Ubisoft anuncia Anno 117: Pax Romana y pondrá a los jugadores en la piel de un gobernante romano

La saga Anno no suele hacer demasiado ruido, pero Ubisoft siempre parece tener una nueva entrega en desarrollo en alguno de los estudios de Blue Byte. El próximo capítulo de esta veterana saga será Anno 117: Pax Romana y estará disponible en 2025 para PS5, Xbox Series, PC a través de Epic Games Store y Ubisoft Connect y Luna. En esta ocasión el equipo responsable del juego es Ubisoft Mainz, que ya ha trabajado en Anno 1800.

Como avanza su nombre, Anno 117: Pax Romana viaja hasta el año 117 d. C. para poner a los jugadores en la piel de un gobernante cuando el Imperio romano se encontraba en una de sus mejores épocas. En el papel del administrador principal del Derecho Romano, los jugadores explorarán el territorio bajo el dominio del imperio y serán los encargados de gestionar los costes de mantener la paz. La Wikipedia dice que en 117 d. C. el Imperio romano alcanzó su máxima extensión, el emperador romano era Marco Ulpio Trajano (que murió ese año de un infarto dejando como sucesor a Adriano) y se inició la construcción del Panteón de Roma.


Al igual que las anteriores entregas de la saga, Anno 117: Pax Romana presentará una combinación de construcción urbana, una simulación económica y características de juegos tipo 4X, como diplomacia, combate y una capa narrativa. Además de crear ciudades, los jugadores gestionarán la logística del Imperio y explorarán el mundo mientras interactúan con otros personajes y competidores. Por el camino decidirán qué tipo de gobernante son.

Con Anno 117: Pax Romana la saga da el mayor salto en la historia hasta la fecha, algo que permitirá al equipo de desarrollo llevar la jugabilidad de Anno a una era completamente nueva a la vez que introduce nuevos contenidos. "No vamos a daros la fantasía que millones de jugadores de estrategia están esperando: gobernar uno de los imperios más emblemáticos de la Antigüedad. Iremos más allá, y cambiaremos el modo en que la gente ve el Imperio romano en los juegos. Explorad diferentes provincias e integraos en el modo de vida del lugar o el romano", dice Manuel Reinher, director creativo de Anno 117: Pax Romana.
Simplemente el juego.

Esto es como un Elden Ring para los amantes de los juegos de gestión.

Para mi el juego más esperado de 2025.
Solo puedo decir una cosa:

Sí, joder, síiiiiiiiiiiii.

Vaya bote he pegado en la silla cuando lo he visto.
Muchas ganas de ver el stream del 18
Maravilloso videojuego. Una obra maestra está saga de gestión.
Manny Calavera está baneado por "Pesado del woke, desvío de todos los hilos a esa temática"
De las pocas sagas de Ubi que me interesan

tnucsoid escribió:Simplemente el juego.

Esto es como un Elden Ring para los amantes de los juegos de gestión.

Para mi el juego más esperado de 2025.


Por qué consideras anno el emjor de gestión? Con que entrega te quedas?
No Steam, no juego.

Que avisen cuando quieran vender
Hace un mes me compré el Anno 1800, JUEGAZO.
Se me van a acumular, gran noticia
[beer]
Bueno pues con lo alto que estaba el listón con el Anno 1800 y sobretodo con todo el contenido de calidad que han ido añadiendo se me hace muy difícil pensar en jugar en el año 117 pero estoy seguro y convencido que se nos viene otro juegazo, incluso sin ser el estudio principal el que trabaja en ello.
Goncatin escribió:No Steam, no juego.

Que avisen cuando quieran vender


Al final siempre acaban sacándolos en steam. Pero siempre intetan timar a la gente para que compre en plubliuplay
El 1800 sin dlc's merece la pena?
Manny Calavera escribió:De las pocas sagas de Ubi que me interesan

tnucsoid escribió:Simplemente el juego.

Esto es como un Elden Ring para los amantes de los juegos de gestión.

Para mi el juego más esperado de 2025.


Por qué consideras anno el emjor de gestión? Con que entrega te quedas?


¿Propones uno mejor?

Es la saga más longeva del género. Y prácticamente única en su tipo. Es raro que nadie se haya propuesto imitarles como pasa con CIV que tiene varios clones de bastante presupuesto.

Para mi el mejor es 1800 con mención especial para 1404.


@Defensivepepe ¿Como que no es del estudio principal?
Yo creo que este título va a ser como 2070 respeto a 1404. Se recicló el juego anterior y se limitaron a cambiar de ambientación.
Veo que no tiene ficha en Steam aún, ¿algo similar a Goodreads para llevar registro de juegos pendientes/completados y reviews?
@tnucsoid los Anno siempre han sido de Ubisoft Blue Byte y por lo que veo en la web corporativa han estado trabajando en bastantes juegos desde el Anno 1800, siendo el Avatar el último (me imagino que como apoyo).
defensivepepe escribió:@tnucsoid los Anno siempre han sido de Ubisoft Blue Byte y por lo que veo en la web corporativa han estado trabajando en bastantes juegos desde el Anno 1800, siendo el Avatar el último (me imagino que como apoyo).


No, Ubisoft Blue Byte son 3 estudios: Mainz(antes Related Design), Dusseldorf(antes Blue Byte) y Berlin(nueva creación).

Los que llevan 20 años haciendo la saga Anno son los del estudio de Mainz, que son los que se vuelven a encargar de este.
@tnucsoid pues no lo sabía, mejor así.

Muchas gracias.
Ubi tendrá sus cosas malas, pero sabe como hacer juegos que ofrecen cientos de horas a los más peceros.
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