Yo creo que estaba tan guapo que por eso no le dieron luz verde. No querían desvirtuar el foco de Sonic. Incluso pienso (dejando volar la mente) que este juego era más del toque Mario que del veloz Sonic. La perspectiva me tira a imaginar que era más pausado pero no se.... (solo son capturas). Después de esta presentación ojito que vinieron Sonic 3 y Sonic & Knuckles, no creo que fuera mala elección pararlo en ese momento. Otra cosa es ya cuando lo comparamos con Sonic 3D. Ahí me quedó con el Treasure Tails. Tiene pinta de más jugable y espectacular, la perspectiva isométrica de Sonic 3D le rompe parte de la jugabilidad, para mi gusto.