Ubi suele tener paciencia con sus fracasos de salida, más que nada porque Rainbow Six siege remontó, EA podría aprender, que ahí tienen los casos de Anthem y Andromeda, pero si bien breakpoint mejoró frente al clon de The División que salió al mercado, el problema de breakpoint es que no tiene la simpatía que despertaba Wildlands, y lo de los nft fueron los clavos en el ataud al juego