A pesar de que parece difícil que supere su meta de 100.000 dólares en Kickstarter, Team 17 ha decidido que añadirá My Time at Portia a su catálogo de juegos. El objetivo de la editora es que el RPG sandbox desarrollado por Pathea e inspirado en Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2 llegue a las consolas y PC a inicios de 2018.
My Time at Portia los jugadores se encargarán de llevar un taller, un lugar donde podrá comenzar a crear una nueva vida usando las reliquias del pasado para mejorar la vida de los aldeanos de la ciudad. Además de recoger materiales, será necesario explorar y luchar en mazmorras.
Entonces, ¿eso significa que aunque no cumpla el Kickstarter, será desarrollado igualmente? La verdad sería una gran noticia porque el juego pinta muy bien y sería una pena que se quedase en nada.