No son muchas las posibilidades de que Namco realice una versión USA de Rebirth si no atenemos a los antecedentes: Su "precuela", Tales of Destiny 2, se quedó en Japón, Namco sólo traduce un RPG por año y nunca cede los derechos a otras compañías para que los versionen, por no hablar de las dificultades que tienen los juegos con gráficos bitmap para obtener el visto bueno de Sony America.
De todas formas, las adaptaciones al inglés de los RPG de Namco son famosas por sus mediocridad. Las canciones son eliminadas, las voces, nefastamente interpretadas, y las traducciones, cualquier cosa menos fieles. Si os restringís a los mercados occidentales os vais a seguir perdiendo este tipo de cosas. Jugar un RPG en japonés no es tan difícil, sobre todo cuando juegos tan importantes como éste siempre acaban teniendo una traducción por aficionados y todo tipo de guías. No os conforméis con lo que las distribuidoras occidentales quieren que os conforméis. Hace mucho que os están tomando el pelo.