El
proyecto que Hidetaka "Swery" Suehiro y su equipo en White Owls preparan junto al estudio G-rounding ha alcanzado al fin su
objetivo de microfinanciación un par de días antes del fin del plazo establecido para esta segunda campaña.
El 25 de abril, el equipo
publicaba una demo para Windows como parte de los intentos de revitalizar una campaña que parecía abocada al mismo fracaso que su homónima presentada meses antes en la plataforma Fig.
Sin embargo, gracias tal vez a las impresiones sobre este prototipo o al trabajo de promoción de sus responsables, en los últimos días la campaña pudo casi duplicar sus contribuciones y ahora sabemos que The Good Life contará con los fondos necesarios para el desarrollo de su versión para ordenadores y PlayStation 4.
Desde las actualizaciones de la campaña Swery ha
agradecido el interés de los participantes y ha revelado la meta adicional de difícil alcance (800.000 dólares) que supondría el desarrollo también para Nintendo Switch del juego.
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