A la industria puede ayudarla cuando una consola en cuestión lleva un tiempo, tienen una base de usuarios y catalogo, hay q poner un chip en la consola y unas cuantas cosas más que deben darse, sino, es ruina.
Por ejemplo, PSX, PS2 y DS tuvieron la suerte de que le vino bien, porque la piratería (q no escene, que es diferente y me encanta) llegó en un momento clave, pero para DreamCast, 360, PSP o Wii malo.
Es como todo, en su justa medida no hace daño e incluso impulsa ventas, pero como se haga algo mayoritario en mal momento...