TU 9 - COD Black Ops 2

Lista de cambios del nuevo TU 9. DISPONIBLE en Xbuc para media ID 67D6F767 y 05C7492A en JQE360 para media ID 2216717A y 71787173

April 10 Xbox 360 Game Update Notes

Feature Improvements

- Added Prestige Level Calling Cards for each Prestige Level.

- Players will now control the last Scorestreak called when calling in multiple remote controllable Scorestreaks.

- Updated the League Lobbies to display Team Rank next to each Team Member’s name.

- Added Suicide and Team Killed Penalties to the Game Rules/Spawn Settings Menu for Custom Games.

- Added a feature to kick players if they suicide too often in a game.

Multiplayer Issues Addressed

- Fixed an issue reported by the community where the Lodestar view remains on screen if the VTOL Warship is destroyed after being previously kicked from the VTOL due to friendly fire.

- Updated Menus to combat exploits reported by the community.

- Addressed a persistent Counter UAV issue that occurred during host migrations.

- Fixed an issue reported by the community where the player was not earning any progress for the Chopper Hunter Field Specialist challenge.

- Fixed an issue reported by the community where C4 was doing no damage to enemies if blown up the moment it attaches to a surface.

- Addressed an issue reported by the community with activating Prestige on a weapon not removing attachments from that weapon in other class sets.

- Prestige Master icon can now be seen as the ‘next Prestige’ when players reach the max Prestige Level.

- Resolved an issue with the Orbital VSAT Scorestreak losing time during the host migration count down.

- Resolved a collision issue on Grind which caused the player to become stuck on the vert ramp.

- Fixed an issue where players were able to place a turret while under the big rig in Aftermath.

- Addressed a couple issues with the Sentry Gun and AGR Scorestreak tablets remaining open when the player transitions to the Scorestreak while it is being destroyed.

- The Attachments menu in the After Action Report now indicates the XP a player earns from leveling up a weapon.

- Resolved an issue where players would lose control of Sentry Guns if they take control of it while it is being destroyed.

- Fixed an issue with Turret and Guardian placement within certain objects in Aftermath.

- Improved performance in Theater when a player Previews a Clip over and over again while their Clips in the Timeline Editor are maxed out.

- Fixed an issue with the environment disappearing when dying and spectating the water in Carrier.
- The music now plays for everyone during the Final Killcam.

- Addressed an issue on PlayStation 3 where the Listen In toggle, while CODcasting, was listening to all whether it was toggled on or not.

- Fixed an issue in Theater where the camera viewed under the map while watching players that had not spawned in.

- Resolved an issue with the AGR icon only appearing on the mini-map when it was firing both the machine gun and rockets at the same time.

- Resolved an issue with the Victory/Defeat screen not accurately displaying the amount of XP a player had earned in Objective based game modes on Combat Training.

- Addressed multiple issues with reloading the War Machine Scorestreak.

- Adjusted the Scoreboard columns when CODcasting Free For All to display points in the first column instead of player score.

- Fixed an issue with the HUD pushing off the screen when CODcasting in Theater during a round transition.

- Resolved an issue in Theater where Party Leaders could not render videos while players joined the lobby.

- Addressed an issue with the Chat Notification not appearing on the in game screen for players who were speaking in Party Chat.

- Fixed an animation issue for the Combat Knife when holding aim down sight and pressing the melee attack button.

- Resolved an inconsistency in the Emblem Editor with the way emblems were being displayed between profiles.

- Resolved an issue in the Player Channel where deleted screenshots and edited films were appearing as an error when viewed by another player.

- Addressed an issue in the League Play slide menu where the Career Wins stat was not updating for previous seasons when the player had not yet been placed.

- Fixed an issue with the Game Settings Update prompt getting cut off when choosing to update after the idle screen fade out.

- Resolved an issue with the gondolas on Downhill continuing to move during a host migration.

- Fixed an issue with the Emblems on Playercards viewed from the in-game Scoreboard showing corruption.

- Addressed an issue in Search and Destroy where players would sometimes spawn into the next round with their secondary weapon.

- Resolved an endless loading prompt to connect to Twitch when attempting to unlink and re-link accounts with no login information.

- Fixed a Twitch/Twitter menu issue where some fields were still accessible while connecting to Twitch/Twitter.

- Resolved a UI issue with rapidly using Like and Dislike on user generated content.

- Fixed an issue with the equipped DLC reticle displaying the wrong preview reticle when going from a DLC reticle to any other reticle equipped on another weapon.

- Addressed the Hellstorm Missile boost button prompt not updating correctly for some controller button layouts.

- Addressed multiple menu layering issues.

- Fixed an issue with the laser effect not appearing in game on a Laser Sight if the player spams the Switch Weapons button.

- Addressed an issue with the mini-map overlapping the objective text when a CODcaster has the control panel open.

- Resolved an issue with the Bacon and Dia De Muertos DLC camos not appearing on enemy weapons when the player is using a weapon that has the Millimeter Scanner attachment equipped.

- Fix for League Season History and League Leaderboard UI errors.

- Fixed an issue in CODtv paging logic where we were losing one item every time we page back from page 3 to 2

Gameplay Balancing

- Adjusted Hijacked engine room Hardpoint zone to extend to ladders.

- Lightning Strike Radar will not reactivate after round change if it has been used in a previous round.

- Global enemy spawn influencers adjusted.

- Adjusted objective spawn influencers in Capture the Flag.

Zombies Issues Addressed

- Fixed a UI Error that occurred on Turned.

- Resolved various bugs around the Die Rise map.

Video de algunos cambios

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=23Y98goQ6tg



Traduccion de parte de Google Translate


10 de abril de Xbox 360 del juego Notas de la actualización

Funciones mejoradas

- Se ha añadido Level Prestige tarjetas de llamadas para cada nivel de prestigio.

- Ahora los jugadores controlar el Scorestreak último llamado al llamar en varias Scorestreaks controlables a distancia.

- Actualización de la Liga de los grupos de presión para mostrar Clasificación de equipo junto al nombre de cada miembro del equipo.

- El suicidio y el Equipo de Muertos Agregado Sanciones a las Reglas de Juego del menú Ajustes / Engendro de Partidas personalizadas.

- Se ha añadido una función para expulsar a jugadores si se suicida con demasiada frecuencia en un juego.

Correcciones Multijugador

- Se ha corregido un problema reportado por la comunidad donde la vista Lodestar permanece en la pantalla si el buque de guerra VTOL es destruida después de haber sido previamente expulsado de la VTOL por fuego amigo.

- Actualización Menús a las hazañas de combate reportadas por la comunidad.

- Se ha atajado un problema persistente contra el UAV que se produjeron durante las migraciones de host.

- Se ha corregido un problema reportado por la comunidad en la que el jugador no estaba ganando ningún progreso para el desafío Chopper Especialista Hunter Field.

- Se ha corregido un problema reportado por la comunidad donde C4 no hacía daño a los enemigos si volado el momento en que se une a una superficie.

- Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad con la activación del Prestige con un arma no eliminar los archivos adjuntos de esa arma en conjuntos de la clase.

- Prestige Maestro icono se puede ver ahora como el 'Prestige próximo cuando los jugadores alcanzar el nivel de prestigio max.

- Se ha resuelto un problema con el Scorestreak VSAT Orbital perder tiempo durante la migración de host cuenta atrás.

- Resuelto un problema de colisión en Grind que provocó que el jugador se atascan en la rampa vert.

- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían hacer una torreta, mientras que bajo la gran plataforma en Aftermath.

- Dirigidas un par de problemas con el Arma Centinela y AGR tabletas Scorestreak que permanecen abiertas cuando las transiciones jugador a la Scorestreak mientras está siendo destruido.

- El menú de archivos adjuntos en el Informe de Acción Después indica ahora el XP un jugador gana de subir de nivel un arma.

- Se ha resuelto un problema por el que los jugadores pierden el control de armas centinela si toman el control del mismo mientras se está destruida.

- Se ha corregido un problema con la torreta y la colocación de tutor dentro de ciertos objetos en Aftermath.

- Mejora del rendimiento en el teatro cuando un jugador Vista previa de un clip y otra vez mientras sus clips en la línea de tiempo del editor están a tope.

- Se ha solucionado un problema con el medio ambiente que desaparece al morir y espectador del agua en Carrier.
- La música ahora juega en todo el mundo durante el Killcam Final.

- Se ha solucionado un problema en PlayStation 3 cuando la palanca Escuchar In, mientras que CODcasting, escuchaba todo si fue activarse o no.

- Se ha solucionado un problema por el teatro donde la cámara se observan bajo el mapa mientras ve los jugadores que no había engendrado pulg

- Se ha resuelto un problema con el icono de AGR sólo aparece en el minimapa cuando se disparaba tanto la ametralladora y cohetes a la vez.

- Se ha resuelto un problema con la pantalla de la Victoria / Derrota no muestra con precisión la cantidad de XP que un jugador había ganado en las del Objetivo modos de juego basado en el entrenamiento de combate.

- Dirigido múltiples problemas con la recarga Scorestreak War Machine.

- Se ha ajustado las columnas Marcador cuando CODcasting Free For All para mostrar los puntos en la primera columna en lugar de la puntuación de jugador.

- Se ha solucionado un problema con el HUD empujando fuera de la pantalla cuando CODcasting en el teatro durante una transición de vuelta.

- Resuelto un problema en el teatro, donde los líderes del partido no podría hacer videos mientras los jugadores se unió al vestíbulo.

- Se ha solucionado un problema con la notificación de chat no aparece en la pantalla de juego para los jugadores que se hablan en el chat Partido.

- Se ha corregido un problema de animación para el cuchillo de combate al sostener por fin la vista y pulsar el botón de ataque cuerpo a cuerpo.

- Se resuelve una contradicción en el Editor Emblema con la forma emblemas se mostraban entre los perfiles.

- Resuelto un problema en el canal de reproducción donde imágenes borradas y películas editadas fueron apareciendo como un error cuando se ve por otro jugador.

- Se ha solucionado un problema en el menú deslizable Campeonato Play donde gana la Carrera stat no estaba actualizando para las temporadas anteriores, cuando el jugador aún no habían sido colocados.

- Se ha corregido un problema con la configuración del juego Actualizar pronta a ser cortada de la hora de elegir a actualizar después de la pantalla de inicio desaparecer.

- Se ha resuelto un problema con las góndolas en descenso permanente de actuar durante una migración de host.

- Se ha solucionado un problema con los emblemas en Playercards vistos desde el Cuadro de Indicadores del juego mostrando la corrupción.

- Se ha solucionado un problema en el Search and Destroy, donde los jugadores a veces se generan en la siguiente ronda con su arma secundaria.

- Se ha resuelto un sinfín de carga del sistema para conectarse a temblar cuando se intenta desvincular cuentas de enlace y re-sin información de inicio de sesión.

- Se ha corregido un problema de menú Twitch / Twitter, donde algunos campos estaban siendo accesible al conectar con Twitch / Twitter.

- Resuelto un problema con la interfaz de usuario rápidamente utilizando gusta y disgusta sobre contenido generado por usuarios.

- Se ha solucionado un problema con el retículo DLC equipada mostrar la retícula vista previa equivocado al pasar de una retícula DLC a cualquier otro punto de mira de un arma equipada.

- Dirigidas el misil Hellstorm botón de impulso del sistema no actualiza correctamente para algunos diseños de controlador de botón.

- Dirigido múltiples problemas de estratificación del menú.

- Se ha solucionado un problema con el efecto láser no aparece en el juego en una mira láser si el jugador spams en el botón cambiar de arma.

- Se ha solucionado un problema con el mini-mapa se superpone al texto cuando un objetivo CODcaster tiene el panel de control abierto.

- Se ha resuelto un problema con el tocino y el Día de Muertos DLC camos no aparece en las armas del enemigo cuando el jugador está usando un arma que tiene el apego Scanner Millimeter equipada.

- Arreglo para el Historial Temporada Liga y la Liga de los errores de la tabla de la interfaz de usuario.

- Se ha corregido un problema en la lógica de paginación CODtv donde estábamos perdiendo un punto cada vez que la última página de la página 3 a 2

Juego equilibrado

- Ajustado habitación secuestrado motor Hardpoint zona de extender a las escaleras.

- Radar Lightning Strike no se reactivará después del cambio de turno si se ha usado en una ronda previa.

- Global influyentes enemigos desovar ajustado.

- Ajustado influyentes objetivos desovar en Capture the Flag.

En Zombies

- Se ha corregido un error de interfaz de usuario que se produjo en la vuelta.

- Se resuelve varios bugs de todo el mapa Rise Die (Offline).
Les agregue la version español de google translate. [+risas]
Hola,ya he probado 4 TU diferentes para este juego,el juego lo baje del "live"al 80 por cien de descuento XD pero aun activando los TU no lo reconoce una vez estoy en el juego para entrar al link.Ya no se que más hacer.Alguna idea?

Edito: Tambien me las he bajado de la página xbuc y las he metido desde el pc con el 360 content manager que las ha metido en su sitio....Pero nada de nada. Y para mi Blur que veo que van por la TU 2 tampoco,y es que en el fsd no me aparece cuando miro el juego y veo la información... [buuuaaaa]
Durban_Posion escribió:Hola,ya he probado 4 TU diferentes para este juego,el juego lo baje del "live"al 80 por cien de descuento XD pero aun activando los TU no lo reconoce una vez estoy en el juego para entrar al link.Ya no se que más hacer.Alguna idea?

Edito: Tambien me las he bajado de la página xbuc y las he metido desde el pc con el 360 content manager que las ha metido en su sitio....Pero nada de nada. Y para mi Blur que veo que van por la TU 2 tampoco,y es que en el fsd no me aparece cuando miro el juego y veo la información... [buuuaaaa]

Si has usado eso y te falla, que el se encarga de todo y no falla ni de coña XD... Es porque estas metiendo el TU de otra versión distinta a la de tu juego
Hola de nuevo,ya he conseguido activarlo y que me diga que la reconoce,ahora el problema es que dentro del luego cuando veo partida,no me puedo unir,que puede pasar?
Durban_Posion escribió:Hola de nuevo,ya he conseguido activarlo y que me diga que la reconoce,ahora el problema es que dentro del luego cuando veo partida,no me puedo unir,que puede pasar?

Te he contestado por lo mismo en el hilo de quedadas
6 respuestas