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Parte 1 - Informacion sobre nuestra consola
Esta es la primera parte del tutorial, voy a realizar un tutorial de instalacion en una consola compatible con RGH 1.0. Estaras pensando... y como se si mi consola tengo que hacer la instalacion rgh 1.0 o 2.0 verdad? Pues ahora te lo explico:
Consolas Xbox 360 FAT
Compatibles: Consolas con HDMI que tengan una version de dashboard inferior a 14717
No compatibles Consolas con HDMI que tengan una version de dashboard 14717 o 14719.
Consolas que hayan estado en el SAT de microsoft tambien pueden tener el riesgo de no ser compatibles.
La única manera de saber si es compatible o no es extrayendo la nand original de la consola
Consolas Xbox 360 SLIM
Compatibles: Consolas que tengan placa trinity, encima del conector hdmi debe de poner 10.83a
No compatibles Consolas que tengan placa corona, encima del conector hdmi debe de poner 9.86a
¿como se la version de dashboard que tengo?
Aqui tienes un video creado por mi donde podras ver la version
http://www.youtube.com/watch?v=tVvCaKQhMs0
En el video habeis visto que es la version 12611 por lo tanto hay que hacer la instalacion RGH 1.0
Parte 2 - Desmontar nuestra consola xbox 360
Aqui teneis un video donde se muestra como desmontar la consola perfectamente
http://www.youtube.com/watch?v=CbtaYx-FVhg
No hace falta que quiteis los disipadores, si no despues tendreis problemas de sobrecalentamiento.
Parte 3 - Instalacion de nuestro nanddumper
El nanddumper es un dispositivo USB que nos permite leer la informacion de nuestra consola, en este caso la nand original
Esquema para consolas FAT
http://chip-torrent.com/tuto%20x360/man ... perUSB.png
Esquema para consolas SLIM
w/images/thumb/d/d5/PuntosNandDumpSlim.png/800px-PuntosNandDumpSlim.png
Aqui os muestro unas imagenes creadas por mi de como debe quedaros la instalacion
http://imageshack.us/g/849/estao2.jpg/
Hay 3 imagenes, primero pongo estaño en los puntos donde tengo que soldar los cables. Despues podeis ver como queda la instalacion completa del nanddumper, siempre intentar dejarlo de la mejor manera posible.
Parte 4 - Extraccion de nand / Creacion de Xell / Escritura de Xell
En este paso debeis de tener instalado el programa autoGG y actualizado a la ultima versión. Una vez tengais el programa en vuestro ordenador debeis de conectar primero el nanddumper por usb al ordenador y despues conectais el cable de corriente en la xbox 360, no teneis que encenderla solamente dejar el cable de corriente puesto.
Ahora seguimos los siguientes pasos:
- Pulsamos el boton Leer, automaticamente detectara la nand de nuestra por defecto. Recomendado extraer 2 veces la nand completa. Cuando termine hara la comprobacion como que son correctas y podeis seguir con el siguiente paso.
- Pulsamos el boton Crear NandXell, automaticamente el programa creara el xell para nuestra consola.
- Pulsamos el boton Flashear Xell, una vez termine ya tendremos todo listo en nuestra consola
Parte 5 - Preparacion /programacion / instalacion de coolrunner rev C
Principalmente tenemos que seguir este tutorial donde estan los esquemas del fabricante
Esquema para consolas FAT
http://www.team-xecuter.com/forums/show ... hp?t=86539
Esquema para consolas SLIM
http://www.team-xecuter.com/forums/show ... hp?t=86641
La programacion del chip podeis hacerle con el programa autoGG dandole al boton de programar glitch o tambien podeis hacerlo con el programa 360gcProg que puse al principio del hilo. Simplemente seleccionais el archivo del modelo de vuestra placa base y lo programais.
A continuacion os dejo unas imagenes de la instalacion que he realizado en una placa jasper:
http://imageshack.us/g/805/delante2.jpg/
Aqui un video del arranque del xell casi instantaneamente con el nuevo coolrunner rev C
http://www.youtube.com/watch?v=Ze8h-lgu ... e=youtu.be
Una vez os arranque el xell debeis de conectar un cable de red para leer la CPU KEY a través del programa autoGG
Al final de la pantalla azul os saldrá una IP, 192.168.1.X, la poneis en el programa y le dais a CPU KEY
Os saldra una pantalla para guardar un archivo con los datos de la consola.
Parte 6 - Creacion de imagen 14719 con dashlaunch integrado
Ahora seleccionamos la imagen 14719 y seleccionamos tambien la opcion de dashlaunch en el autoGG
Y por último le damos a crear imagen, tardara un poquito y ya tendremos nuestra consola casi funcionando
Conectamos un USB al ordenador y le damos a Rawflash y seleccionamos nuestro USB para que copie ahi los archivos
Parte 7 - Flasheo de imagen en nuestra consola a través de XELL
Conectamos el USB a nuestra consola, encendemos la consola y dejemos que termine de escribir la imagen
En este video podeis verlo tambien realizado por mi
http://www.youtube.com/watch?v=xU3k-bbC ... e=youtu.be
Una vez termine el proceso apagais la consola, desconectais el USB y encendeis de nuevo la consola
Os tiene que aparecer lo del siguiente video:
http://www.youtube.com/watch?v=JTyhgVls ... e=youtu.be
MoiPal escribió:las zephyr con RGH 2.0 dash 14719 con CB 5775 en RGH 2.0, no me arranca el xell, me dijo blackat ni tu ni nadie, no se si al dia de hoy se podra hacer, pero hace dos semanas no.
riaper69 escribió:no pasa nada tio, la verdad me gustaria toparme con una zephyr de esas jeje si te das por vencido me gustaria cogerla para pratical jeje
toretolobo25 escribió:buenas amigo @riaper69 te agradesco mucho este tutorial esta full completo pero como todo siempre se tienen mcuhas dudas unas de ella es
1-Que cable me recomiendan para usar para el matrix nand program y el matrix gilt para una falcon ?
2-cual me hablas en la parte de extrer el cpyKey indicas que debe de estar conectado el cable de red a la consola para que el autogg lo pueda leer, ok lo que no entiendo en mi caso que no tengo router si no modem como puedo hacer para que el autogg me lee la ip si el cable de red va estar en mi consola? hay otro metodo o es obligatoria de esta manera?
espero me alla explicado bien espero tu respuesta gracias saludos!!!!
MoiPal escribió:toretolobo25 escribió:buenas amigo @riaper69 te agradesco mucho este tutorial esta full completo pero como todo siempre se tienen mcuhas dudas unas de ella es
1-Que cable me recomiendan para usar para el matrix nand program y el matrix gilt para una falcon ?
2-cual me hablas en la parte de extrer el cpyKey indicas que debe de estar conectado el cable de red a la consola para que el autogg lo pueda leer, ok lo que no entiendo en mi caso que no tengo router si no modem como puedo hacer para que el autogg me lee la ip si el cable de red va estar en mi consola? hay otro metodo o es obligatoria de esta manera?
espero me alla explicado bien espero tu respuesta gracias saludos!!!!
1. yo uso cable un poco grueso, parecido a los cable IDE o VCC o GND para que te hagas una idea, para el nanddumper, pero yo he visto de gente que usan finos, pero tienen que ser CORTOS, no mas de 30 cms.
2. lo del cable red es mas bien por la comodidad, porque solamente con poner la ip que te indica el XELL por ejemplo 192.168.1.99, al darle a CPUKEY del autogg te coje el numero, si no lo haces con cable red puedes tomar una foto o escribirla a mano en un papel, o ir poniendo directamente al autogg lo que ves en la pantalla, el cable de red es mas comodo es lo que uso yo.