Quiyo_ escribió:DeathMeduso escribió:Precisamente, estamos en 2016. Antes de nada dejo claro que no me parece que esté tan mal para ser una WiiU.
Pero las cosas como son, el apartado gráfico de un juego es algo importante, me parece igual de absurdo decir que un juego es bueno solo por los gráficos, pero esta claro que una mejora gráfica no hace nada más que mejorar el juego (siempre y cuando el juego sea mejorable sin dejar de ser ese juego, por ejemplo juegos rollo Undertale).
Para mi es un apartado muy importante la verdad, por ponerte un ejemplo el Skyrim, el Skyrimi de "serie" es una pasada de juego, pero con mods es una auténtica pasada la inmersión y sensaciones que consigues.
que es un juego de consola, hombre.
si nos metemos en gráficos, no ganaría un juego de PS4, Xone o WIIu en la vida.
DeathMeduso escribió:Quiyo_ escribió:DeathMeduso escribió:Precisamente, estamos en 2016. Antes de nada dejo claro que no me parece que esté tan mal para ser una WiiU.
Pero las cosas como son, el apartado gráfico de un juego es algo importante, me parece igual de absurdo decir que un juego es bueno solo por los gráficos, pero esta claro que una mejora gráfica no hace nada más que mejorar el juego (siempre y cuando el juego sea mejorable sin dejar de ser ese juego, por ejemplo juegos rollo Undertale).
Para mi es un apartado muy importante la verdad, por ponerte un ejemplo el Skyrim, el Skyrimi de "serie" es una pasada de juego, pero con mods es una auténtica pasada la inmersión y sensaciones que consigues.
que es un juego de consola, hombre.
si nos metemos en gráficos, no ganaría un juego de PS4, Xone o WIIu en la vida.
Pues eso es lo que he dicho xD
Sauron-Jin escribió:Supongo que la nostalgia tiene aun su peso en estos premios, pero al final la realidad es que este Zelda no venderá ni una décima parte que el COD, BF, GTA, Halo, Uncharted, etc, de turno. Como siempre.
Oystein Aarseth escribió:En mi opinión están confundiendo gráficos con apartado artístico, ustedes creen que WiiU no podría mostrar los gráficos mostrados en aquella legendaria demo?
Claro que podría pero nintendo a optado por este apartado artístico mas retro y además que consume menos recursos para poder usar esa potencia extra en otras cosas mucho mas importantes como su mapa y las físicas que tiene.
Al evaluar un juego tienen que evaluarlo en su conjunto no solo por sus gráficos porque así tendrán una lectura errónea del mismo.
korchopan escribió:No, no podría y en físicas superaba con mucho a lo que hicieron finalmente.
Sauron-Jin escribió:Supongo que la nostalgia tiene aun su peso en estos premios, pero al final la realidad es que este Zelda no venderá ni una décima parte que el COD, BF, GTA, Halo, Uncharted, etc, de turno. Como siempre.
Oystein Aarseth escribió:korchopan escribió:No, no podría y en físicas superaba con mucho a lo que hicieron finalmente.
En esa demo apenas se vio una secuencia de un combate de manera muy aislada, no se vio nada de lo mostrado en este zelda en cuestión de físicas e interactividad con los entornos.
El problema de las demos técnicas es que al ser entornos cerrados y enfocados únicamente a lo que están mostrando en pantalla pueden mostrar gráficos de la ostia como paso con aquella legendaria demo de Watch Dogs del 2012 pero cuando eso tiene que trasladarse a un juego completo con entornos grandes con toda la carga que eso implica, las comentadas físicas, interactividad con los escenarios, npc´s y ciudades(en el demo mostrado de zelda presentado en el e3 están capados pero existen y consumen muchos recursos) etc entonces mostrar el nivel grafico de la demo técnica ya no es tan sencillo y hay que hacer recortes.
Cuanta maquina crees que se necesita para mover un zelda como el que de aquella demo con el tamaño del mapa, físicas y nivel de interactividad mostrado en breath of the wild ?, ni ps4/xbox one moverían algo así hay que ser realistas.
Oystein Aarseth escribió:
Cod, FIFA y GTA te lo creo porque esos son monstruos en ventas que muy pocos pueden igualar pero BF, Halo y Uncharted?
Halo 5 a vendido 5 millones de copias, Uncharted 4 a vendido 2.7 millones de copias, no tengo las ventas del ultimo Battlefield pero nisiquiera figura entre lo mas vendido de cada una de las 5 plataformas donde ha salido así que me imagino sus ventas.
Ahora veamos las cifras de los ultimos Zeldas(nuevos, no remasters):
The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii version - 7.26 millones de copias
The Legend of Zelda: Skyward Sword - 3.93 millones de copias(mas ventas que el ultimo Uncharted)
Como veras los zeldas venden "un poco mas" que la decima parte de Battlefield, halo y sobre todo de Uncharted incluso superándolos.
korchopan escribió:Pues eso, me das la razón, no podría. Pero ni con un mapa gigante vacío ni con mapas cerrados cargaditos como el de la demo tampoco. Vuelve a ver el vídeo de la demo. Y no sé a qué le llamas tú físicas, pero físicas en esa demo había a barrer y bastante más complejas que lo que se ha presentado. Yo no he hablado ni de npcs ni de ciudades, hablo de lo que mostró la demo, me da igual que todos los escenarios fuesen cuevas o desiertos.
Eso sí, no tiene nada que ver que esto sea así con que el juego presentado no sea un buen juego y bonito artísticamente.
Sauron-Jin escribió:Compara ventas entre juegos de la misma generación de consolas o época para ser justo!, y encima los 2,7 millones de Uncharted 4 que tu has puesto, fueron únicamente en la primera semana de lanzamiento, y el juego salió hace mes y medio!
Ya que pones los Zeldas de Wii, pon los Uncharteds o Halos de PS3 / Xbox360
Uncharted 1, 2, y 3 para PS3: 21 M
Halo 3: 12.06 M
Halo 4: 9,52 M
Halo ODST: 6,32 M
Halo Reach: 9,76 M
Battlefield 3: 17,35 M
Battlefield 4: 13,93 M
Bastante, pero bastante más eh!, además en el tiempo que Nintendo hace uno, los otros hacen 2 o 3, eso es montones de dinero, te puedes imaginar lo que les importa a quien le dan los premios estos. Ya veremos que pasará cuando salga el salvador de la WiiU, que ni se acerca a la base de usuarios que tenía la Wii en su época.
Edy escribió:No desmerece el premio ... pero vistos los videos del mismo juego en ediciones anteriores del E3 ... creo que deberia tener ya tres premios, porque me ha parecido un juego con el mismo "efecto Wind Waker", comenzaba con un aspecto mas seriote ... y va a terminar Ultra Cel Shading ... tiene menos cesped que las versiones de zelda de GameBoy
charly0121 escribió:GodOfKratos escribió:Espero que salga bueno, no como los anteriores ganadores de este premio (FallOut 4 y Evolve).
El fallout 4 esta muy bien hombre, continúa bien con lo ofrecido en el fallou3.
nik0_ escribió:Si, eso está muy bien pero los gráficos son un complemento más Hace relativamente poco me pasé el Metal Gear Solid de PSX (por primera vez) y me pareció sublime y a la hora de jugar ni me fijaba en los cantazos de los pixeles como puños. Luego te pones un juego como The Order 1886, que visualmente es espectacular y resulta que el juego es bastante ñordete. Como digo, los gráficos no son más que un complemento como lo puede ser la banda sonora. En mi opinión, claro.
oscar_fv escribió:Lo hara pero acorde con el hardware de wiiu, que ya me parece bastante q se vea como se ve y sea tan grande como es en wiiu. Si en nx le dieran un buen upgrade quedaria precioso.
Deyembe escribió:A mi los graficos me dan bastante igual, pero lo logico es que un juego salga con unos graficos acordes a la tecnologia actual. Imagino que este Zelda lo hara, hasta cierto punto...
Oystein Aarseth escribió:oscar_fv escribió:Lo hara pero acorde con el hardware de wiiu, que ya me parece bastante q se vea como se ve y sea tan grande como es en wiiu. Si en nx le dieran un buen upgrade quedaria precioso.Deyembe escribió:A mi los graficos me dan bastante igual, pero lo logico es que un juego salga con unos graficos acordes a la tecnologia actual. Imagino que este Zelda lo hara, hasta cierto punto...
La queja se porque utiliza graficos cell shading pero aunque nintendo upgradeara este Zelda para NX no va a cambiar el diseño artístico porque es el que es, todos sabemos lo fanáticos que son en nintendo por este tipo de gráficos para los zelda
Oye que los gráficos cell shafing también pueden ser actuales, no todo es fotorealismo.
Oystein Aarseth escribió:oscar_fv escribió:Lo hara pero acorde con el hardware de wiiu, que ya me parece bastante q se vea como se ve y sea tan grande como es en wiiu. Si en nx le dieran un buen upgrade quedaria precioso.Deyembe escribió:A mi los graficos me dan bastante igual, pero lo logico es que un juego salga con unos graficos acordes a la tecnologia actual. Imagino que este Zelda lo hara, hasta cierto punto...
La queja se porque utiliza graficos cell shading pero aunque nintendo upgradeara este Zelda para NX no va a cambiar el diseño artístico porque es el que es, todos sabemos lo fanáticos que son en nintendo por este tipo de gráficos para los zelda
Oye que los gráficos cell shafing también pueden ser actuales, no todo es fotorealismo.