The Ascent genera cinco millones de dólares en una semana

Curve Digital ha revelado que The Ascent ha registrado unas ventas por valor de 5 millones de dólares durante su primera semana, lo que supone un récord para el editor británico. Esta cifra incluye las ventas en Xbox Series y PC, pero no el dinero generado mediante el servicio Xbox Game Pass, donde el título se encuentra disponible desde el primer día.

Desarrollado por Neon Giant, The Ascent shooter RPG de acción ambientado en un mundo ciberpunk en el que los jugadores deben sobrevivir a la caída de la megacorporación por la que trabajaban. Para conseguirlo tienen a su disposición un generoso arsenal así como un personaje totalmente personalizable.

Fuente: Gamasutra

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Aun con todos sus bugs que no han sido pocos…el juego me ha encantao bastante.

Espero el parche de hoy arregle la mitad de los fallos como minimo.
No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.

El juego se vende también en Steam que te hace pensar que las mayores ventas son de la Store de MIcro o que las ganancias vienen todas del Gamepass?
EDITO:
En la propia noticia se especifica que no están las ganancias del Gamepass.
Dark escribió:Aun con todos sus bugs que no han sido pocos…el juego me ha encantao bastante.

Espero el parche de hoy arregle la mitad de los fallos como minimo.

¿Uh? ¿Han anunciado parche para hoy? Porque lo probé hace unos días y he decidido dejarlo aparcado unas semanas a ver si con un parchecito se arreglaban cosillas.
Pocos me parecen.

No veo parche en la versión de PC por el momento.
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.


Menos mal que ha salido en Steam y ha hecho 5 millones en ventas, porque si tiene que depender de M$, no se comen una mierda.
@DJ Deu Viendo que el juego ha salido a medio cocer hicieron bien pillando la pasta por adelantado que les dio Microsoft para meterlo en el GAMEPASS.
Sin duda alguna, este juego está siendo un éxito debido en gran parte a la publicidad de Microsoft e inclusión del mismo en Gamepass.
Aquí se demuestra claramente que el servicio coexiste con otros modelos de negocio.
Wenas

Me alegro,.es un muy buen juego , cargado de detalles que sorprenden y más sabiendo que está hecho con un equipo de 12 personas.
Otra vez más se demuestra que lo que dicen los haters de gamepass desde el sofa solo son pamplinas, envidia y no tener ni puta idea.
Si un juego es bueno, venderá esté en gamepass o donde sea.

Salu2
javitoto está baneado por "faltas de respeto continuadas."
Ahora con ese dinero, que arreglen el juego sobre todo la version de pc que hace acordar al cyberpunk 2077 y su salida.
Pues 5 millones en un juego digital llevándose el 70% del precio del juego da para 240.000 copias vendidas. Tampoco es una barbaridad.

Y si son 5 millones, no de beneficios, sino en ventas son aún menos. No llegarían ni a las 200.000 (167.000)
DJ Deu escribió:
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.


Menos mal que ha salido en Steam y ha hecho 5 millones en ventas, porque si tiene que depender de M$, no se comen una mierda.


El chiste del dia
Aunque sean 5 millones facturados, creo les da para ser rentable, que estamos hablando de 12 desarrolladores.

Supongamos que cobran 3.000€ brutos/mes, y que les haya llevado 5 años:
- 3.000 € x 5 años x 12 meses x 12 desarrolladores = 2.160.000 €

Sumadle marketing, impuestos, blablabla.

Me da a mí que Game Pass es muy recomendable para la mayoría de estudios pequeños.
Q-troy escribió:Aunque sean 5 millones facturados, creo les da para ser rentable, que estamos hablando de 12 desarrolladores.

Supongamos que cobran 3.000€ brutos/mes, y que les haya llevado 5 años:
- 3.000 € x 5 años x 12 meses x 12 desarrolladores = 2.160.000 €

Sumadle marketing, impuestos, blablabla.

Me da a mí que Game Pass es muy recomendable para la mayoría de estudios pequeños.

en este caso no creo que siendo tan pronto el gamepass tenga una incidencia destacable en los 5 millones. Si se vendieron los suficientes para generar 5 millones a estas alturas, se generarían los 5 igualmente si no hubiese gamepass o al menos una cifra cercana (a lo mejor incluso significativamente mayor). Otra cosa sería sacar conclusiones dentro de 1 o 2 años por ejemplo. El juego no ha vendido por estar en gamepass (por ahora), ha vendido porque desde que se anunció ha creado expectación. Puede que el acceso por mucha gente al juego haga que tenga buen feedback y entonces, gente sin gamepass y que no tuviese el suficiente interés en él de salida, al oír hablar tanto de él o conocer a gente que ya sí lo ha jugado y le dice que mola pues lo compre, y ahí sí se note el gamepass, pero eso no se verá de salida como es el caso y mucho menos en un juego que solo con los gameplays y tráilers que se mostraron ya creo bastante interés general en la comunidad de jugadores. El gamepass será más beneficioso en los juegos sin marketing (en el buen sentido), sin mucha exposición, lo que se suele llamar "tapados". El gamepass en caso de ser beneficioso para algún juego lo será a medio o largo plazo, no a corto. Y para algunos será malo porque se verá que, sin pagar por él, tampoco es gran cosa, que a la mayoría le dará igual porque en este mundo hay mucho o blanco o negro, y si no le gusta a mucha gente es que es una mierda (a veces también es una mierda si le gusta a mucha gente, así es el asco de mundo de hoy en día y sus redes sociales con buscadores de protagonismo) pero los que disfrutarían de él ya ni se plantean probarlo por la mierda que le cae encima al juego. Otros juegos que ni mucho ni poco puede que no salgan beneficiados ni perjudicados pero si salga beneficiado el estudio por hacerse conocido. Y así infinitas posibilidades. Con el tiempo se podrán hacer estudios de resultados, pero por ahora es muy pronto y es una apuesta que puede salir bien o mal a según quién. Al usuario a corto plazo obviamente le beneficia, a largo plazo pues dependerá de cómo le salga a los que ganan dinero con este negocio.
Q-troy escribió:Aunque sean 5 millones facturados, creo les da para ser rentable, que estamos hablando de 12 desarrolladores.

Supongamos que cobran 3.000€ brutos/mes, y que les haya llevado 5 años:
- 3.000 € x 5 años x 12 meses x 12 desarrolladores = 2.160.000 €

Sumadle marketing, impuestos, blablabla.

Me da a mí que Game Pass es muy recomendable para la mayoría de estudios pequeños.


Estos números se quedan bastante cortos. Teniendo en cuenta que la desarrolladora es Sueca, y que tirando por lo muy bajo el sueldo medio será de 60K€:
-Sueldos 60K*12personas*5años=3M6
-Gastos por empleado (cotizaciones de empresa a SS o equivalente, seguros, gastos de representación, dietas, etc.): Lo normal es que la suma de estos conceptos sean de alrededor del 50% del salario bruto por empleado. 1M8
-Gastos de empresa (alquileres, suministros, software, material, gastos administrativos, etc.): Ni idea, imagino que en 5 años al menos serán entre 200k-400k.

Ya estamos alrededor de 6M€ y todavía no hemos tenido en cuenta el marketing, los gastos de la editora (Curve Digital en este caso) y los gastos de la plataforma (el famoso 30% de Steam). Si ponemos que la editora se encarga del marketing y asume los gastos financieros, y cambio se queda el 30% de los ingresos del juego (de lo que quede tras la mordida de Steam), nos da que tienen que generar más de 12M€ para cubrir gastos. Y esto con números por lo bajo, que imagino que me habré quedado corto. Vamos, que necesitan un buen empujón todavía para estar tranquilos, aunque parece que van por muy buen camino.
Naked.Snake está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Una chapuza de juego y la gente alegrándose de que haya vendido bien... [facepalm]
Merecido juegaso
Haters gonna hate
En xbox series x llevo mas de 15 horas. 0 bugs. No paro de leer bugs y "medio cocer" (eso lo dice uno con el 99% de msg en el foro de PS) pero bueno, seré afortunado o hablan de la versión de PC.

Me alegro por las ventas. Me esta encantando. Me recordó al Gender Wars de los 90.

Pd. El haterismo se cura.
XboxoX está baneado del subforo hasta el 10/12/2024 09:54 por "flames continuos en las noticias sobre Sony"
DJ Deu escribió:
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.


Menos mal que ha salido en Steam y ha hecho 5 millones en ventas, porque si tiene que depender de M$, no se comen una mierda.

Otro que piensa que los juegos del gamepass no les dan beneficios a los creadores por tenerlos en el servicio.
Naked.Snake escribió:Una chapuza de juego y la gente alegrándose de que haya vendido bien... [facepalm]


Wenas

Una chapuza por qué?

Yo llevo muchas horas en Series X y va y se ve de puta madre, hay empresas que sacan juegos con 200 empleados y varios años que van como el cagar, con 100 parches en 1 semana.....esta gente son 12, encima su primer juego y aunque tenga algunos fallitos es un gran juego, queremos que venda para que mejore y saque más juegos........lo normal de los que nos gustan los videojuegos de calidad, si te parece los quemamos en la hoguera.

salu2
Naked.Snake está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
castigo diario escribió:
Naked.Snake escribió:Una chapuza de juego y la gente alegrándose de que haya vendido bien... [facepalm]


Wenas

Una chapuza por qué?

Yo llevo muchas horas en Series X y va y se ve de puta madre, hay empresas que sacan juegos con 200 empleados y varios años que van como el cagar, con 100 parches en 1 semana.....esta gente son 12, encima su primer juego y aunque tenga algunos fallitos es un gran juego, queremos que venda para que mejore y saque más juegos........lo normal de los que nos gustan los videojuegos de calidad, si te parece los quemamos en la hoguera.

salu2

Pues la versión de game pass es distinta a la de Steam, no tiene RT o funciona de forma random, el DLSS no va, traducción a mitad hacer, caídas de fps con equipos de la NASA... Muchas cosas además de estar mal diseñado y ser más ambicioso de lo que podían hacer con pateos tremendos y una historia y narrativa muy floja.

No me vale la excusa de 12 personas que Edge of Eternity son 10 y teniendo sus fallitos al menos no sacaron semejante chapuza, y encima no siempre fueron 10, eran menos y a última hora incorporaron gente
XboxoX escribió:
DJ Deu escribió:
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.


Menos mal que ha salido en Steam y ha hecho 5 millones en ventas, porque si tiene que depender de M$, no se comen una mierda.

Otro que piensa que los juegos del gamepass no les dan beneficios a los creadores por tenerlos en el servicio.


Que habrán recibido, 200 mil dólares? 300 mil? Sacar un juego ahí no es que te haga rico, precisamente.

Tampoco es que se pueda razonar mucho con los fanboys del gamepass.
Naked.Snake escribió:
castigo diario escribió:
Naked.Snake escribió:Una chapuza de juego y la gente alegrándose de que haya vendido bien... [facepalm]


Wenas

Una chapuza por qué?

Yo llevo muchas horas en Series X y va y se ve de puta madre, hay empresas que sacan juegos con 200 empleados y varios años que van como el cagar, con 100 parches en 1 semana.....esta gente son 12, encima su primer juego y aunque tenga algunos fallitos es un gran juego, queremos que venda para que mejore y saque más juegos........lo normal de los que nos gustan los videojuegos de calidad, si te parece los quemamos en la hoguera.

salu2

Pues la versión de game pass es distinta a la de Steam, no tiene RT o funciona de forma random, el DLSS no va, traducción a mitad hacer, caídas de fps con equipos de la NASA... Muchas cosas además de estar mal diseñado y ser más ambicioso de lo que podían hacer con pateos tremendos y una historia y narrativa muy floja.

No me vale la excusa de 12 personas que Edge of Eternity son 10 y teniendo sus fallitos al menos no sacaron semejante chapuza, y encima no siempre fueron 10, eran menos y a última hora incorporaron gente


Wenas

Yo te hablo de la que he jugado, que es la de Series X, la traducción si te confirmo que en consola también la tienen que parchear, pero el juego es jugable 100%, y tiene detalles por todos lados hasta de forma obsesiva a veces, que vas andando, un ejemplo te paras debajo de una terraza miras arriba y te ves a tres bichos con media papa, botellas en mano, uno potando por la barandilla abajo, otro arrastrando a gatas por el suelo y el otro tambaleándose y te quedas WTF xddd
Evidentemente se puede mejorar, no es un AAA faltaría más y si va mal en PC pues espero que con parches a poco tardar lo arreglen por que merece la pena en mi opinión.

Salu2
XboxoX está baneado del subforo hasta el 10/12/2024 09:54 por "flames continuos en las noticias sobre Sony"
@DJ Deu
no soy fanboy de nada, parece que tu si lo eres al joderte tanto que un juego de xbox tenga buenos beneficios.
salu2
XboxoX escribió:@DJ Deu
no soy fanboy de nada, parece que tu si lo eres al joderte tanto que un juego de xbox tenga buenos beneficios.
salu2


Es tan sencillo como leerse la noticia y verías que ese dinero proviene de Steam.

Que beneficio tiene para un desarrollador sacar algo en el gamepass? Recibir unos cientos de miles de dólares de golpe? Pan para hoy y hambre para mañana.......... Por eso tienen que comprar estudios, porque como modelo de negocio de cara al desarrollador, es un quiero y no puedo, por eso cuando sale algo en el gamepass generalmente es un juego que ya ha vendido lo que tenía que vender.
XboxoX está baneado del subforo hasta el 10/12/2024 09:54 por "flames continuos en las noticias sobre Sony"
DJ Deu escribió:
XboxoX escribió:@DJ Deu
no soy fanboy de nada, parece que tu si lo eres al joderte tanto que un juego de xbox tenga buenos beneficios.
salu2


Es tan sencillo como leerse la noticia y verías que ese dinero proviene de Steam.

Que beneficio tiene para un desarrollador sacar algo en el gamepass? Recibir unos cientos de miles de dólares de golpe? Pan para hoy y hambre para mañana.......... Por eso tienen que comprar estudios, porque como modelo de negocio de cara al desarrollador, es un quiero y no puedo, por eso cuando sale algo en el gamepass generalmente es un juego que ya ha vendido lo que tenía que vender.

AVISO AL FORO.
Tenemos entre nosotros un experto en marketing, ventas, relaciones empresariales y económicas graduado en la universidad del cuñado paco que sabe como y cuantos beneficios dan los juegos en sus distintas stores, subscripciones, sistemas, etc, así de cuando y como hay que lanzarlos en dichos servicios. [facepalm]
XboxoX escribió:
DJ Deu escribió:
XboxoX escribió:@DJ Deu
no soy fanboy de nada, parece que tu si lo eres al joderte tanto que un juego de xbox tenga buenos beneficios.
salu2


Es tan sencillo como leerse la noticia y verías que ese dinero proviene de Steam.

Que beneficio tiene para un desarrollador sacar algo en el gamepass? Recibir unos cientos de miles de dólares de golpe? Pan para hoy y hambre para mañana.......... Por eso tienen que comprar estudios, porque como modelo de negocio de cara al desarrollador, es un quiero y no puedo, por eso cuando sale algo en el gamepass generalmente es un juego que ya ha vendido lo que tenía que vender.

AVISO AL FORO.
Tenemos entre nosotros un experto en marketing, ventas, relaciones empresariales y económicas graduado en la universidad del cuñado paco que sabe como y cuantos beneficios dan los juegos en sus distintas stores, subscripciones, sistemas, etc, así de cuando y como hay que lanzarlos en dichos servicios. [facepalm]


Cuando no hay argumentos, se recurre a faltar el respeto, joder los fanboys de consola estais enfermos.
En el hilo del juego hay un consenso de que al juego le ha faltado un mesecito más de pulido y que mejor esperar a 2 o 3 parches que lo dejen fino, y aquí vienen los dos comerciales a tratar de engañar a la gente, con buenos comerciales obviamente. Curioso que no haya un solo comentario suyo en ese hilo, lo habrán jugado de odias.
Llevo jugando desde el dia 1 y ningun bug que por cierto ya han metido una actualizacion.
Me esta pareciendo un juegazo con un diseño y atmosfera muy bueno.
DJ Deu escribió:
Stylish escribió:No puede ser verdad. Sacar juegos en gamepass no es rentable. No engañéis a la gente.


Menos mal que ha salido en Steam y ha hecho 5 millones en ventas, porque si tiene que depender de M$, no se comen una mierda.


Pero acaso sabeis lo que ha pagado microsoft a la compañia por el juego?,yo no entiendo os poneis a hacer hate sin informacion alguna,solo presuponiendo?

En fin,gracias a microsoft por sacar el juego en gamepass,me lo he pasado y me gusto mucho y posiblemente en el futuro me lo compre.

La unica cosa que creo que le hace falta,son algunas animaciones en plan futurista al personaje para ocultarse tras objetos y disparar,algo asi como tirarse en el suelo y disparar por un lado o por encima del obstaculo a lo blade runner o saltar por encima para esconderse,no muchas animaciones,las justas,por lo demas todo ok
Una pena que lo hayan metido en el GP, habría vendido alguno más XD
DJ Deu escribió:
XboxoX escribió:@DJ Deu
no soy fanboy de nada, parece que tu si lo eres al joderte tanto que un juego de xbox tenga buenos beneficios.
salu2


Es tan sencillo como leerse la noticia y verías que ese dinero proviene de Steam.

Que beneficio tiene para un desarrollador sacar algo en el gamepass? Recibir unos cientos de miles de dólares de golpe? Pan para hoy y hambre para mañana.......... Por eso tienen que comprar estudios, porque como modelo de negocio de cara al desarrollador, es un quiero y no puedo, por eso cuando sale algo en el gamepass generalmente es un juego que ya ha vendido lo que tenía que vender.

Porque todos sabemos que un juego que sale en gamepass en la store se bloquea y ya no te permite comprarlo . Vaya telita….
De todas formas no hay nada de malo que pillen la pasta por adelantado de micro y luego los vendan a precio de salida en Pc y ps5
Vienen meses difíciles con todos los lanzamientos que se esperan en gamepass, y aun queda bethesda.
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