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Dices q puede q sea, q aparte de los archivos q constan en el toc, (q serian los archivos q estan grabados q vemos) hay archivos "ocultos" q estan grabados xo q no constan en ningun sitio (la TOC), o sea como si fueran "ilegales".
Por otra parte planteo una pregunta: Cuantas veces hemos visto un CD-DVD que piensas "esta lleno hasta los topes" y después al meterlos en el PC ocupaba mucho menos de lo que aparentaba?
eso es lo que se puede ver desde windows (linux no tiene esos problemas)
si está en el inicio del big y el sles sólo hace referencia al offset donde empieza el big.
Supongamos que el juego ya está reventado, y listo para quemar, ¿como volver a ocultar el bigfile?
¿Por que juego empezar?
Esto lo puedes hacer modificando la posición LBA de los ficheros al crear el iml, moviendolos hacia el final del cd, ¿para que sirve esto?, para 2 cosas, meter una protección LBA (que no nos interesa), y para que el lector lo lea más rápido, pues en las pistas externas el lector es más rápido.
El problema es si en esa tabla no aparece algo del estilo "movie1.pss"0adfe0a-0adfe1b sino algo como 0adfe0a-0adfe1b, que en ese caso no tendrias ni idea si es un video o una textura, musica, etc. Toca adivinar.
Lo que se me olvidaba comentar!: He probado a extraer datos de sectores “no escritos en la TOC” con CDrwin (modo1-2048) y la peli ha funcionado a la perfección.
A ver si hay suerte... todo depende del juego que me haya dejado el m*m*n que siempre se me adelanta en el videoclúsh !.
pero habría que saber si está oculto dentro de un dir (por un detallito como este el juego no rula en la vida)
supongo que te has limitado a eliminar toda referencia a los archivos en la cabecera/ims, pero habría que saber si está oculto dentro de un dir (por un detallito como este el juego no rula en la vida)
Lo que no entiendo es lo de que eliminar el 3º file te resultó lo más sencillo, si en teoría con ese método se hace en los 3 igual
Respecto a bigfile, o ficheros separados no hay diferencia, puesto que hay que extraer y reconstruir como si de un big se tratase, pero con las molestias que se tomaron en ocultar los files, mucho me temo que la tabla estea encriptada...
Sería una buena noticia, si no supieses de antemano los LBA´s para hacer la extracción por sectores
Como vayamos al mismo te aviso de que tengo trato preferencial con los encargados, me los reservan desde antes que lleguen (pena que llegan muy pocos)
Area de Toc:0-277
Esta bien eso? El toc de un dvd llega hasta 267 (creo recordar), con 1 directorio para los IRX, sería 268, lo que nos dejaría 9 sectores vacios.
El ejecutable del FFX demo, es un ejecutable de PS2, amos, que puede ser un sles gigante y darnos una patada en todo el trasero.
Pues no veas vaya genios estan hechos .It's quite frustrating but it's nice also to have the confirmation that you CAN read hidden PS2DVD-rom data on a PC...
Haz la prueba (con cualquier archivo), genera un proyecto dvd y mete el archivo. Debería darte un 278 para ese archivo.
han posteado un extractor de videos del ffx, y parece que funciona bastante bien
Pues tenías razón, el proyecto empieza en 267, pero al añadir un fichero/dir añade un offset (2048 bytes para indicar la posición de cada fichero , esto si que es mala programación)
El fichero Header que has colgado me apuesto un dedo pequeño del pié a que no es la cabecera, he visto varias irregularidades, que incluso no le permitirían ser una tabla encriptada (a ver si me devuelven el juego para mirarlo) , la tabla debería estar en el sles o irx, en el Ratchet & Clank he visto algo que lo podría ser en el Sles, pero me falta saber como funciona
Algo sobre el Ratchet & Clank:
Tamaño DVD: 3,99G
Visible en Windows: 1,5M
Ficheros visibles: System.cnf, Ioprp*.img, Sles_*.*
Offset de inicio 1º fichero sobre 289 (creo recordar), debería empezar en el 270, lo que nos deja las dudas de:
-Ocultaron un fichero antes
-Colocaron varios dir, y files y los borraron en el TOC para no verlos (Locky´s system)
-Espacio vacio
Datos sobre el juego: 6 idiomas a elegir, completamente traducido y doblado a cada 1 de ellos, y ¡es un juego de Activision!, esto quiere decir ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡NO HAY VIDEOS!!!!!!!!!.
Teniendo en cuenta lo que puede ocupar el audio lo úncio que se me ocurre es volver al Kingdom Hearts, parece + fácil
P.Ej:
IOPRP250.IMG
RESET: 00 00 00 00 00 08 -> 8 (8h)
ROMDIR: 00 00 01 30 00 78 -> 19923064 / 19456,11 / 19,00 (13h)
EXTINFO: 00 00 02 60 00 00 -> 39845888 / 38912 / 38 (26h)
LOADCORE: 00 00 26 9D 00 20 -> 647823392 / 632640,03 / 617,81 (269h)
SIFCMD: 00 00 27 79 00 28 -> 662241320 / 646720,03 / 631,56 (277h)
SIFMAN: 00 00 17 31 00 20 -> 389087264 / 379968,03 / 371,06 (173h)
THREADMAN: 00 00 99 FD 00 28 -> 2583494696 / 2522944,03 / 2463,81 (99Fh)
IOMAN: 00 00 31 01 00 20 -> 822149152 / 802880,03 / 784,06 (310h)
MODLOAD: 00 00 46 4D 00 24 -> 1179451428 / 1151808,03 / 1124,81 (464h)
FILEIO: 00 00 50 95 00 20 -> 1351942176 / 1320256,03 / 1289,31 (509h)
CDVDMAN: 00 01 12 C5 00 1C -> 4609867804 / 4501824,02 / 4396,31 (112Ch)
CDVDFSV: 00 00 9D ED 00 20 -> 2649554976 / 2587456,03 / 2526,81 (9DEh)
LOADFILE: 00 00 2D 61 00 20 -> 761331744 / 743488,03 / 726,06 (2D6h)
TIMEMANI: 00 00 17 B5 00 20 -> 397738016 / 388416,03 / 379,31 (17Bh)
ROMDRV: 00 00 0F 29 00 20 -> 254345248 / 248384,03 / 242,56 (F2h)
EESYNC: 00 00 06 09 00 18 -> 101253144 / 98880,02 / 96,56 (60h)
SYSCLIB: 00 00 27 DD 00 20 -> 668794912 / 653120,03 / 637,81 (27Dh)
STDIO: 00 00 0D 31 00 18 -> 221315096 / 216128,02 / 211,06 (D3h)
spin chg= %d....0 CD_READ LBN= %d sectors= %d all= %d...
2 CD_READ LBN= %d sectors= %d... GET TOC call 0x%08x.....
searchbyname: module name %s....searchbyname: return %d
.....searchbyaddress: address %x.....searchbyaddress: return %d
......File is not ELF format(%d)..File is not for target architecture(%d)
.....Input ELF format filename = %s..%d %08x %08x
Estas son algunas de las cosas que he encontrado perdidas por ahi.
Parece que estamos en lo correcto al pensar que la lectura se hace
por sectores (esto parecen headers de funciones).
kingdom.idx --> ni flowers, no he tenido tiempo de profundizar
LIBSD.IRX, LIBSSL.IRX --> librerias de sonido.
0506581 , E:\RATCHET\DEMOLOGO.PSS
0513694 , E:\RATCHET\FINAL.PSS
0549391 , E:\RATCHET\IBOT5_F.PSS
0568720 , E:\RATCHET\IBOT5_G.PSS
0588049 , E:\RATCHET\IBOT5_I.PSS
0607378 , E:\RATCHET\IBOT5_S.PSS
0626707 , E:\RATCHET\INFOBOT7.PSS
0662530 , E:\RATCHET\REPORTER.PSS
0417154 , E:\RATCHET\DATA\GAME.WAD
0428953 , E:\RATCHET\DATA\LEVELS\LEVEL3\LEVEL.WAD
0439197 , E:\RATCHET\DATA\LEVELS\LEVEL3\SCENE.WAD
0463088 , E:\RATCHET\DATA\LEVELS\LEVEL5\LEVEL.WAD
0473436 , E:\RATCHET\DATA\LEVELS\LEVEL5\SCENE.WAD
El problema que veo aki son los directorios (saber si existen o no), pero claro, hemos quedado que acceden por el LBA del disco y no por la ruta de la TOC.
Escrito originalmente por Toshintager
[B]Pues teneis razón, el juego sí tiene videos.
Las secuencias animadas de Crash bandicoot/Spyro the Dragon ahora las hacen por videos (y no con mucha calidad:-?)
Al mirar la imagen he encontrado unos 2,5G de videos, PSS de siempre, y al extraer algunos de ellos al azar
DVD: 2,72G
Visible: 2´5M aprox.
Ficheros visibles: System, sles, ioprp y los irx.
Contiene filelist y el 1º fichero de los ocultos. El nombre del 1º fichero es "el offset en el que se encuentra.tipo de archivo" (creo que era un vag). El espacio entre el último fichero "visible" y el primero de los ocultos es realmente grande, en los otros juegos que he visto empezaban a continuación o muy pegados.
Como no, contiene ficheros de audio.vag y algún que otro pss.
Kingdom.idx a simple vista parece tener algún tipo de tabla, pero habría que examinarla con los datos del dvd para asegurarse (a ver si me lo devuelven de una vez.....)
Escrito originalmente por Locky
PD: Aprovexando que se que por aki pasa kien yo me sé.. Que menos que felicitar a WANINKOKO[oki] por su genial SpanishDub [oki][oki]
En el Big detecte headers de PSS y el final de los PSS. Habra q seguir investigando.
<------- 2 kb ------->
xxxxxxxxxxxx0000000000
Me explico, detecto un monton de headers vag, pillo el primero, miro su offset, busco su lba, extraigo y... no me extrae justo desde el principio del que le he marcado sino que un poco antes. Si le pongo que me lea a partir del siguiente me como el header...
Una vez extraido los DVD´s y buscando con el isobuster "Mising files" encuentra los datos, pero nada de nombres o posiciones.
O sea q el invento q te dije del isobuster funciona?? Posss denà ehh
Escrito originalmente por ^GIZBo^
y ahora la pregunta de un novato: y to esto k estais liando es para........??? (Aunke no lo comprenda mucho se ve k estais haciendo un buen trabajo y os lo estais currando, ánimo!)
El file Kingdom.idx a simple vista parece tener algún tipo de tabla, pero habría que examinarla con los datos del dvd para asegurarse (a ver si me lo devuelven de una vez............)