Es que hay que saber para qué juegos sacan DEMO:
- Si el juego no es conocido en un determinado país/región, pero hay público potencial-> DEMO (Como por ejemplo a mi me pasó con el Project Diva F)
- Si el juego es archiconocido y hay un público importante que quiere continuar comprándolo->No DEMO (Call of Duty, por ejemplo)
- Si es conocido pero ha conllevado dudas con respecto a si será tan bueno como los anteriores-> Aquí pueden arriesgarse a dar la cara con una DEMO o al azar, lanzándolo y punto (ahora me viene a la cabeza los PRO y FIFAS, por ejemplo).
Así es como yo lo veo. Pero claro, es que hay juegos que si les pones DEMO luego el juego en sí se queda en nada...