tsunami

la actualizacion, solo sirve para dashboard y juegos nuevos, en los juegos anteriores no encontrareis nada nuevo y en el entono nada tp, 1 dia para mierda...
:-O :-O ¬_¬ [agggtt] [agggtt] Dios, no se si encender la consola entocnes....


saludos y gracias [ayay]
alguien con chip y y hdd cambiado me podria confirmar si banean o no, o si dejan o no actulizar... q e visto uno por hya q dice q no puede aztulizar con el hd cambiado.

salu2
pero estos tios no tienen verguenza o que?
pero si o han echo nada.... ein?
Solo han puesto lo d enviar invitaciones con voz... pero cuando lleguen los juegos compatibles con 3.0 pondrán mas opciones... [burla2]
Las opciones ya están, son los juegos las que tienen que implementarla. Aquí llevais un FAQ del foro oficial de Xbox Live:

Here is a quick FAQ that I'll add onto as other questions come up:

Q: Where can I see the new cool clan and teams stuff that I read about?
A: You can't. As noted numerous times on the board, it's up to the game developers to include these new features into their games. Xbox Live has placed the necessary code on the servers and on the dashboard update to support these future features.

Q: Will (insert current game name here) support voice messaging?
A: No. In order to deal with this new message type, games need to be built to handle the voice messaging. There are no games in the shelves that support it, but you can use it when sending a friend request from the dash.

Q: Can't game publishers just give users a patch to make their existing game work with these new features?
A: They probably could, but it's not easy and not the best way for developers to spend their time. It's a better use of their time to build the features into a new game from the ground up, as opposed to try and figure out how to make a current game to something it was not programmed to do.

Q: Ok..I get it..game publishers have to include the new features in their game for us to use them...so what is the first game to use some of the new features.
A: I can't share that with you yet, but when I do I'll post in the forums.

Q: If you can't tell us what the first game to support the features what about games like Halo2 and other games that have been announced? What will they support?
A: I can't answer that, since I don't know. I am confident that our development partners will see the great value of these features and want to include as many as they can.

Q: If you can't tell us what games will support (insert new feature here), can you tell us how (insert new feature here) works? Can I (insert question about feature here) ?
A: I can't answer that, since it is all dependent on how the game developers implement the feature.

Q: The Xbox Dashboard Connection tool has new information, what are all those numbers?
A: The Xbox Dashboard Connection tool was modified to help Xbox support troubleshoot connection problems. Next week, look for a web page on Xbox.com that will explain how members can use some of this information to troubleshoot their home routers.

Q: I read in one of your posts that there is MSN Messenger integration...what do I need to do to get that? Do I need a new download? Will I be able to (insert question here) with Messenger?
A: As noted previously, the MSN Messenger integration will not be available in this update. We have placed the proper server pieces in place so when we do get ready to make that available, we won't have to do another upgrade to the service. I can't answer any specific questions, because to be honest with you I have been too busy with the upgrade to look at the messenger stuff yet! Keep watching the forums for more details on how that will be implemented.

Q: Will the messenger integration work with Windows Messenger, AOL or Yahoo?
A: No. This will work with the latest MSN Messenger Windows version only. (Sorry Mac users..this won't work for you!)

Q: Is it true that at the Xbox office you have a cooler filled with all the free soda you can drink?
A: Yes....we have all the big brands. But we have to pay for the food in the vending machines
yo me la he bajado con toda la ilusión del mundo nada más volver a casa y me ha defraudado.

para mí lo más importante es justo lo que dicen que no van a hacer aquí:

Q: Can't game publishers just give users a patch to make their existing game work with these new features?
A: They probably could, but it's not easy and not the best way for developers to spend their time. It's a better use of their time to build the features into a new game from the ground up, as opposed to try and figure out how to make a current game to something it was not programmed to do.


vamos! que pasan de los jeugos antiguos y van a esforzarse en los nuevos. dar soporte a los antiguos SI me parece una gran característica.

por lo menos el PGR2, ya que de este ni siquiera han sacado ni una pequeña actualización con nuevos coches ni nada...
Esto es lo nuevo:

- Mensajes de voz Desde: en el menú de la consola (dash), en juego.
Descripción: permite a los usuarios adjuntar un mensaje de voz corto (15 segundos) a las peticiones de amigos, invitaciones a jugar o mensajes personalizados dentro de los juegos. El usuario puede tener hasta 100 mensajes en cola de espera para ser leídos. Los mensajes son borrados tan pronto como son escuchados y únicamente pueden dirigirse a una persona al mismo tiempo.
- Teams (equipos) Desde: en juego.
Descripción: integra funcionalides de creación de equipos/clanes dentro de los juegos, permitiendo a los desarrolladores de juegos para Xbox Live implementar funciones de mensajería, estadísticas, competiciones, almacenamiento y presencia para el equipo/clan al completo. Es una herramienta que permite dirigirse al clan como una entidad única, encargándose el sistema de reenviar la comunicación a todos los miembros del clan/equipo al mismo tiempo.
- Competiciones Desde: en juego.
Descripción: permite a los desarrolladores crear herramientas para que los usuarios de Xbox Live creen diferentes tipos de competiciones, que luego pueden ser administradas por la compañía que distribuye el producto o los usuarios.
- Almacenamiento Online por juego Desde: en juego
Descripción: permite a los usurios compartir emblemas, logotipos y diferente contenido en función del juego.
- Arbitrio Desde: en juego
Descripción: herramienta para que la experiencia de juego de los usuarios mejore elminando cualquier clase de comportamiento inadecuado y utilización de trampas o trucos, mediante la monitorización y seguimiento de la actividad de los usuarios en base a estadísticas de uso y juego.
bueno yo espero los nuevos juegos... a ver q tal es por q hasta entonces no podremos probarlo.
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