[TUTORIAL RAPIDO] Crea tus propios DOCUMENT.DAT

Bueno, lo he escrito en el hilo oficial de juegos compatibles, pero como poca gente lo verá lo pongo aquí hasta que se pase un poco el boom, cuando esté todo mas tranquilo se podrá borrar sin problemas (y si se quiere ahora tampoco pasa nada que me ha costado 40 segundos escribirlo XD)



CREA TUS PROPIOS DOCUMENT.DAT

Es muy sencillo, simplemete tenemos que tener un directorio con nuestros manuales escaneados a una resolucion de 480x480, guardados en formato PNG SIN trasparencias (esto es muy importante), luego renombrados cada archivo a 0000.png, 0001.png 0002.png etc, y por último abrimos la linea de comandos como cuando vamos a hacer un PBP y con el docmaker escribimos lo siguiente "docmaker codigodeljuego (el mismo codigo que hayamos usado para hacer el eboot del juego) directorio de imagenes" esto creará un DOCUMENT.DAT que habréis de copiar en el directório del juego.

Aquí os dejo una utilidad bastente util para pasar TXT a PNG de forma automatica (para las guias de gamefaqs)

http://jptr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/new_soft.cgi?txt_2_jpg123

Y aquí la web oficial del programa

http://jptr.hp.infoseek.co.jp/dtl_txt2jpg.html
Pero los oficiales no necesita la resolicon de la pantalla de la psp, tienen scrolling no?
suloku escribió:Pero los oficiales no necesita la resolicon de la pantalla de la psp, tienen scrolling no?


Tienen scroll hacia abajo, lo que me hace pensar que se pueda poner 180xXXX
Perdonar mi ignorancia pero me para que sirve ? :)
Scatsy escribió:
Tienen scroll hacia abajo, lo que me hace pensar que se pueda poner 180xXXX


sera 480xY :p

Es que una pagina redimensionada a 480 de anchura se puede leer perfectamente en la psp, así que para las guias y tal no seria problema
kYp escribió:Perdonar mi ignorancia pero me para que sirve ? :)

para meter porno :P

sirve para meter manuales/guias y poder acceder desde la opcion de "manual"
ChachiSandER escribió:para meter porno :P


Como dijo en su tiempo Dark_AleX no?? [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
es lo que pone en el readme xD

por cierto, una vez hecho el archivo document, se le puede cambiar el scus?
ChachiSandER escribió:es lo que pone en el readme xD

por cierto, una vez hecho el archivo document, se le puede cambiar el scus?
Evidentemente, le metes mano con cualquier editor hexadecimal, y al principio del todo te lo pone
alguien podria colgar alguno? mas que nada para ver como queda. y ya de pas ose podria crear un hilo oficial con guias y demas
mocolostrocolos escribió:alguien podria colgar alguno? mas que nada para ver como queda. y ya de pas ose podria crear un hilo oficial con guias y demas


Un poco mas y te COME XD.
y una última pregunta: por estas casualidades de la vida no tendrá también scroll horizontal, no? lo digo por si hay un mapa grandote o cosas por el estilo...
ChachiSandER escribió:y una última pregunta: por estas casualidades de la vida no tendrá también scroll horizontal, no? lo digo por si hay un mapa grandote o cosas por el estilo...


Según he leido si, pero es mas comodo dejarlo a 480.
ok, muchas gracias.
a ve si consigo pasar mis guias...
o mejor me espero a que saquen una gui, que no tardarán.
yo sigo sin conseguirlo... me dice "No hay un manual disponible"
enekomh escribió:yo sigo sin conseguirlo... me dice "No hay un manual disponible"


Mira de nuevo el tutorial que he tenido que cambiar una cosa, hay limite de resoluciones
Scatsy te dejo en un .rar dos utilidades muy interesantes ke nos pueden servir para crear nuestras guias: PSP Ebook Creator e Imagicon.

El primero sirve para pasar txt a jpg, dejandonos elegir el tipo de fuente, color de la fuente, color, incluir barra de navegacion (hace mas vistoso el resultado)

El 2º es un conversor para multiples archivos, una vez tengamos la guia creada con la anterior aplicacion arrastramos todos los jpg al Iamgicon y ya nos los convierte el solito al formato ke elijamos (png en nuestro caso)

lo ke estaria bien es saber cuantos caracteres puede tener de ancho el txt para ke luego nos kede bien al pasarlo a png...

weno, ahi el link


http://www.sendspace.com/file/grc2gx
Voy a probarlos, pero ya he encontrado una utilidad maja que me los pasa directamente a PNG (tambien te deja elegir fondo, o imagen de fondo, color de fuentes, etc, tiene muchas opciones y no he probado todas, luego me queda el rollete de renombrar pero con el Flash Renamer se hace en un pis pas, la ultilidad está enlazada en el post principal, de todos modos el conversor de archivos multiple vendrá genial, espero que deje elegir hasta el tamaño ^^.
Scatsy, creo que no haria falta renombrar con otro programa. En las opciones del txt2jpg, en Output Path, pone "pictures: 10000". No lo he probado (ni puedo, que me voy al curro, xD), pero supongo que si pones 1000, pondría los nombres correctos (a lo sumo, crear el 0000.png)
Yo uso el BIMP que me redimensiona, cambia de formato y hace unas cuantas virguerías más... Y lo mejor es que es gratis...
Por cierto, ahora sí que me tiran las guías...
Frandalf escribió:Scatsy, creo que no haria falta renombrar con otro programa. En las opciones del txt2jpg, en Output Path, pone "pictures: 10000". No lo he probado (ni puedo, que me voy al curro, xD), pero supongo que si pones 1000, pondría los nombres correctos (a lo sumo, crear el 0000.png)


Poniendo "0" me las saca como 00001.png 00002.png, osea que seria quitar un 0 de cada nombre nada mas, pero el problema es que no me empieza por 0000.png, de todos modos tengo que mirarmelo bien.
scatsy yo tengo la solucion para eso jeje.

Una vez me ha creado la imagenes en jpg con 0001.jpg ...

Luego lo que hago es con el programa "IrfanView" tiene un conversor y renombrador masivo.

Elijo los archivos, le digo que me los convierta a PNG y que empiece en 0000 y perfecto, en 5 minutos me he currado la guia entera del FF IX

un saludo
Telcontar escribió:Luego lo que hago es con el programa "IrfranView" tiene un conversor y renombrador masivo.


Tambien puedes renombrarlo saliendo a CMD, en la carpeta de los ficheros escribes "ren 00*.png 0*.png" y listos. :P
Telcontar escribió:scatsy yo tengo la solucion para eso jeje.

Una vez me ha creado la imagenes en jpg con 0001.jpg ...

Luego lo que hago es con el programa "IrfranView" tiene un conversor y renombrador masivo.

Elijo los archivos, le digo que me los convierta a PNG y que empiece en 0000 y perfecto, en 5 minutos me he currado la guia entera del FF IX

un saludo

chaval, me has vuelto loco buscando el programita ese.
es IRFANVIEW, sin la R xDD.
yo me lo he bajado de softonic.
aquí tenéis la guía que me he currado del FFVII:
http://www.megaupload.com/?d=IBQ0H3OC(MegaUpload)

Por cierto, sabéis si luego la puedo deshacer para agregarle una guia que me curre en su tiempo sobre la cría de chocobos????

PD: Muy buena solución la de Seikion, para hacerlo aun mas como os creáis un bat que tenga esa instrucción. Seria algo asi :
"ren \guia\00*.png 0*.png" o bien
"@ren \guia\00*.png 0*.png" la @ para que no se vea la linea de comandos escrita.

Me equivoco???

PD2: La guía no es mía y esta sacada de FFMANIACS, yo solo le he dado formato.
ChachiSandER escribió:chaval, me has vuelto loco buscando el programita ese.
es IRFANVIEW, sin la R xDD.
yo me lo he bajado de softonic.


juas ke putada jejej.
alohl669 escribió:aquí teneis la guia que me he currado del FFVII bla, bla, bla...

es de todo el juego? está dividido por páginas?
es de todo el juego... un pelin chpucera pero sirve... son 12 Mb solo, asi que por probar... y asi me cuentas yo la he hecho y la tengo por hobby porque me se el juego de memoria XD
Si podeis ponerlo en su post correspondiente [Guias] perfecto

Yo ya he subido la de gamefaqs, que es de lejos la mejor guía de FFVII (en español, porque en inglés las he visto hasta de 20 megas de texto, pero eso ya es frikada ... porque sí)
gelon escribió:Si podeis ponerlo en su post correspondiente [Guias] perfecto

Yo ya he subido la de gamefaqs, que es de lejos la mejor guía de FFVII (en español, porque en inglés las he visto hasta de 20 megas de texto, pero eso ya es frikada ... porque sí)
Perdon Gelon, ni sabia que existia ese post, ya sabes que cuando hay un boom aparecen tantos hilos que no siempre se ven los hilos clave.

Saludos y ahora lo publico ahi, por cierto en la de gamefaqs explican bien lo de los chocobos??? es que paso de buscar las notas que hice.
alohl669 escribió:Perdon Gelon, ni sabia que existia ese post, ya sabes que cuando hay un boom aparecen tantos hilos que no siempre se ven los hilos clave.

Saludos y ahora lo publico ahi, por cierto en la de gamefaqs explican bien lo de los chocobos??? es que paso de buscar las notas que hice.
Llevará cosa de una semana el de las guias xDDD
gelon escribió:Llevará cosa de una semana el de las guias xDDD
Ops xDDDDDDD

Pues nada, a buscarlo. por cierto esta tambien esta en castellano, no se que tal sera la de gamefaqs, pero esta no esta nada mal

Saludos.
Scatsy escribió:Bueno, lo he escrito en el hilo oficial de juegos compatibles, pero como poca gente lo verá lo pongo aquí hasta que se pase un poco el boom, cuando esté todo mas tranquilo se podrá borrar sin problemas (y si se quiere ahora tampoco pasa nada que me ha costado 40 segundos escribirlo XD)



CREA TUS PROPIOS DOCUMENT.DAT

Es muy sencillo, simplemete tenemos que tener un directorio con nuestros manuales escaneados a una resolucion de 480x480, guardados en formato PNG SIN trasparencias (esto es muy importante), luego renombrados cada archivo a 0000.png, 0001.png 0002.png etc, y por último abrimos la linea de comandos como cuando vamos a hacer un PBP y con el docmaker escribimos lo siguiente "docmaker codigodeljuego (el mismo codigo que hayamos usado para hacer el eboot del juego) directorio de imagenes" esto creará un DOCUMENT.DAT que habréis de copiar en el directório del juego.

Aquí os dejo una utilidad bastente util para pasar TXT a PNG de forma automatica (para las guias de gamefaqs)

http://jptr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/new_soft.cgi?txt_2_jpg123

Sube el programa ese en algun lado que el link que has puesto ya no funciona, lo han borrado o no se como coño se llama. Thanks
http://jptr.hp.infoseek.co.jp/dtl_txt2jpg.html

Bajalo de ahí (está en japones pero se vé claramente donde bajarlo xD).
No me encuentra ficheros y están con el nombre correcto y tal, tienen algun limite de tamaño o algo? Alguien me pone la sintaxis por ejemplo si las imagenes estan en "E:\PSP\psx\doccreator\alundra" ?
Thank you ^^!
SerGuMa escribió:No me encuentra ficheros y están con el nombre correcto y tal, tienen algun limite de tamaño o algo? Alguien me pone la sintaxis por ejemplo si las imagenes estan en "E:\PSP\psx\doccreator\alundra" ?
Thank you ^^!


Seria algo asi docmaker SCESXXXXX c:\foto\

Y las imagenes tiene que estar renombradas a 0000.png ,0001.png ...etc . Bueno esto supongo que lo sabras . Creo para empaquetarlo no da fallos si la resolucion es mas grande , pero despues al ponerlo en la PSP no lo pilla .

Bueno os expongo mi problema , es que lo empaqueto todo bien y tal , pero el problema esta despues al ejecutarlo en la PSP , cuando estoy mirando el manual a los 5segundos o un poco menos , siempre se queda enganchada la PSP y la tengo que reiniciar , a alguien le ha pasado y a encontrado una solución ??


salu2
Tienen limite de tamaño como he puesto en el tutorial, 480x480, y recuerda que se tienen que llamar 0000.png 0001.png etc..
Argh, menuda chorrada me ha pasado, me faltaba el 0000.png, he hecho uno con la caratula del juego y santas pascuas

gracias ^^

p.s.: los programillas que subio el compañero en eso de utilidades van de puta madre, solo que empiezan con el 0001 pero bueno, no es problema, he puesto la imagencita esa y enga, ya tengo mi faq del alundra integrada y se ve puta madre, si quereis screen la hago ^^
p.s.2.: por cierto, hay alguna manera de quitar la barra negra de abajo al leer? es que me molesta un pelin
SerGuMa escribió:Argh, menuda chorrada me ha pasado, me faltaba el 0000.png, he hecho uno con la caratula del juego y santas pascuas

gracias ^^

p.s.: los programillas que subio el compañero en eso de utilidades van de puta madre, solo que empiezan con el 0001 pero bueno, no es problema, he puesto la imagencita esa y enga, ya tengo mi faq del alundra integrada y se ve puta madre, si quereis screen la hago ^^
p.s.2.: por cierto, hay alguna manera de quitar la barra negra de abajo al leer? es que me molesta un pelin


Un screen please para ver q tal keda, saludos.

Tengo un problema ami me los guarda en SCES00900PSX y ese no me deja y al editarlo hexadecimalmente no me rula :S, q podria hacer? saludos.

Weno en otros juegos si q valen asi q.... aora tengo un problema aver si algien me puede ayudar me gustaria q saliera mas grande la imagen para q se lea mejor la letra se ve, pero as de forzar la vista un poco, saludos.

Imagen

Asi es como se vera, la verdad es q la letra.... aver si puedo agrandarlo aun mas y lego al encojer q se vea mejor o algo asi no se aver si trasteo, saludos.
Hola, tengo un pekeño problema, estoy haciendome una guia del final fantasy VII pero resulta q no puedo poner mas de 100 png, osea desde el 0000.png hasta el 0099.png, el número 100 no se ve y da error al intentar leerlo, y me jode un poco xq me jode justo los mapas, sabeis si hay alguna solución o algo para poder poner más de 100 pngs?
zero3 escribió:Hola, tengo un pekeño problema, estoy haciendome una guia del final fantasy VII pero resulta q no puedo poner mas de 100 png, osea desde el 0000.png hasta el 0099.png, el número 100 no se ve y da error al intentar leerlo, y me jode un poco xq me jode justo los mapas, sabeis si hay alguna solución o algo para poder poner más de 100 pngs?
No, efectivamente no lee más de 100 pngs
Hazlo en 2 document.dat .


salu2
Otia pues yo llevo 70 i me kedaran para completar como unos... 10 o 15 alomejor me entra justita, mirad una beta :P q e estado provando i tal jejejejeje, saludos.

http://www.mytempdir.com/1151070
Pues aqui os dejo yo la mia del FF7 xD , la he partido en los 3CDS .

Guia FF7 3Cds


salu2
Yo creia que la mejor guia es la que tengo yo... está en PDF es la más completa en castellano que he visto, tiene todos los datalles sobre todo y habla sobre todo. Creo que no hay ninguna mejor... pero está en PDF y no se como carajo hacer que entre en la PSP xDD a ver si algiuen se lo curra y me hace el favor (y de paso a todo el mundo) de pasarnosla a document.dat


http://www.megaupload.com/?d=9SL1RETP
Alguien podria echarme una manita con el docmaker? Tengo uno que me venia junto al 3.03 OE, es un unico archivo .exe pero no entiendo como va. Tengo creada una carpeta con todas las imagenes .png que quiero meter en la guia, pero estan muertas de risa xq nose como ejecutarlo.

Ayuda please.
ami me sale: No png files or wrong naming or wrong directory path.

Ayudadme porfavor
Tengo dos PNGs llamadas: 0000.png y 0001.png a 480x480 y me sale lo de arriba
Buenas...

A mi me salia eso del wrong path/name/no files. Pero en mi caso me faltaba el archivo 0000.png (mi lista empezaba en el 0001.png...pille la caratula del juego, la redimensione al tamaño psp y la guarde en png con nombre 0000.png, arreglado). Te pongo exactamente lo que tube que poner en mi caso para hacerme el document.dat (el juego utilizado era Castlevania Symphony... NTSC-U, con ID: SLUS00067):

Dentro de cmd:

primer cambiar de directorio a el que tenia "instalado" el docmaker o arrastrar el ejecutable al cmd (te pondra toda la ruta hasta el ejecutable) , detras tienes que poner un espacio y poner el ID del juego, en mi caso era SLUS00067 (todo junto) y luego poner un espacio y toda la ruta hasta la carpeta donde tienes guardados las imagenes (o arrastrar la carpeta donde tienes las imagenes, el ya escribira la ruta). Ahora solo falta darle al intro.


Ejemplo grafico (teniendo docmaker en "C:\docmaker" y las imagenes en "C:\docmaker\guia"). Hay dos metodos (cambiando directorios y poniendo rutas o arrastrando iconos al cmd):

Metodo 1 - Via escribiendo las rutas y cambiando de directorios:

----------------Comienza ejemplo abriendo cmd, aparecera algo como:

C:\Documents and Settings\(*Nombre de usuario)\>

----------------Ahora escribe detras de > (si es como en el ejemplo):

cd C:\docmaker

----------------Ahora saldra esto:

C:\docmaker>

----------------Entonces deberas escribir el ID del juego (variando el ID del juego por el tuyo) detras de > (si es como en el ejemplo):

docmaker SLUS00067

----------------Detras del ID del juego os falta la ruta a la carpeta con las imagenes de la guia/manual que querais, en nuestro caso era "C:\docmaker\guia":


docmaker SLUS00067 "C:\docmaker\guia"

----------------Notese las comillas de la ruta a la carpeta de imagenes. Las comillas son importantes si en tu ruta a la carpeta hay espacios en los nombres de las carpetas (como podria ser "C:\docmaker\guia parte 1" <---- Si no pones las comillas interpretara parte y 1 como si fueran variables, cosa que no son y os dara un error).

----------------Quedandoos al final algo como:

C:\docmaker>docmaker SLUS00067 "C:\docmaker\guia"

----------------Ahora tan solo pulsar intro y os creara el Document.dat

Despues de esto, en la carpeta C:\docmaker os aparecera el Document.dat
------------------------------------------------Fin del ejemplo grafico metodo 1.

Metodo 2 - Via arrastrando ejecutables y carpetas (para el ejemplo, la carpeta docmaker la tenemos en "J:\programas instalados\docmaker" y las imagenes de la guia/manual en "C:\Documents and settings\Me llamo pepito\My Documents\My pictures\guia castlevania symphony":

----------------Comienza ejemplo abriendo cmd, aparecera algo como:

C:\Documents and Settings\Me llamo pepito>

----------------Ahora coge el ejecutable del docmaker que tendras en una carpeta, la que quieras (en nuestro ejemplo es ":\programas instalados\docmaker") y lo arrastras hasta el terminal de comandos (cmd): Os saldra algo asi como (os lo pongo entero):

C:\Documents and Settings\Me llamo pepito>"J:\programas instalados\docmaker\docmaker.exe"

---------------Ahora detras de esto, poneis un espacio y escribis el ID del juego (para el ejemplo se usa SLUS00067):

C:\Documents and Settings\Me llamo pepito>"J:\programas instalados\docmaker\docmaker.exe" SLUS00067

---------------Por ultimo, poneis un espacio detras del ID, y entonces en el explorador de Windows vais hasta la carpeta en la que tengais la carpeta donde estan las imagenes de la guia/manual, que en nuestro caso es "C:\Documents and settings\Me llamo pepito\My Documents\My pictures\" dentro de la cual esta "guia castlevania symphony". Cogeis esa carpeta "guia castlevania symphony" (o en la que tengais vosotros las imagenes) y la arrastrais a cmd, os quedara esto (utilizando las rutas del ejemplo):

C:\Documents and Settings\Me llamo pepito>"J:\programas instalados\docmaker\docmaker.exe" SLUS00067 "C:\Documents and settings\Me llamo pepito\My Documents\My pictures\guia castlevania symphony"

-------------Solo falta darle al intro, y en la carpeta donde tengais el docmaker os creara el Document.dat.
------------------------------------------------Fin del ejemplo grafico metodo 2.

En principio hasta aqui bien, ahora me falta enterarme donde se pone ese document.dat, ya que no me va si lo pongo con el eboot.pbp del juego, ¬_¬... vamos, que crearlo puedo, pero utilizarlo no (y el document.dat esta bien creado, aviso, XD).

Salu2...
yo también tengo ese problemilla, después de crear el document.dat no se que hacer con él.
El Document.Dat se pone junto al eboot, pero mirad que no tenga imagenes superiores a 480x480 por que si no no funciona.
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