Cierto, la GameCube dispone de 24MB de 1TSRAM, que es un tipo de memoria que se caracteriza por su baja latencia, por lo que puede accederse a ella mayor numero de veces, en el mismo tiempo que las memorias convencionales.
Ademas, la GCN tambien dispone de 3MB de cache para texturas y Z-buffering, integrados en el chip del procesador grafico, lo que dota a esta cache de un ancho de banda de mas de 9GB/s, algo que incrementa drasticamente el rendimiento y la capacidad grafica de la consola.
Y como complemento, tambien esta dotada de 16MB de SRAM adicionales, que hacen las veces de memoria auxiliar, asi como de audio.