Es inevitable que fracasen juegos con esos planteamientos porque ya hay muchísimos parecidos: JUICED es casi equivalente a NFS y a tropecientos títulos similares (al menos a las últimas entregas, con el tuneo y todo eso), SAINT'S ROW es un GTA, FRONTLINES parece también muy similar a otros shooters...
En fin, yo creo que podrían probar a hacer títulos elaborados en géneros menos concurridos (plataformas o aventuras, por ejemplo), ya que podrían llevarse la "sorpresa" de que venden más, incluso aunque no estuvieran tan elaborados. En Wii, por ejemplo, quizá tuvieran futuro títulos así, que mostraran una decidida apuesta de la compañía y tuvieran presupuestos moderados y ventas acordes. Pero THQ parece más emperrada en ningunear esos géneros o relegarlos a licencias de películas para sacar títulos mediocres y de rendimiento rápido. Resulta un poco extraño que, con una actitud así, se quejen de las pocas ventas.