Wenas jeje ya esperaba yo noticias tuyas.
Bueno he probado en mi fat el juego y tengo que comentarte unas cosas.
El problema de la cámara persiste, aunque nada más empezar el juego la cámara no está a nivel del juego como pasaba antes, en cuanto subes un poco o comienzas a caminar la cámara se queda abajo viendo siempre el "culo" de tu helicóptero.
Al principio no se porqué funciona a 30fps aunque si esperas un rato vuelve a ponerse en 60fps, la música queda muy bien, no se entrecorta ni nada, funciona perfectamente.
He tenido además problemas con el tanque, ya que se queda clavado en el juego como te dije que me pasó con el coche la vez anterior.
Y ahora la mala noticia, me ha crasheado
Te explico como ha sido, primero he cogido el helicoptero y he volado un poco por la habitación, he tirado unos cuantos misiles y tal y todo bien, luego he cambiado de vehículo al tanque, pero no se movía :S, y luego digo, "voy a probar el coche", y he cambiado otra vez, una vez en el coche he acelerado, he empezado a conducir un poco, pero a los 5 segundos ha ocurrido el crash. te pego el log:
Exception details:
Exception - Unknown 16
EPC - 089D0F94 / ringify(MODULE_NAME).text + 000D0F54
Cause - 1000003C
Status - 60008613
BadVAddr - 00000000
ra:089E49D0 gprof timer:60008613 timer:00000030 r:00000000
Otra cosa que he notado es que la cámara, como sigue desde abajo al helicóptero, si el helicóptero va por encima de la cama hacia la estantería, la cámara se queda en la cama sin poder avanzar esto es menos importante pero bueno lo digo también x si acaso.
Ahora tengo una duda personal
. Por qué has metido el código de sonido en un prx aparte del juego, si lo haces así para la música de fondo queda bien, pero en el momento en el que quieras reproducir sonidos de disparos o cosas así será complicado no? o puedes comunicar las dos partes para pedirle al prx de sonido que haga lo que quieras?.
Bueno pedazo de tocho que te he soltao aquí xD
Espero que te haya servido de ayuda el reporte y sigue avanzando que seguro que te queda super wapo al final el juego.