La secuela de The Ship falla en su intento de financiarse en Kickstarter
Allá por el pasado mes de noviembre os comentamos que el estudio escocés Blazing Griffin se había decidido a buscar en la plataforma de crowdfunding Kickstarter la financiación necesaria para desarrollar The Ship 2: Full Steam Ahead, secuela del clásico juego online The Ship lanzado en 2006 para PC. Las semanas fueron pasando y, finalmente, no han conseguido recaudar el dinero que se habían marcado como objetivo, más concretamente sólo lograron unas 18.200 libras de las 128.000 que necesitaban. Desde el estudio británico han comentado que esto se ha debido a varios errores que han cometido, como la tardanza en ofrecer mayor cantidad de datos a los usuarios, mostrar más contenido y facilitar más detalles del guión, por lo que muchos usuarios no se convencieron a apostar por el juego en un principio, y cuando presentaron todo esto ya era demasiado tarde. También comentan que la versión británica de Kickstarter todavía no tiene tanto tirón como la estadounidense, y que la gente todavía no está demasiado acostumbrada a pagar en libras. ¿Se da ya por muerto el proyecto? Pues no. Desde Blazing Griffin reconocen las dificultades que tienen como pequeño estudio indie, pero están contentos con el feedback positivo que han recibido y su intención es seguir intentándolo, ya sea apostando por nuevos modelos de negocio o intentar en algún futuro próximo una nueva campaña en Kickstarter. Por lo de pronto han colgado el título en Steam Greenlight para ver si logran conseguir más apoyo de la comunidad de usuarios.