[Tutorial] Compilar C++ con Gedit en Linux (Ubuntu)

En este tutorial os voy a enseñar como configurar gedit de tal manera que pueda compilar C++.

0.- Ese paso solo lo tenéis que hacer los que no tengáis instalado el build-essential. Son los compiladores básicos y demás. Es muy sencillo, abrid una terminal y ejecutad eso:

sudo apt-get install build-essential


1.-Abrimos una terminal y escribimos:
sudo apt-get install gedit-plugins 


con eso instalaremos los complementos necesarios para gedit.


2.-Una vez hecho esto abrimos Gedit y vamos a Editar/Preferencias/Complementos y activamos "Herramientas Externas". Cerramos la ventana y vamos al menú Ver/Panel Inferior y lo activamos(eso servirá para el debugging).

3.- Vamos a: Herramientas/Gestionar Herramientas Externas. Aquí hacemos click sobre el boton que está encima de ayuda (nuevo) y agregamos esos scripts:

Compilar:
#!/bin/sh
g++ "$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH" -o "${GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH%.*}" 


Ejecutar:

#!/bin/sh
gnome-terminal -x "${GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH%.*}" 


Compilar y ejecutar:

#!/bin/sh
g++ "$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH" -o "${GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH%.*}"
gnome-terminal -x "${GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_PATH%.*}"



Una vez hecho eso os debe quedar algo parecido a eso:

Imagen

Si queréis poner una tecla rápida (por ejemplo yo tengo F9 para compilar y ejecutar), hacéis click sobre "Tecla rápida" y pulsais la tecla que queréis.

Espero que os haya sido útil ese tutotial =B
Siguiendo un procedimiento análogo, me apañé tiempo atrás un paquete scripts a modo de herramientas externas para usar gedit como "entorno de desarrollo" de POV-Ray, complementando con otras herramientas como un gestor de proyectos, y no recuerdo qué más. La verdad es que se le puede sacar bastante jugo.
Gracias por tu aporte, me gusta absorber conocimientos :D
Saludos
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