Algo que quizá jamás imaginamos la primera vez que jugamos The Legend of Zelda para el NES fue la velovcida vertiginosa con la que la tecnología avanzaría y nos llevarían a experiencias tales como la de The Elder Scrolls IV: Oblivion o gráficos tan impresionantes como los de RAGE.
Pero esto no detuvo a Radix, de TIGSource, quien se encuentra actualmente trabajando en una reedición de este mismo The Legend of Zelda para Wii pero en primera persona y en 3D, algo así como un DOOM, con skin de Zelda y con los elementos de juego de Oblivion de bloquear y golpear.
No tiene nada que ver con Doom, no es un raycaster, son cajas 3D, es decir, polígonos y sprites, bastante simple todo, parece que no han lanzado ninguna nueva versión desde que salió tiempo á, lástima