Bueno una cosa son mejorar las texturas por cálculos de la consola que se tuercen
y otra cosa es cambiar todo un escenario
que lo haces x2, x4 de tamaño,
que no movería la psx.
Si hay forma de hacerlo en pgxp
me gustaría saber el proceso.
En dolphin es simplemente activar
dump textures, mientras juega las deja en una carpeta.
Activas load custom textures (quitando dump)
Y en otra carpeta carga esas texturas en
lugar de las que hay en el juego.
Tienen que llamarse igual.
Me interesa por poner cosas en español en juegos en inglés o japonés, al menos es un apaño mientras no se pueden traducir.