Buenas gente.
Estaba viendo la disposición de pins de la salida de video de Wii, y parece ser que como en el caso de gamecube, nos hemos quedado sin salida de S-Video con la Wii.
Y os preguntareis ¿y qué, si con el rgb va genial y se ve mejor que por s-video?
Pues la respuesta es sencilla. Los que jugamos en monitores de PC por medio de transcoder, tenemos un problema cuando un juego no viene en progresivo (alguno de Wii, y todos los de GC PAL), que el transcoder es incapapaz de sacar a VGA una señal a 480i.
Por lo que la solución es conectarlo por cable compuesto a la capturadora, con una calidad de video mala.
Bien, esta señal mejora de sobremanera cuando usamos el cable S-video. Como ejemplo, os pongo una captura de la XBOX conectada a mi capturadora por compuesto, y S-Video:
La Wii americana saca salida directa de video compuesto y S-Video, y cuando se hace un puente con los pins 8 y 10, saca video por componentes en las salidas de S-Video (2 pins) y 1 pin más.
La Wii europea parece ser que hace lo mismo. Saca salida directa de video compuesto y RGB, y al puentear el 8 y 10, saca el de componentes.
Bien, la señal RGB transporta también la señal Y/C de S-Video. He aquí el reto: Conseguir una señal de S-video a partir de cable RGB de Wii.
Partiremos de:
Y con estas pistas:
SCART => S-Video
Composite Video Ground -> Ground (Y)
RGB Red Ground -> Ground (C)
Composite Video Out -> Y - Intensity (Luminance)
RGB Red In / Chrominance -> C - Color (Chrominance)
Parece ser que podríamos hacer el cable sin problemas, pero no estoy seguro sobre todo esto.
Algún gurú de la electrónica nos puede confirmar, que construyendonos un cable s-video a partir de estos pins, sin ninguna otra modificacion (resistencias y/o condensadores), funcionaría?
Enga