El novedoso simulador de lucha del amigo John "Fatality" Tobias sigue mejorando.
Nuevos videos que empiezan a decir adios a los movimientos poco fluidos y antinaturales. Aun le falta pulir el efecto "patinaje" de los personajes en algunos movimientos.
video in game 1 - 2.77 MB
video ingame 2 - 813 KB
video ingame 3 - 1.45MB
por favor diga 'ouch!'
Resumen de las caracteristicas
-Los daños físicos afectarán a tiempo real:
1. Visualmente: moratones, sangre chorreando, desgarre de ropa, etc.
2. y Físicamente: si nos rompen un brazo no podremos usarlo o si estamos cansados ya no podremos realizar ciertos movimientos más costosos como ataques especiales... perderemos velocidad y movilidad. Cada movimiento gasta energía, los más bestias chupan más; es algo así como la "stamina" de los juegos de boxeo.
-Habrá una interacción importante con el escenario: (podrás lanzar al rival contra una cristalera romper el suelo con la cabeza del rival, aprovechar las paredes para realizar volteretas, pivotar sobre los postes y otros movimientos; se accionará con el botón "R")
También se podrán lanzar objetos.
-Tendremos una segunda barra llamada "Chi power", cuando se llene elegiremos entre restaurar un % de nuestra salud o lanzar un ataque especial.
-Soportará la edición de música desde nuestro HD.
-Multiplayer hasta 2 jugadores.
-No habrá límite de tiempo y los escenarios no serán limitados a rounds al estilo SC.