No soy ningún experto en N-Gage pero me apetecía abrir un hilo comentado un poco por encima, tengo muy buenos recuerdos de haberla llevado a todas partes conmigo, iré corrigiendo o ampliando sobre la marcha.
Es un híbrido entre smartphone y consola lanzada en 2003 con un esquema de controles dedicado para juegos, dispuesta a competir con GBA.
Nokia ya tenía experiencia añadiendo juegos a sus móviles como en el indestructible Nokia 3310, míticos como el Snake II o los más avanzados Bantumi o Space Impact, que ya se atrevía con scroll horizontal y diferentes gráficos.
HARDWAREEl corazón de N-Gage es un
ARM9 a 104Mhz, dispone de
16MB de RAM de los cuales quedan 11MB libres, el resto son utilizados por Symbian 6.1, los juegos más complejos suelen ocupar poco más de
8MB de RAM lo cual incluye la carga de las librerías 2D o 3D, dejando un margen de 2-3MB para otras tareas, como todos los servicios de llamadas.
El Sistema Operativo cabe en una
rom de 17MB y puede correr en segundo plano diversas aplicaciones que se instalan mediante un gestor incluido.
Tiene
4MB de memoria flash para guardar archivos generales, en esta memoria se pueden guardar partidas, aplicaciones instaladas, archivos enviados por bluetooth, etc
Existe el riesgo de brickear la consola si llenamos completamente ésta memoria flash, el motivo del brick parece ser en el arranque, pues el sistema intentará crear unos archivos temporales y no podrá, parece que lo solucionaron en firmwares más modernos (cosa que no voy a comprobar, siempre voy con 3MB libres), para actualizar el firmware había que acudir a un SAT oficial de Nokia, en móviles más modernos como el Nokia 6630 se podía actualizar el firmware mediante el Nokia Suite.
La consola tiene una
ranura MMC tanto para juegos como para tarjetas de datos de una capacidad superior, se han llegado a registrar modelos de 2GB compatibles, pero es más seguro apostar por tarjetas de 512MB o 1GB, también acepta modelos reducidos o de doble voltaje.
Como método de protección ¿anti piratería? se añadió una comprobación de datos cada 2-3 minutos, cuantos más archivos tengas dentro de la MMC y de mayor capacidad sea peor serán esas comprobaciones, ralentizando todo el sistema, sea lo que sea que estés haciendo, es absurdo, existe un parche para desactivar esta tontería en el modelo QD, lo comento más abajo.
Dispone de
bluetooth para envío de archivos o para multijugador tanto en juegos como en algunos emuladores, además se puede usar para dar acceso a internet y sacarle partido en su momento a N-Gage Arena.
Hay que tener cuidado con el envío de archivos, pues por defecto se envían a la memoria flash, existen aplicaciones para corregir esto.
El sonido de los juegos es en
mono a 16khz, así como todo lo que suena a excepción de la radio y el mp3 por hardware del primer modelo de la consola, para el modelo QD existen reproductores pero limitados al sonido del sistema.
Las tripas del modelo original
Y las de la revisión QD
DIFERENCIAS ENTRE EL MODELO CLÁSICO Y QDComo se puede ver a la QD le han extirpado unos cuantos chips:
- No es tribanda
- No tiene radio
- No tiene mp3 por hardware
- No tiene puerto usb
Pero tiene algunas ventajas:
+ Rediseño, es más pequeña
+ El botón va separado de la cruceta
+ Mejor pantalla
+ Batería de mayor capacidad (se puede usar en la clásica también)
+ Altavoz más potente
+ Se puede cambiar de MMC en caliente, sin tener que
sacar la batería para ello.
+ Corrección del side talking, por supuesto hablamos de este meme
Sin embargo a pesar de las ventajas muchos consideran las perdidas del multimedia como un inconveniente o incluso les gusta más el teclado original, pues deja más espacios y lo encuentran más cómodo.
LA PANTALLA Uno de los motivos de su fracaso como consola fue la pantalla, 176x208 con 4096 colores de estilo vertical limitando la visibilidad, en cuanto a emuladores dejaba muy poco margen para poder jugarlos sin redimensionar, Gameboy o Gamegear si podían jugarse a resolución nativa.
Como móvil fue una decisión acertada pues permitía jugar a juegos lanzados para Java/Symbian de forma global y disfrutar de compatibilidad con todas sus aplicaciones.
SYMBIANEs un sistema muy simple pero funcional, tiene un gestor para añadir o borrar aplicaciones, las cuales se agrupan en iconos de series de 3 en un menú, se pueden crear carpetas para organizar los iconos.
Tiene un botón multitarea para saltar de una aplicación activa a otra y toda una serie de herramientas que lo hacen algo muy sofisticado para su época.
Al ser un sistema tan primitivo y orientado a móviles no funcionaba sin una tarjeta SIM, para ello venía una tarjeta "Dummy" para jugar sin conexión y ganar algo de duración de batería.
3D Se usan un conjunto de librerías para dotar de 3D a la consola, sin corrección de perspectiva, de una matriz de transformación de 3x3 a deducir sin corrección de subpixel, sin filtros, parecido a como PSX representa las 3D pero sin hardware dedicado más allá del que lleva la propia CPU.
Los 4096 colores de profundidad podrían perjudicar a nivel de calidad de luces, transparencias o incluso en niebla con tramados.
En cuanto a la capacidad poligonal, 2 de los buques de insignia de N-Gage fueron ports de PSX: Tomb Raider y Tony Hawk, el primero mueve cerca de 60K y el segundo entre 70-80K en PSX, cabe destacar que los polígonos por segundo no tienen sentido si no se sabe en qué condiciones se mueven.
Tomb Raider en la empanadilla se mueve cerca de los 15fps, lo cual sería la mitad de 60K, pero además lo hace a una resolución de 176x208x12bits y con diferente distancia de dibujado.
El fillrate es MUY limitado, contra más grandes sean esos polígonos o más texturas usen menos pondrá.
Existe un test de futuremark, el SPMark04 para analizar el rendimiento 3D y 2D (según su aplicación), se lo he pasado a mi QD con los siguientes resultados:
Muy bien, unos
28K bajo esas condiciones, lo cual no queda muy lejos de lo que teóricamente podría mover Tomb Raider, pero un momento.. porqué una CPU de 104Mhz? Sabías que el modelo original se puede overclockear hasta conseguir 175Mhz?
Si ahora pasamos el SPMark04 con esta velocidad conseguimos unos resultados relativos, pues la CPU se encarga de todo, mantiene el SO, calcula la geometría, etc
https://www.youtube.com/watch?v=O6Ki9osPO1AEs comprensible que por batería no subieran la velocidad de la CPU, pero no le hubiera venido nada mal algo más de frecuencia, ya que todo el hardware dedicado parecen ser los controles y las librerías (las cuales una vez modificadas pueden ser compatibles con otros móviles Symbian similares), así que cualquier móvil con CPU más potente consigue mejor rendimiento.
ACCESORIOS QDExiste toda una linea de accesorios a cada cual más raro.
Lector doble de tarjetasEste accesorio reemplaza la tapa de la batería y permite seleccionar una de las 2 tarjetas.
AltavozEs.. raro, el altavoz de la consola ya es de por sí potente, se inserta en la parte superior en forma de casco y se alimenta de una pila AAA, hay que sacarlo para cargar la consola.
Auriculares bluetoothAdemás de estos hay unos de diseño parecido con cable, uno de los principales problemas es que no usa un jack de tamaño estándar, en cuanto a la reproducción bluetooth la compatibilidad en algunos casos depende de la aplicación, parece que existe un hack para sacar sonido estéreo mediante bluetooth, no recuerdo donde lo leí y si es aplicable.
Cajas y bolsas Típico, caja para guardar los cartuchos y bolsa para llevar el móvil, pero estos móviles no son indestructibles?
GomasPues.. no del todo, la goma que rodea a la consola es una de las primeras cosas en doblarse, hasta el punto que no encaja en la consola y se cae, cuando lo hace deja al descubierto no solo las conexiones como el lector de tarjetas, sino una fina linea que une la consola por los 2 lados y por donde puede entrar polvo, poca broma, las gomas oficiales se vendían a
29€ en el Corteinglés, cual era el margen de beneficio? Brutal
CorreaSí, ahora que ya sabes que la goma se despega ve y cuelga una correa en uno de sus agujeros.
BateríaEl modelo QD viene con una batería BL-6C que es más gruesa que la BL-5C, además tiene más capacidad, según modelo eran unos 1200mAh, en la actualidad aún se siguen vendiendo modelos nuevos de BL-5C en una versión mejorada de 1020mAh.
JUEGOSUna pequeña lista, he ido sacando capturas desde la consola (aplicación de capturas) o mirando de conseguirlas en resolución nativa.
A destacar que dentro del catálogo hay bastantes ports de PSX y de GBA, pero también títulos totalmente exclusivos, aviso por adelantado que serán comentarios escuetos, intentaré que la información sea correcta así que iré actualizando en la medida que vea que algo puede explicarse mejor.
Tomb Raider Es un port bastante similar al de PSX, tiene hasta la casa de Lara, una de las decisiones más raras es que al pulsar hacia delante el personaje corre hasta que volvemos a pulsar, quién tuvo esta fantástica idea para hacer a Lara aún más incontrolable?
Usa la resolución entera de la pantalla para representar 3D, alucinante jugar a esto en una portátil en 2003.
https://www.youtube.com/watch?v=YgauonP-4oATony HawkOtro port de PSX, también bastante similar, dado que este juego mueve más polígonos que Tomb Raider usa una resolución inferior, no rellena toda la pantalla y la tapa con contadores, lo cual le da un aspecto menos estirado (esto es algo que puede irse viendo en las distintas capturar, donde para el marco 3D y a partir de donde tapan los contadores para sacar la resolución a la que renderizan).
No he podido capturar imágenes con la aplicación de la QD, así que dejo el comercial del juego, cabe destacar que en el vídeo comercial se ve a tamaño completo pero eso no es así en la consola..
https://www.youtube.com/watch?v=cFLGLX-AtoEColin McRae Rally 2005 Es uno de los juegos más potentes de la consola, de nuevo basado en PSX, pero con un rendimiento bastante por encima de la media para todo lo que mueve, Ideaworks3D hizo muy buen trabajo.
Un gif
Pandemonium! Y otro port más, este siempre lo he encontrado genial, es lo que esperas de una consola portátil con esos controles, el juego es 3D pero se maneja de forma lateral, luego hay 2 botones principales, salto/doble salto y disparo, usando los botones que sobresalen del teclado (5 y 7).
El único problema es la falta de música, o las caídas de framerate que pueden entorpecer el doble salto.
https://www.youtube.com/watch?v=EY8peZ8UNXUWorms World Party Es uno de los Worms portátiles que más me gusta, sin rediseño feote de los gusano, sin mierdas táctiles, con la misma jugabílidad de los clásicos, hasta la pantalla de loading es igual que la de PC, sin recortar nada en las explosiones, hasta el altavoz externo se hace lucir, las canciones no llegan a desmerecer.
SonicN Y aquí entramos en el terreno de las 2D y los ports de GBA, nos solemos encontrar con 3 problemas.
- La resolución de la pantalla, en este caso hay un modo reescalado para representar la distancia de cámara del original, pero no es lo idóneo pues se pierde detalle, también hay un modo pantalla completa como el de esta otra imagen, se compara con GBA a la derecha.
- El framerate generalmente no llegará a los 60fps y tendrá ralentizaciones, incluso en el Nokia 6630 no llega a ir a 60fps, igual viene limitado, pero sí que se nota mejora cuando se aplican semitransparencias.
- Si el sonido se convierte tal cual sonará peor que en la propia GBA, N-Gage brilla cuando son composiciones originales o convertidas de canciones que no sean midi.
En este caso incluso falta material que está disponible en GBA, por suerte los controles son sencillos y con varios botones basta.
A pesar de esto muchos juegos incluyen algunos modos extra, como multijugador local o online, leaderboards, etc
Rayman 3 Buen juego en general y fácil de controlar.
The Sims Bustin' OutEste sería de los pocos juegos de Sims que he llegado a jugar, el aliciente va más allá que llevarlos a cagar o ducharse
, se pueden mover libremente por varias ciudades y hablar con la gente.
La música y todo en general es como GBA.
https://www.youtube.com/watch?v=p21EC-XYN1ITiger Woods PGA Tour 2004 Otro port por aquí, es otro juego que no exige demasiada atención y se puede ir jugando en partidas cortas mientras vamos con el móvil por ahí.
El vídeo es de GBA.
https://www.youtube.com/watch?v=hhpIDdiwfM0Virtua Tennis Otra adaptación, esta vez recortando hasta los extremos de la pista.
Fifa 2005 Este lo llegué a jugar bastante, la música de los menús era como muy de pachanga barata, así que hice un Pandemonium y jugué sin música.
El campo es en 3D pero los jugadores son sprites 2D, aunque no lo parezca es otro port de GBA.
https://www.youtube.com/watch?v=W1F-EYvIipITom Clancy's Splinter Cell Existen 2 Splinter Cell, uno 2D y otro 3D, algo que no se ha comentado es que algunos títulos en N-Gage le sacan mejor partido a los colores o incluso añaden más detalle en los escenarios con respecto a algunos títulos de GBA.
https://www.youtube.com/watch?v=7gv6dmZJVhMCrash Bandicoot Nitro Kart 3D También hay juegos que cambian completamente de su versión GBA como éste con escenarios totalmente en 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=pJAm_RmXVMATom Clancy's Ghost Recon Vamos con cosas dedicadas a sacarle partido a N-Gage, Ghost Recon se atreve a mostrar escenarios bastante complejos, casas, coches, geometrías de distinto tipo, todo ello mientras el personaje va acompañado de varios NPC, además de los enemigos en pantalla.
El juego presenta diferentes objetivos, un mapa y un radar para localizarlos, el framerate es un poco bajo pero se puede aguantar.
Call of DutyFue una decepción, una especie de pase de diapositivas, intentaron algo demasiado complejo para la consola, aunque siempre me ha gustado la música del vídeo promocional, es épica.
https://www.youtube.com/watch?v=kwc4I6eemPEAquí podemos ver un gameplay completo con buena calidad
https://www.youtube.com/watch?v=TMIt8U4dGyYSystem RushSi la maquina tiene un fillrate limitado que tal si no texturizamos los polígonos de los escenarios dando un toque futurista? Nada mal debo añadir.
https://www.youtube.com/watch?v=tkzdRKy9lXgThe Elder Scrolls ShadowkeyLa maquina tiene hasta entregas exclusivas como esta de The Elder Scrolls.
Vídeo completo
https://www.youtube.com/watch?v=_CgxklAcWNgBarakelSe trata de un título que Nokia lanzó gratuitamente, un gesto genial, el juego venía en algunos bundles de la consola en las tarjetas para datos que añadían.
Es una especie de Slash em up bastante adictivo.
https://www.youtube.com/watch?v=9e1Q_-tjr0MSnakes Otro título gratuito que lanzó Nokia para la plataforma de Symbian, muchos móviles son compatibles con este juego, es MUY adictivo y retante.
Aquí lo podemos ver corriendo en un N95
https://www.youtube.com/watch?v=FXg3jVG-tXsAshen Es un título exclusivo de N-Gage, un FPS de temática sobrenatural desarrollado por Torus Games y de la mano de John Romero, a destacar el juego de luces de los disparos.
https://www.youtube.com/watch?v=q7NxsoQSAUoPathway To Glory Otro título exclusivo junto a su segunda parte Ikusa Islands, es un juego de estrategia por turnos que le viene al guante a esta consola portátil, además de buenos gráficos usa un scroll muy suave, mucho más de lo que pueden ser el de Rayman o Sonic, cercano a los 60fps.
Además usaba multitud de sonidos realistas.
https://www.youtube.com/watch?v=6PYRx1Q9ltkOne Otro exclusivo realizado por Digital Legends, equipo español, los gráficos parecen digitalizados pero son todo polígonos, incluso parte del escenario es 3D, lo cual es espectacular, con su sombra reflejada en el suelo, el sistema de combate sin embargo no está tan trabajado, los personajes pueden resultar un poco horteras.
https://www.youtube.com/watch?v=l8S31NH0EAUGlimmeratiJuego de conducción con vista aérea, lo cual beneficiaba bastante al rendimiento del juego, muy recomendable.
https://www.youtube.com/watch?v=snKGszefISkMile High PinballMuy adictivo y con una banda sonora muy buena.
https://www.youtube.com/watch?v=YjEnfyjWcQwThe Roots: Gates of ChaosNo llegué a probarlo pero he encontrado un vídeo del juego completo.
https://www.youtube.com/watch?v=wJpFxQuIhdIXanadu Next De Falcom, tiene una jugabilidad parecida a la del Diablo.
Asphalt Fue bastante popular, Gameloft sabía hacer buenos juegos en N-Gage, tuvo una segunda parte que incluía motos pero era mucho más fácil que esta, se usan colores planos en los polígonos más lejanos para incrementar el rendimiento del motor del juego.
Asphalt tuvo una versión dopada en Nintendo DS, con mayor resolución (toda la pantalla), framerate, efectos gráficos y transparencias, también mejor sonido.
https://www.youtube.com/watch?v=gv9eiNElRXYTom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Es un juego demasiado ambicioso para la consola y se mueve a pedales, sin embargo que sea un juego tan trabajado lo hace interesante de ver, en su día se comento que las animaciones fueron creadas por el equipo que se encargaba de las versiones de Splinter Cell en Xbox.
También hay port vitaminado en DS, aunque inexplicablemente el framerate no es tan bueno como en Asphalt, igual fue un port rápido sin mucho trabajo, dejamos vídeo de la versión de DS.
https://www.youtube.com/watch?v=IxXYo22soJcOperation Shadow: Theatres of War Una propuesta bélica de Torus Games, bastante variado, podemos llevar diferentes vehículos y destruir multitud de bases enemigas, es de agradecer que el juego tenga muy buen rendimiento.
Red Faction Die you miner!... a juzgar por el gif es un FPS con muy buen framerate, en el juego en realidad depende de las zonas, pero desde luego va relativamente bien.
Rifts: Promise of Powerhttps://www.youtube.com/watch?v=unMblmNTNPAPocket Kingdom: Own the WorldSega ofreció bastante soporte a la plataforma.
https://www.youtube.com/watch?v=T2BU5epAXKERequiem of Hellhttps://www.youtube.com/watch?v=y4tfehxNvdE--
Sé que me dejo títulos y
no quedan demasiados , así que lo dejo para más adelante o si alguien quiere comentar.
JUEGOS SYMBIANEn muchos casos los juegos oficiales lanzados para N-Gage son demasiado complejos o intentan poner la maquina al limite con no muy buenos resultados, a veces queremos cosas sencillas para partidas rápidas, aquí entra el catálogo extra.
Micropool Un simple y adictivo juego de billar, se puede jugar a 2 jugadores o contra la maquina, lo mejor es que apenas consume memoria y se puede dejar en segundo plano para partidas rápidas.
Darts Otro juego muy simple, si disparamos a la figura o a la tabla en miniatura hay coñas de los desarrolladores.
ChessGenius Y tan genius, la CPU es bien difícil de ganar, todos estos juegos solían ser de pago.
La verdad es que tendría que revisar esta lista, hay un port del Another World y cantidad de juegos Symbian o incluso java compatibles, recuerdo que el Bare Knuckle Mobile iba en el 6630, pero no sabría si en N-Gage.
APLICACIONESAnti-Mosquito Típica fumada que usabas para vacilar a tus amigos, mira, puse esto por la noche y me acribillaron igualmente, lo mejor es la descripción, usa frecuencias molestas que alejan a los mosquitos, no me lo digas, mono a 16khz verdad?
Smartmovie En una época donde la gente pagaba por logos, salvapantallas en miniatura o incluso politonos, tener un vídeo de 15 segundos era una maravilla, pero poder poner una película de más de una hora era algo épico.
El reproductor podía incluso con vídeos sin convertir, pero por rendimiento lo suyo era convertirlos al formato de la pantalla, con buena calidad y velocidad, también se podían reproducir con la pantalla en horizontal.
Oggplayer Alternativa gratuita al mp3, en un formato que consume menos cpu y que suena mejor en N-Gage.
Las últimas versiones vienen con MMF (Multimedia Framework) lo cual permite sacar estéreo y mayor calidad de frecuencia en móviles que lo permitan como en el 6630 (el cual también tengo).
Ultra MP3 Este reproductor además de mp3 reproduce XM, S3M, MOD, muy útil para meter canciones con poco peso.
Torch A falta de una linterna.. Torch permite mantener la pantalla activa mientras se ejecute en segundo plano, en primer plano podemos jugar con diferentes colores de pantalla.
FExplorer Es un programa de gestión de datos, permite ver carpetas, mover archivos, ver procesos activos e incluso cerrarlos, la gente recomendará X-plore que también es muy bueno.
Resco Viewer 4.10 Porqué la versión 4.10? Resco Viewer permite hacer zoom a imágenes grandes con un scroll increíblemente suave, en versiones posteriores inexplicablemente se mueve a tirones, aún así este tipo de aplicación tiene poco sentido en un dispositivo sin cámara.
Agile MSN De cuando el MSN era una sensación, al principio el programa era gratuito, luego vino una actualización obligatoria que requería de clave.
Teletext Podías acceder al teletexto de numerosas cadenas, incluido el de TVE, fue el único en español que encontré cuando lo usé.
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Y la lista podría continuar..
FIXQD 0.666 Dejo este pequeño parche para los que tengáis
N-Gage QD (solo modelo QD) y la uséis de forma casual, corrige las ralentizaciones temporizadas, se instala en forma de parche y aparece en el gestor de aplicaciones, por si algún caso para poder desinstalarse después.
He subido el sis que yo usé, pero esto lo dejo bajo vuestra responsabilidad:
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