Dijeron que usarán el Id Tech 7, no el 6 como en DooM 2016 y que los escenarios soportarán una carga geométrica 10 veces mayor a la del Doom anterior, así que supongo que eso irá de la mano con un mayor requisito tanto de CPU como de GPU. Si con el anterior ibas justo a 60fps, me imagino que en este tocará bajar ajustes.