Trailer. Nuevo survival horror: Obscure

pues aqi os dejo un video q han colgado en gametrailers. el juego tiene muuuy buena pinta. parece q al silent hill le ha salido competencia :O

el trailer ocupa 6,6 megas:

http://gametrailers.com/gt_vault/t_obscure.wmv


saludos!
Pues si que tiene buena pinta....

Pero no llego a todooooo, y aunque tuviera pasta para todo, me faltaria tiempo...

Salu2
mi kerer¡¡ mi kerer¡¡¡

[mad] Raday
Multi: Xbox, Pc y Ps2..

¿de que versión haran el port para la XboX?

RAday
Joer si ke tiene wena pinta si ....
Hay página oficial o algo mas????
thx
Tiene muy buena pinta, esperemos ke la version Xbox sea decente almenos.[looco]

Por cierto ke se sabe de: The Suffering (kreo ke se escribe asi)?

Un saludo
Fuente: guplayer.com

Obscure es un survival horror inspirado en las modernas películas de terror americanas, Microids lo editará para PC, Xbox y PS2 y tiene un aspecto gráfico genial. Virgin Play nos ha facilitado imágenes e información sobre él.

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Con el enorme éxito que generan los survival horror es normal que casi todas las compañías intenten sorprender con un título de este género con gráficos más sorprendentes, una jugabilidad mucho más adictiva o, sobre todo, un guión y una atmósfera realmente original y tenebrosa. El dar miedo, verdadero miedo al jugador, es la verdadera razón que hace que un título de este tipo triunfe o no lo haga. Así, los guionistas y diseñadores se han estrujado el cerebro y nos han dado algunas joyas que, verdaderamente, han conseguido asustarnos. Juegos geniales para jugar con las luces apagadas y con un buen equipo de música envolvente. No apto para gente muy impresionable o con problemas cardíacos.

Pero el argumento de la mayoría de estos títulos siempre han recurrido a los típicos zombies o fantasmas y lo han hecho metiéndonos en una tétrica mansión decimonónica o colocándonos en medio de un pueblo azotado por un experimento científico, una plaga o algo peor. Resulta al menos curioso que ningún guionista haya recurrido al cine actual para construir el argumento de su juego. Las películas de terror actual que llegan de Estados Unidos tienen un éxito enorme y nos presentan siempre a un grupo de inconscientes adolescentes (ellos guapos y deportistas y ellas con grandes pechos y del equipo de animadoras) que se ven inmersos en una historia misteriosa o sobrenatural de la que es muy complicado salir vivo. Y el escenario siempre es un instituto americano, de esos privados de mucho dinero, y las casas de la urbanización de turno.

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Pues precisamente este telón de fondo es el que nos presenta Obscure, un survival horror creado por Hydravision y editado por Microids que está inspirado, especialmente, en películas como 'The Faculty', 'Scream' y 'Sé lo que hicisteis el último verano'. Así, los protagonistas del juego son cinco adolescentes norteamericanos que van a vivir una horrible experiencia dentro de su colegio. Aulas, pasillos, despachos, canchas deportivas, el comedor o la biblioteca serán los escenarios donde, a oscuras pero con la ayuda de linternas, tendremos que protagonizar este juego de acción en tercera persona.

En Obscure podremos cambiar entre cualquiera de los cinco personajes en cualquier momento y, además, podremos hacer que alguno de ellos nos siga aunque no le menejemos directamente. A este segundo personaje le puede manejar un segundo jugador (en un modo cooperativo) o la IA del juego. Pero lo bueno es que podemos controlar esa IA dándole órdenes como atacar, defenderse, ayudarnos, etc. Cada uno de los cinco personajes tiene una habilidad diferente, por lo que tendremos que pasar de uno a otro cuando lo necesitemos. En el juego tendremos acceso en todo momento al típico inventario, donde almacenaremos armas, botiquines y demás objetos útiles. Por supuesto, el objetivo del juego, además de conseguir sobrevivir, es explorar todos los niveles y descubrir qué está pasando en el colegio. Para ello, podemos interactuar y modificar con prácticamente todos los escenarios y objetos del juego.

En cuanto al apartado gráfico, por lo que hemos visto en pantallas y el trailer oficial, todo tiene un aspecto increíble. Los personajes cuentan con un aspecto muy realista, incluyendo capturas de movimiento, expresiones faciales reales y real time blending. Los efectos de luces y sombras son el alma del juego ya que, como el título adelanta, todo está a oscuras y nos serviremos de las luces de unas linternas para guiarnos por él. Los haces de luz de estas linternas resultan geniales y hacen que las sombras bailen por las diferentes estancias. Además, los monstruos que pueblan este juego crean en torno a ellos un especie de aura de oscuridad que lo invade todo cuando se acercan y crea una atmósfera agobiante y espectral.

Precisamente este 'aura oscura' es una de las protagonistas del juego, en cuanto a jugabilidad se refiere, ya que hace que los monstruos sean invulnerables a las armas. La única forma de acabar con ellos es rompiendo este aura con ráfagas de luz (de ahí la importancia de llevar siempre pilas en la linterna) y luego utilizar las armas convencionales (pistolas, escopetas, etc.) Así, podremos enfocar con nuestra linterna mientras nuestro compañero dispara, podemos producir luz abriendo ventanas o haciendo fuego y, como decimos, es muy importante ir cargados con pilas.

Un juego realmente apetecible que llegará el 14 de mayo a nuestro país, para PC, PS2 y Xbox y que será distribuido por Virgin Interactive.



Si que tiene buena pìnta, ambientado en el stilo de las pelis de adoloscentes gritoness X-D
Subo unas imagenes que he pillao de una web francesa a mas resolucion que las del anterior post.

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Buena pinta si señor, y encima cae en breve, a ver si esta doblado al idioma de cervantes. :o

saludos
Y alguna mas. Se nota que me ha llamado la atencion el jueguecito ehhh. [+risas]

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Obsucre. Learn about Fear.
Proximamente
[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] No esta pero que nada mal [looco] [looco] [looco] [looco] [looco] [looco] mas viciiiiiiiiiiioooooooooooooooooooooooo
Tres chicos
Dos chicas


¿en ke mundo vivimos? ¿que clase de proporción es esa?
cawento cawento cawento cawento

;)

Raday
jejeje pinta la mar de bien :P
Joe que buena pinta tiene y eso del modo cooperativo puede ser todo un puntazo, haber si al final no decepciona y nos llevamos todos una grata sorpresa. Un Saludo!!
[tadoramo] mooooola [tadoramo] [tadoramo] peach juego i señor, lo quieroooooooooooo,es mioooooooo,mi tesorooooo
tendra q caer no???joder con lo q me molan estos juegos jejejeje [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] ademas me gusta jugarlos delante de mi novia porque le da hasta miedo!!!!!jajajaajasi me deja tranquilo un rato para jugar [+risas] [+risas]
No está mal, aunque el Silent sigue dandole un repasito en gráficos.
MMMM,habra que ver que tal llevan eso del control y el guion,pero pinta bastante bien,eso si como no este doblado seguro que no lo pillo.

enga un saludo.
¡Oleeeeeee! ya era hora de que nos trajeran mas Survival Horrors para la caja porno jejejejeje, que solo teniamos en las calles el Project Zero [tomaaa]
Me acabo de tocar viendo el video, lo reconozco.... diox es el summun de mis fantasias de películas americanas de terror... que sepais que inicié hace años un proyecto en div de un juego sobre Scream, pero en este caso llevabas al asesino [jaja]

Humm, no puedo esperar a probarlo!!!!
Bueno, y a ver si a poder ser no omiten la tipica escena de la tia buena en bolas, que es la primera en ser asesinada/devorada/poseida...
(joder, que enfermo que estoy)
Yo lo que quiero saber si veremos escenas como esta de Resident Evil 4 o será algo más light....

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PD: La rubia tiene que ser atacada por una masa de tentaculos [sati]
Bueno, salida prevista para el 14 de mayo, pero poco o nada se oye hablar de el. ¿se sabe algo?
21 respuestas