En un juego "realista", no todo es alta definición.
Bien es cierto, que los primero juegos se han basado unicamente es ese punto, o al menos en un porcentaje alto, a la hora de mostrar entornos 3d mas impactantes, algunos meras conversiones de las versiones PC que corre a 1024x768 en una maquina media. Pero hay mas factores, y mas importantes, como los reflejos, luces dinamicas, sombras, alto numero de poligonos, y ricos escenarios con detalles. Todo eso si puede mostrarlo igualmente la tv's normales, y por eso creo que en el futuro tambien le sentará muy bien esta generacion a nuestras tv's actuales, y no olvidemos, que con mas brillo, contraste, profundidad de negros, y riqueza de colores que los LCD.
Como ejemplo, y algo exagerado para que me entendais lo que quiero decir: "Las naves marcianas de "La guerra de los mundos" quedan muy bien en mi TV, igual de reales que en mi proyector HD."
¿o no?