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Por un lado, lo que habéis dicho, por el otro para la primera entrega next-gen hacen el motor del juego y las herramientas que van a usar, que es lo que más tiempo les lleva.
A partir de ahi para las continuaciones no van a requerir tanto tiempo de desarrollo. Por ejemplo con el GTA4 ya tienen el motor y todo listo, ahora si quieren sacar otro solo tienen que trabajar en el contenido y en las cosillas nuevas que quieran meter con lo que está listo en menos tiempo.
Otro ejemplo: el GeOW ya hicieron el primero y el segundo lo sacan con poco tiempo de desarrollo porque el trabajo gordo ya está hecho.