Leviatan22 escribió:Entiendo, entonces por ejemplo si en un juego tengo las texturas al maximo y me empieza a dar tirones o parones seria cosa de la Ram?
un juego puede dar tirones por muchas cosas:
- puede que la cpu no pueda mas.
- puede ser por la ram.
- el procesador de la gráfica no de para mas
- o que la vram, la ram de la gráfica , se haya desbordado y por tanto va a ir mas lento, Si la gráfica tiene 512 vram y el juego usa 600 te ira lento.
- o incluso puede ser el disco duro que este muy fragmentado y haga que e juego vaya a tirones.
Sabras si es porque la cpu o la ram ya que notaras que aun bajando la resolución, la calidad gráfica y los filtros sigue yendo igual de la mal. Y no ganas fps. Si bajando resolucion y filtros mejora el problema es de la gráfica, si a penas notas mejora el problema es de la cpu o la ram. Y en cambio si cierras programas del pc notaras que mejora.
Consumo de ram y cpu suelen ir unidos ya que si hace mucho uso de la cpu hará tb uso de la ram.
De todas formas a día de hoy si tienes 3 gigas de ram o mas , si te va mal un juego no es por eso ya que suelen hacer uso de la gpu, un juego bien optimizado debe hacer uso intensivamente de la gráfica, y pedir menos cpu y ram, en caso contrario tienes por ejemplo el gta IV que chupa mucho procesador y gráfica y usa menos la gpu.
Pero ten en cuenta lo que te he dicho antes el motor gráfico de un juego tiene de por si un gasto de cpu y ram minimo, aun sin mostrar texturas ni efectos, solo mover el entorno tiene un gasto. La IA por ejemplo chupa cpu, y por tanto deberá hacer uso de la ram la que la ram es como la cuchara con la que sorve la cpu los datos.
Pero si te da problemas algún juego en concreto di que juego es y que equipo tienes y te podremos decir cual es el problema.