Dí que sí, comisionado, que los videojuegos son los causantes de los crímenes y la violencia que asolan nuestra sociedad. Y los hay que argumentan que la posibilidad de comprar armas de fuego de forma legal en muchos países aumenta en estos el índice de crímenes sangrientos, cuando todos sabemos que una pagina de manual de videojuego bien afilada es el arma mas mortífera de la tierra (el otro día me hice un tajo en el pulgar). ¡Hay que prohibir que se vendas cajas de videojuegos, no armas!
Y eso de que en un videojuego se pueda atacar virtualmente a un país "enemigo" es una imprudencia... Eso se debe dejar en las manos responsables de los políticos de verdad, con armas de verdad y países de verdad, ¡claro que sí! /sarcasmo
Creo que a estas alturas cualquiera con dos dedos de frente y un poco de información sabe:
- Que no todos los videojuegos son violentos.
- Que la violencia, desgraciadamente, es inherente a la humanidad y existe desde el principio de los tiempos. Sí, mucho antes de que llegasen los videojuegos hace un par de décadas...
- Y que todos sabemos que lo que ocurre en los videojuegos siempre tendrá un límite, y es el que separa la realidad de la ficción. Videojuegos, literatura y cine = ficción.
- Si alguien no es capaz de distinguir realidad de ficción no necesita un videojuego como catalizador de un crimen, le basta con pensarlo para realizarlo.
Y es que al jugar sabes que no estás atropellando a una persona, sino a un puñado de bits, y curiosamente la mayoría de los que lo hacen en la vida real nunca lo han echo en un videojuego.
Por otro lado sí que es verdad que quien juega a un videojuego o ve una película violenta, debe saber distinguir entre realidad y ficción, y es ahí donde los padres deben cuidar que sus hijos vean, lean o jueguen cosas adecuadas a su edad. Y esto lo veo chungo, porque hay padres que dejan ver a sus hijos pequeños el Salvame, la última de Saw o jugar al GTA...