El juego puede ser más un Sekiro que un bloodborne y jugandolo como Sekiro es muy divertido y funciona bien hasta cierto punto, el problema es que la jugabilidad a lo Sekiro es totalmente opcional y renta más esquivar que hacer parry, que tiene mucho más riesgo.
Esto lejos de parecerme una ventaja no me gusta nada, el juego tiene mecánicas desaprovechadas como el parry, el ataque salto, la contra con plumas, sencillamente porque renta más esquivar a un lado y ya está. Sekiro si te obliga a usar las mecánicas de parry, la contra, el salto.
Esta interesante la mecánica de las armas infectas, creo que el juego es interesante con todo, hay que tener en cuenta que es un indie hecho por pocas personas y el precio que tiene.
Muchos análisis creo la han cagado todo el rato comparándolo con un AAA, hay que tener en cuenta que es un indie, mirándolo con ojos de indie es muy bueno.