HOla, antes de que alguno te conteste de mala manera te contesto yo bien
.
El tema está bastante hablado, en multiplataforma hay un hilo, pero te comentaré.
En realidad el tamaño de un juego no depende en absoluto del almacenamiento del soporte, por ejemplo juegos como pacman que en principio pueden ser infinitos okupan una mierda
, por otro lado tienes a kkrieger, (
http://en.wikipedia.org/wiki/.kkrieger aquí tienes fuentes) que es un shooter en primera persona con muy buenos gráficos y ocupa 96Kb
, exactamente 97,280bytes
Con eso supongo que ya comprenderás que en esto el tamaño no importa
, además, la mayoría del espacio que se puede ocupar en un juego es por videos pre renderizados, de los que PS2 por ejemplo hace un uso bastante grande, en GC por ejemplo la consola genera muchos de los videos, y por otro lado es muy común el introducir sectores llenos de basura (vease el caso de un conocido juego de PS3, que a pesar de suponerse ser la razón del BR, hubiera entrado casi en un DVD doble capa, si hubieran usado compresión en los videos y no hubieran puesto una gran cantidad de datos basura, esto son datos para completar el disco, sin nada de información útil).
De todos modos, juegos con videos en GC, por ejemplo Tales Of Symphonia (muy buen juego) o Baten Kaitos (otro tema) ocupan 2 mini dvds.
Bueno, espero haberte ayudado, por lo menos antes de que alguien diga lo de REPE!