O sea que el tema de que la clave se generaba con el juego y la consola es cierto.
No se genera antes, ni en el proceso de fabricacion, sino que se crea una ID en el acto en el mismo momento que te conectas por primera vez, atendiendo al juego y a la identidad de la consola, asi, es IMPOSIBLE que haya dos IDS iguales, ya que, aunque dos personas se conecten con el mismo juego (fisico o backup), si lo hacen en dos consolas distintas, tendras dos IDs DISTINTAS
Es asi?
Lei que crear una ID distinta por cada juego era algo muy complicado, ya que haria el proceso de fabricacion muy lento, por eso se ha debido usar este metodo, juego+consola=ID