Tao Feng FOTL: sigue mejorando - videos -

El novedoso simulador de lucha del amigo John "Fatality" Tobias sigue mejorando.

Nuevos videos que empiezan a decir adios a los movimientos poco fluidos y antinaturales. Aun le falta pulir el efecto "patinaje" de los personajes en algunos movimientos.


video in game 1 - 2.77 MB

video ingame 2 - 813 KB

video ingame 3 - 1.45MB


Imagen
por favor diga 'ouch!'


Resumen de las caracteristicas

-Los daños físicos afectarán a tiempo real:
1. Visualmente: moratones, sangre chorreando, desgarre de ropa, etc.
2. y Físicamente: si nos rompen un brazo no podremos usarlo o si estamos cansados ya no podremos realizar ciertos movimientos más costosos como ataques especiales... perderemos velocidad y movilidad. Cada movimiento gasta energía, los más bestias chupan más; es algo así como la "stamina" de los juegos de boxeo.

-Habrá una interacción importante con el escenario: (podrás lanzar al rival contra una cristalera romper el suelo con la cabeza del rival, aprovechar las paredes para realizar volteretas, pivotar sobre los postes y otros movimientos; se accionará con el botón "R")
También se podrán lanzar objetos.

-Tendremos una segunda barra llamada "Chi power", cuando se llene elegiremos entre restaurar un % de nuestra salud o lanzar un ataque especial.

-Soportará la edición de música desde nuestro HD.

-Multiplayer hasta 2 jugadores.

-No habrá límite de tiempo y los escenarios no serán limitados a rounds al estilo SC.
espero q esos cambios sean para bien,pero tampoco espero mucho de este juego
salu2
cuando sale??? podremos pelear en xboxlve?? por k seria la caña, joer menos mal algo nuevo en un jeugo d luxa jeje tiene pinta d molar mazo [burla2]
Realmente ha mejorado respecto a lo que se había visto hasta ahora, pero vaya, no cumple expectativas... Aún sigue pareciendo que los personajes floten y alguna animación se podría mejorar... Pero no sé, ¿seguirá el mismo camino que Kakuto Chojin? ein? ¿Qué pensáis?

A ver cuando sacan un juego de lucha estilo 2D nuevo, que sea innovador y clásico a la vez, para recordar viejas joyas como "The King Of Fighters" o los no tan viejos "CAPCOM vs SNK". Para mi, mucho mejores que TAO FENG y la mayoría de los 3D.

Salu2 [beer]

PD: Kyo Kusanagi 4EVER!
Tiene muy buena pinta, cosas como que los movimientos consuman "stamina", el no limite de tiempo y perder velocidad cuando estas "tocado" siempre en interesante, claro que por otro lado puede pasar que no se sepan transmitir esas ideas al juego y entonces queda una full, ya veremos...
Joder, promete peleas complicadas!!! Pinta de puta madre.
Escrito originalmente por ShinKyo
A ver cuando sacan un juego de lucha estilo 2D nuevo, que sea innovador y clásico a la vez, para recordar viejas joyas como "The King Of Fighters" o los no tan viejos "CAPCOM vs SNK". Para mi, mucho mejores que TAO FENG y la mayoría de los 3D.



Guilty Gear X.

Cruzad los dedos para k salga el Guilty Gear XX en la xbox.
Escrito originalmente por Padawah
Guilty Gear X. Cruzad los dedos para k salga el Guilty Gear XX en la xbox.

Sí, ya jugué en dreamcast y no me acabó de gustar... Los personajes eran demasiado raros y el juego en sí era psicodélico [fumando]. Estaba muy currado a nivel de resolución y gráficos, pero no tenía la esencia del CAPCOM vs SNK, por ejemplo...
Algunas muchachas del juego

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esta de arriba se ha escapado del quantum redshift
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En Meri hoy hacen una preview o algo similar del game, el que le ha echo muy emocionado lo dejaba como un bombazo.

Saludos.
9 respuestas