[Tutorial] ESP8266 Carga de exploits para Firmware 9.00

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Dauragon85 escribió:
Alejandro_Tomas escribió:
Dauragon85 escribió:¿Qué ventajas veis en este chip? ¿Trastear simplemente por curiosidad? Aunque sea barato es que no termino de verle utilidad....


Un método completamente local, sin depender de otros aparatos como smartphone o PC.


Ya pero existiendo métodos que no necesitan móvil o PC tener que comprar aparatos externos, mantenerlos enchufados ocupando un puerto usb no lo veo. Lo único para alguien que no tenga Internet en un pueblo o algo, pero lo veo casos muy aislados.


Qué métodos son?

Que no haya que trastear con DNS ni depender de internet.

Gracias.
Alejandro_Tomas escribió:
Dauragon85 escribió:
Alejandro_Tomas escribió:
Un método completamente local, sin depender de otros aparatos como smartphone o PC.


Ya pero existiendo métodos que no necesitan móvil o PC tener que comprar aparatos externos, mantenerlos enchufados ocupando un puerto usb no lo veo. Lo único para alguien que no tenga Internet en un pueblo o algo, pero lo veo casos muy aislados.


Qué métodos son?

Que no haya que trastear con DNS ni depender de internet.

Gracias.


Es DNS con Internet, pero no es trastear nada, ponerlo una vez y listo, luego te olvidas. Por eso digo, para alguien que igual se vaya a algún sitio sin Internet ok, pero ¿para el resto? (99 % de la gente). ¿De verdad merece la pena comprar el chip, configurarlo, alimentarlo por lo que veo con 2 pilas AA, ocupar un usb (particular mente esto me molestaría porque en uno uso un hdd externo y el otro para la carga del mando, no hay más usbs), etc. ¿Sólo por no querer utilizar Internet que prácticamente todo el mundo tendrá donde use la ps4? Si es por riesgo a una actualización teniendo todo desactivado y el PL Blocker puesto lo veo prácticamente imposible (es que ni deja intentando forzar el update por usb directamente, da error).
@Dauragon85 hombre, si lo alimentas con dos pilas ya no te hace falta ocupar un USB.

Yo me lo he pillado para usarlo, pero en mi caso es más el hecho de poder cacharrear que otra cosa xD
@Dauragon85 en cuanto se active el hen lo puedes desconectar del usb cosa que llevara ni 10 segundos. yo una vez activado el hen lo desconecto
draqen escribió:@Dauragon85 en cuanto se active el hen lo puedes desconectar del usb cosa que llevara ni 10 segundos. yo una vez activado el hen lo desconecto


Sí pero andar enchufando/desenchufando no me parece nada cómodo por mucho que se tarde poco frente a no hacer nada de eso y tener siempre libre el usb..... Pero vaya da igual, es sólo que igual mi punto de vista es diferente, lo bueno de existir tantos métodos de carga es que cada uno elija el que prefiera.
Dauragon85 escribió:
draqen escribió:@Dauragon85 en cuanto se active el hen lo puedes desconectar del usb cosa que llevara ni 10 segundos. yo una vez activado el hen lo desconecto


Sí pero andar enchufando/desenchufando no me parece nada cómodo por mucho que se tarde poco frente a no hacer nada de eso y tener siempre libre el usb..... Pero vaya da igual, es sólo que igual mi punto de vista es diferente, lo bueno de existir tantos métodos de carga es que cada uno elija el que prefiera.

Cualquier método tiene sus pros y sus contras, el de enchufar/desenchufar un usb es una contra más bien pequeñita en mi opinión. Creo haberte leido por aquí que el método que prefieres es el de usar las DNS de terceros, es cómodo pero no es lo más seguro del mundo (sabes al menos quién lleva el servidor?*) ni está garantizado su funcionamiento a medio o largo plazo.

*Seguramente es de Al-Azif que son las que más rulan por ahí
tubes escribió:
Dauragon85 escribió:
draqen escribió:@Dauragon85 en cuanto se active el hen lo puedes desconectar del usb cosa que llevara ni 10 segundos. yo una vez activado el hen lo desconecto


Sí pero andar enchufando/desenchufando no me parece nada cómodo por mucho que se tarde poco frente a no hacer nada de eso y tener siempre libre el usb..... Pero vaya da igual, es sólo que igual mi punto de vista es diferente, lo bueno de existir tantos métodos de carga es que cada uno elija el que prefiera.

Cualquier método tiene sus pros y sus contras, el de enchufar/desenchufar un usb es una contra más bien pequeñita en mi opinión. Creo haberte leido por aquí que el método que prefieres es el de usar las DNS de terceros, es cómodo pero no es lo más seguro del mundo (sabes al menos quién lleva el servidor?*) ni está garantizado su funcionamiento a medio o largo plazo.

*Seguramente es de Al-Azif que son las que más rulan por ahí


Bueno mientras funcione a mí me gusta, quién lo lleve me da igual, si deja de funcionar un día fijo que habrá otros (o quizás métodos aún mejores) y seguridad pues es la ps4 y entrar en el exploit simplemente, no veo el riesgo.
Dauragon85 escribió:
draqen escribió:@Dauragon85 en cuanto se active el hen lo puedes desconectar del usb cosa que llevara ni 10 segundos. yo una vez activado el hen lo desconecto


Sí pero andar enchufando/desenchufando no me parece nada cómodo por mucho que se tarde poco frente a no hacer nada de eso y tener siempre libre el usb..... Pero vaya da igual, es sólo que igual mi punto de vista es diferente, lo bueno de existir tantos métodos de carga es que cada uno elija el que prefiera.


yo uso un powerbank jaja
Hoy me llega el chip,así que en unas horas lo probare.Para mi este método es el mejor de momento sin duda,aunque sea el único que te tengas que gastar algo de dinero, 3 eurillos [qmparto] [qmparto] .Yo tengo internet en un edificio en el que solo puede haber 2 dispositivos conectados a la vez por casa,y con login antes de conectarse asi que tenia el problema de que tenia que desconectar un dispositivo para conectar la ps4 a internet,logearse en la ps4 online en el navegador...un coñazo...ahora va a ser todo mas fácil.
Parece ser que han sacado nuevas versiones del esphostmulti para 4.05 y 4.55 con un menú mejorado visualmente, es mas estable y está más optimizado.

Aquí hay un video de esta versión: https://youtu.be/ICJjDDIBIw8

Fuente: Logic Sunrise
Talfi escribió:Parece ser que han sacado nuevas versiones del esphostmulti para 4.05 y 4.55 con un menú mejorado visualmente, es mas estable y está más optimizado.

Aquí hay un video de esta versión: https://youtu.be/ICJjDDIBIw8

Fuente: Logic Sunrise


Me acaba de llegar el chip y le he puesto esa versión,muy fácil en 3 minutos ya lo tenia todo instalado y funcionando
Esperando que llege el cacharrillo!

Con la impresora3D se hace una caja y a jugar.

Por lo poco que vale (5€ en españa) tiene mucha utilidad.

Salu2
@jemki en ebay,sobre los 6€ y tarda una semana o así.Depende de la prisa q tengas merece la pena pagar el doble q AliExpress.Sinceramente prefiero pagar 2€ q es lo q vale y esperar 20 dias
Pues yo he pedido este para trastear:
https://www.ebay.es/itm/202085592247
Si veo que es fácil y mas cómodo que otros métodos locales pues usaré este.
draqen escribió:
SoteBcn escribió:
Yeilos escribió:He visto que en las paginas que habeis dicho viene el chip, pero como con modulos en las fotos, hay que soldarlos o conectarlos? no termino de entenderlo. He buscado el modelo que pones en el tutorial


Si no me equivoco sería este:

https://m.es.aliexpress.com/item/100000 ... 0.0.nmJkZL

@draqen ?


Si eso parece si

Alejandro_Tomas escribió:Yo pedí este ayer:

https://m.aliexpress.com/item/32656775273.html


Yo también me he subido al carro del aparatito [beer]
Yo tengo este y perfecto, con su cajita impresa:

https://www.ebay.es/itm/262680998281

El CH340 es el "clon", pero funciona igualmente, el original lleva el chip cuadrado y pone CP2102 o algo asi.
necesitamos a alguien que sepa hacer el mismo firmware que hizo el user de psxhax para el chip, porque al user alli hay uno que no para de tocarle la moral y veo que abandona el proyecto por culpa de el otro. menudo troll.
Pedrinky escribió:Yo tengo este y perfecto, con su cajita impresa:

https://www.ebay.es/itm/262680998281

El CH340 es el "clon", pero funciona igualmente, el original lleva el chip cuadrado y pone CP2102 o algo asi.


Estás seguro que hay clones?

Yo sé que la v1 y v2 están fabricadas por NodeMcu y la v3 por Lolin (vamos, que no es oficial de NodeMcu)
intento seguir este tutorial pero los bin compilados no me van.

https://github.com/bondrogeen/web-serve ... /README.md
Alejandro_Tomas escribió:
Pedrinky escribió:Yo tengo este y perfecto, con su cajita impresa:

https://www.ebay.es/itm/262680998281

El CH340 es el "clon", pero funciona igualmente, el original lleva el chip cuadrado y pone CP2102 o algo asi.


Estás seguro que hay clones?

Yo sé que la v1 y v2 están fabricadas por NodeMcu y la v3 por Lolin (vamos, que no es oficial de NodeMcu)


En Arduino los que usan driver CH340 son clones, asi que por regla de 3 en los Nodemcu igual, los de Lolin son ch340 y es posible que los que yo llamo "originales" tambien lo sean, del fabricante "Amica" , ya que los de Nodemcu el color de la pcb es distinto.
Cuál recomendaid comprar algún enlace de cual pillar?
yanpi escribió:Cuál recomendaid comprar algún enlace de cual pillar?


Yo he pillado este aunque aún estoy esperando que me llegue, es el que comentaban en el hilo de logic-sunrise.
SoteBcn escribió:
yanpi escribió:Cuál recomendaid comprar algún enlace de cual pillar?


Yo he pillado este aunque aún estoy esperando que me llegue, es el que comentaban en el hilo de logic-sunrise.

Ese mismo he recibido hoy yo en mi casa y ya lo tengo funciionando. Ya a esperar que termine la caja de imprimir y montarlo con una pila recargable 18650 y a correr.
Buenas, para los que tenéis idea del tema de este chip o sus variantes, podríais poner algún ejemplo de más funcionalidades o usos que se le podrían dar a parte de este?
@skar_19 sería mucho pedir que pasaras el archivo para imprimirnos nosotros la cajita?

Bueno, y un esquema de cómo has montado lo de las pilas también lo agradecería mucha gente xD

Gracias!
draqen escribió:intento seguir este tutorial pero los bin compilados no me van.

https://github.com/bondrogeen/web-serve ... /README.md


Yo también tengo ganas de aprender a hacerlos porque, si llegamos a entender cómo se hace el proceso, estoy pensando en comprar otro ESP8266 para intentar hacer una solución similar para la Wii U...

De momento, hasta que no me llegue el que he pedido no puedo probar nada.
SoteBcn escribió:@skar_19 sería mucho pedir que pasaras el archivo para imprimirnos nosotros la cajita?

Bueno, y un esquema de cómo has montado lo de las pilas también lo agradecería mucha gente xD

Gracias!

Estoy haciendo unos retoques y en cuanto lo tenga todo preparado os lo subo y pongo como lo he echo pero es muy facil.
Hola buenas, con el (ESP32) ESP32D0WDQ6 lo carga perfectamente, pero no aparece ninguna red, creo que es por que el .bin estara pensado para ESP8266. este es el que tengo. WeMos® ESP32 WiFi
Imagen
intentare buscar informacion.
Para los que tengan uno que sea compatible con Arduino, he modificado la versión que subió Mallrats de 4.05 a PsxHax. Adjunto la versión 4.55 con una web más bonita y aunque en la foto no sale, en la versión que adjunto está la opción de VR también. La contraseña del wifi es "micontrasena" y la podéis cambiar antes de subir el Sketch. Hay que añadir esta DNS para que funcione: 10.13.37.1

Imagen

A mi personalmente me va mejor que la versión del primer post y lo bueno es que de esta forma se puede personalizar la página y se pueden elegir los exploits que queramos meterle :Ð

Más abajo dejo un mini tutorial y mi modificación adjuntada en un enlace a Dropbox

@mimatodiablo

Prueba con este programa a mi me pasaba como a ti y con ese si me funcionaba.



Tutorial paso a paso :)

Pasos previos:

Tenemos que tener instalado y actualizado Arduino Ide. Se descarga de aquí
una vez instalado, añadiremos las librerías del ESP8266 de la siguiente manera:

1º Abrimos Arduino IDE y seleccionamos -> Archivo -> Preferencias.

2º Desde la pestaña Ajustes de la ventana que se nos abre, añadimos abajo en el Gestor de URLs Adicionales de Tarjetas la siguiente URL:
http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

3º Pulsamos Ok

4º Vamos a: Herramientas -> Placa -> Gestor de Tarjetas... -> Y escribimos en la búsqueda: Esp8266

5º Veremos el siguiente paquete que hay que instalar:

Imagen

6º Lo instalamos y cerramos la aplicación de Arduino Ide


A mi al principio no me salía la opción de ESP8266 Sketch Data Upload después de añadir la librería, aunque luego se me actualizó el Arduino Ide y me aparecieron. Por eso, por si acaso, os indico este paso extra, que en caso de tener más tarde la opción duplicada, se deshace eliminando lo que haremos a continuación:

1º Descargamos el arduino-esp8266fs-plugin

2º Descomprimimos el archivo y nos vamos a Documentos -> Arduino y creamos las siguientes carpetas para que el archivo esp8266fs.jar nos quede tal que así: /Arduino/tools/ESP8266FS/tool/esp8266fs.jar

3º Cerramos y abrimos el Arduino Ide para que nos aparezca la opción de ESP8266 Sketch Data Upload.

Si más tarde os aparece la opción de ESP8266 Sketch Data Upload, basta con eliminar el esp8266fs.jar y listos.

Instalando el ESP8266 PS4 Exploit Server

Descargamos el siguiente archivo: Ps4Exploit y lo extraemos en la carpeta PS4Exploit. Es importante que el PS4Exploit.ino y la carpeta data estén dentro de una carpeta llamada PS4Exploit

1º Descomprimimos el rar y veremos un archivo llamado PS4Exploit.ino y una carpeta llamada data.

2º Ejecutamos el PS4Exploit.ino el cual nos abrirá el Arduino Ide

Vamos a Herramientas -> Placa -> Y seleccionamos: Generic ESP8266 Module, pero ojo!!!! Si tenéis una placa que aparezca en la lista, seleccionad la vuestra y dejad la configuración lo más parecida a la genérica que pongo a continuación. Yo en mi caso tengo una
Adafruit Feather HUZZAH y es la que elijo cuando flasheo mi placa.

En el caso de que vuestra placa no aparezca y elijáis Generic ESP8266 Module, tenéis que dejar las opciones de Flash Size y demás como en la foto que os adjunto:
Imagen


3º En Herramientas pulsamos la opción ESP8266 Sketch Data Upload y esperamos que el proceso se complete llegando al 100% (Tarda unos minutos). Nota: algunas placas tienen botones con la opción de ponerlas en modo "flasheo" y lógicamente, si no lo pulsais antes de flashear, no haréis nada. Como por ejemplo esta

Imagen

4º Una vez completado el proceso, desconectamos nuestra placa y la volvemos a conectar.

5º Buscamos en el código la linea en la que pone:
String apKey = "micontrasena";
y la cambiamos por la contraseña que más os guste. A continuación pulsamos en la opción Salvar, que es la flechita que señala hacia abajo.

6º Pulsamos en la opción de subir que es la flechita iluminada dentro del círculo rojo que muestro en la foto y esperamos que el proceso se complete

Imagen

Configuración de la PS4

Ya flasheado el chip, es importante desconectarlo y volverlo a conectar al PC o a la PS4 para alimentarlo. Ahora pasamos a configurar la wifi de la PS4.

1º Elegimos configurar wifi de forma manual y buscamos la red ps4exploit para conectarnos. La contraseña será la que modificasteis vosotros o en su defecto, la que yo puse que es: micontraseña.

2º Una vez que lleguemos a la opción de DNS, elegimos manual y añadimos la siguiente DNS en la primera opción: 10.13.37.1

3º Una vez añadida la DNS, el resto es por defecto hasta terminar. Al final como es obvio, os dará el siguiente error

Imagen

4º Pulsamos el botón círculo y nos vamos a la guía de usuario. Si por cualquier cosa, es lento en cargar, retrocedeis pulsando círculo y volveis a entrar, pero vamos, a mi me va fenomenal como ya dije. Terminaremos viendo algo como esto, pero con además, la opción de VR que en mi caso no la tengo puesta porque no me interesa.

Imagen

Una vez terminados todos los pasos, si queremos modificar el punto de acceso, desde el navegador web accedemos a la la siguiente URL

http://10.13.37.1/settings


Y podemos cambiar el modo en el que funciona, pero no recomiendo tocar nada y dejarlo todo tal cual está.

Con esto ya terminamos, pero si queréis añadir vuestros propios payloads/plantilla web, os indico de forma resumida la forma de hacerlo.


Mini guía para los amantes de cacharrear :Ð

Antes de nada, según leí en las webs inglesas, la estructura de de la carpeta data no puede contener dentro a su vez carpetas con los distintos exploits. Por eso, nuestra estructura tiene que ser algo tal que así:
Imagen

Tenemos que renombrar todos los exploits y sus correspondientes archivos de manera similar a la que podéis ver en la foto. Además, tenemos que editar las páginas HTML de los exploits para indicar los nuevos nombres de sus correspondientes archivos. Por ejemplo, el APPtoUSB quedaría tal que así
Imagen

Hay que dejar esta parte del final que está así:


<script src="rop.js"></script>
  <script src="syscalls.js"></script>
  <script src="payload.js"></script>
  <script src="userland.js"></script>
  <script src="kernel.js"></script>

Por ejemplo así:
<script src="apptousb-rop.js"></script>
  <script src="apptousb-syscalls.js"></script>
  <script src="apptousb-payload.js"></script>
  <script src="apptousb-userland.js"></script>
  <script src="apptousb-kernel.js"></script>


De esta forma no tendremos problemas con los nombres de los archivos. Luego tenemos que editar nuestro index.html con las rutas a los exploits, que en el caso del APPtoUSB a mi me queda así:

<a href="./apptousb-index.html"><button class="btn btn-main">APPtoUSB v11</button></a>


También hay que tener en cuenta que si vuestra plantilla usa CSS o algún Script, hay que modificar la ruta. En el caso de la que yo utilicé, las líneas correspondientes me quedaron así:

<link rel="stylesheet" href="./style.css">
<script src="./script.js"></script>


Para terminar, añadir que hay ciertos archivos dentro de la carpeta data que puso Mallrats y que supongo que son necesarios para que funcione todo correctamente. Por eso, eliminad únicamente los archivos style.css, script.js y los correspondientes a los exploits.

También decir, que siempre que voy a cambiar cosas y flashearlas con arduino, antes uso este programa y le flasheo un .bin del primer post con la opción de borrar todo por si acaso (manias mias :Ð ).

Y super importante, si una vez flasheado todo, haceis modificaciones a la carpeta data y la flasheais, no os olvidéis de flashear al final el Sketch otra vez, es obligatorio hacerlo así para evitar problemas!!!!


Saludos
sigue igual, carga todo pero nada. no sale wifi.
Imagen

probe con arduino compilarlo con las librerias ESP8266, pero nada sale error ESP8266WiFi.h supongo sera incompatible.
Inhumano escribió:Para los que tengan uno que sea compatible con Arduino, he modificado la versión que subió Mallrats de 4.05 a PsxHax. Adjunto la versión 4.55 con una web más bonita y aunque en la foto no sale, en la versión que adjunto está la opción de VR también.

Imagen

Imagen
La configuración que utilizo con mi chip


A mi personalmente me va mejor que la versión del primer post y lo bueno es que de esta forma se puede personalizar la página y se pueden elegir los exploits que queramos meterle :Ð

https://www.dropbox.com/s/svtgcmodcrq6s ... t.rar?dl=0

@mimatodiablo

Prueba con este programa a mi me pasaba como a ti y con ese si me funcionaba.


llevo dos dias buscando como crear un fw como el tuyo lol ajajaj gracias lo adaptare a 4.55 con mi plantilla a ver que sale xd

edito: cuando me conecta a la red me da error y me sale para configurar proxy. y no me deja conectar.
Mensaje anterior editado con todos los pasos :)
Inhumano escribió:@draqen
Imagen

Con el programa del Arduino primero le doy a "ESP8266 Sketch Data Upload" para que suba la carpeta data que adjunto en el rar. Luego le doy a la flecha que hay justo debajo de la palabra "Archivo" para que suba el Sketch. Hay que hacerlo en ese orden para evitar problemas.

Luego el tema de la web, simplemente hay que tener en cuenta que no se pueden crear carpetas, pero bueno [+risas]
@mimatodiablo
En el código de PsxHax faltan las 3 primeras líneas que se ven en mi foto. Sin esas a mi me da error también.



Se me olvidó poner que la contraseña del wifi que se crea es: micontraseña


que raro lo de las carpetas no? creo que el bin del tio este si lleva carpetas.

edito: lo de las carpetas puede por el / en vez eso sea \ mira estte ejemplo de un server web en esp8266.



<img src="\image.png" alt="Image from ESP8266" width="200" height="200">
@draqen

Justamente si el código ese fuese así:

<img src="images\image.png" alt="Image from ESP8266" width="200" height="200">

Entonces si que está dentro de la carpeta "images", pero en tu ejemplo no es así.
Inhumano escribió:@draqen

Justamente si el código ese fuese así:

<img src="images\image.png" alt="Image from ESP8266" width="200" height="200">

Entonces si que está dentro de la carpeta "images", pero en tu ejemplo no es así.


si cierto llevo media mañana trasteando y no se como hacerlo con carpetas macho jaja.
voy a ver como saco un bin con todo en uno lo que sube arduino con la flecha + el spiffs
@draqen

Si lo consigues, la gente que no tenga placa compatible con Arduino seguro que te lo agradece mucho
Inhumano escribió:@draqen

Si lo consigues, la gente que no tenga placa compatible con Arduino seguro que te lo agradece mucho

bueno ya tengo mi esp8266 rulando coomo yo queria con mi tema nuevo xd.
draqen escribió:
Inhumano escribió:@draqen

Si lo consigues, la gente que no tenga placa compatible con Arduino seguro que te lo agradece mucho

bueno ya tengo mi esp8266 rulando coomo yo queria con mi tema nuevo xd.

comparte compadre [barret]
tubes escribió:
draqen escribió:
Inhumano escribió:@draqen

Si lo consigues, la gente que no tenga placa compatible con Arduino seguro que te lo agradece mucho

bueno ya tengo mi esp8266 rulando coomo yo queria con mi tema nuevo xd.

comparte compadre [barret]


estoy testeando, mi intencion hacer un bin solido, porque con el tutorial de @inhumano son dos bin a flashear
@draqen

Más que dos bin, son dos flasheos que hay que hacer, por un lado la carpeta data y por otro lado Sketch. Por eso, si modificamos la carpeta data y la subimos, toca volver a flashear al final el Sketch otra vez.

P.D. : Pon fotos!!!
Bueno pues os dejo el archivo donde estan los stl para la caja e imprimir en 3d. La he modificado para incluir una pila 18650.
Lo unico que hay que hacer es conectar el positivo de la pila al pin que pone 3v3 del ESP8266 y el negativo de la pila al GND. Solo hay que poner un cachito de cinta de doble cara para sujetarlo a la pila. Cuando se acabe la pila se recarga y listo
Imagen
Imagen

Adjuntos

skar_19 escribió:Bueno pues os dejo el archivo donde estan los stl para la caja e imprimir en 3d. La he modificado para incluir una pila 18650.
Lo unico que hay que hacer es conectar el positivo de la pila al pin que pone 3v3 del ESP8266 y el negativo de la pila al GND. Cuando se acabe la pila se recarga y listo


Hola compañero.
¿Puedes poner unas fotos del resultado final?

Gracias.
jesussmr escribió:
skar_19 escribió:Bueno pues os dejo el archivo donde estan los stl para la caja e imprimir en 3d. La he modificado para incluir una pila 18650.
Lo unico que hay que hacer es conectar el positivo de la pila al pin que pone 3v3 del ESP8266 y el negativo de la pila al GND. Cuando se acabe la pila se recarga y listo


Hola compañero.
¿Puedes poner unas fotos del resultado final?

Gracias.


Ya las tienes Justo lo estaba editando JEJEJE
Inhumano escribió:@draqen

Más que dos bin, son dos flasheos que hay que hacer, por un lado la carpeta data y por otro lado Sketch. Por eso, si modificamos la carpeta data y la subimos, toca volver a flashear al final el Sketch otra vez.

P.D. : Pon fotos!!!


ya tengo un bin de 4mb con todo jajajjajjj lo que costo diosss, me faltan testers ahora.

la calidad es muy mala de captura

Imagen
draqen escribió:
Inhumano escribió:@draqen

Más que dos bin, son dos flasheos que hay que hacer, por un lado la carpeta data y por otro lado Sketch. Por eso, si modificamos la carpeta data y la subimos, toca volver a flashear al final el Sketch otra vez.

P.D. : Pon fotos!!!


ya tengo un bin de 4mb con todo jajajjajjj lo que costo diosss, me faltan testers ahora.

la calidad es muy mala de captura

Imagen


Madre mia que currada tio. Como mola espero que lo compartas cuando lo termines
[tadoramo]
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