El problema es que un juego rotacional no se puede pasar a analogico sin currarselo.
Deberian haberse currado mas las animaciones de Lara, no es que sean malas, pero tarda media hora en arrancar, aunque tengas el stick al tope, eso no es logico, los sticks estan pensados para regular la velocidad del movimiento.
Si lo mueves a tope deberia ir a tope y no tardar tanto, no es intuitivo y provoca errores de calculo.
Por ejemplo en el tenchu, que tambien tiene bastantes saltos tiene un control rapido, intuitivo, eficaz y te deja hacer lo que tu quieres, ese control le hubiese venido muy bien al tomb.
En fin, otra cagada de core en el tomb raider.
Los de legacy of kain fijo que lo haran mejor, eso si que no se inspiren en soul reaver 2
, mejor en el uno, que peaaaazo de historia.