Un juego en el que importa tanto el sigilo veo una cagada poner un modo en primera persona (que esperemos no sea obligatorio en una tercera entrega, si aparece).
Es cierto que ya hay una zona en primera persona, pero queda justificada al llevar una máscara y ser en pasillos.
En una zona de mundo abierto no funcionaría.
Y estas cosas afectan a la narrativa, yo no he empatizado nunca con Ethan en Resident Evil 7, mientras que me identifico mucho con Sebastián Castellanos, pese a que en realidad ambos tienen el mismo objetivo, rescatar la persona que más les importa.
La inmersión no viene por una cámara en primera persona o mejores gráficos, sino en un juego bien diseñado.
Por ejemplo Shenmue es de los juegos más inmersivos y eso que es en 3a persona y control tipo tanque, pero su mundo vivo supera a cualquier sandbox de lejos.