Lastima todo lo que paso, por que esto a sembrado en muchos la semilla de la discordia a futuro.
La verdadera alternativa a dia de hoy es Unreal y no cubre todo ojo. GODOT es una alternativa, pero lejos de lo que puede ofrecer Unity a dia de hoy, no se si sabeis el peso que tienen cosas como el unity store en todo esto.
Hay gente que vive SOLO de crear prefabs, plugins, addons, etc... el unico que medio le llega es la store de EPIC y ni asi llega al nivel que encuentras en la de Unity. Ademas de que se usa en muchos ambitos fuera de los videojuegos como los juegos de casino, interfaz de determinados hardware, etc...
Godot no tiene esto y muchas cosas mas asi que si es alternativa pero no a nivel de lo que te da unity a dia de HOY. Lo que si se observa con esta debacle es que los demas proyectos han tomado un refresh en cuanto personas interesadas y veremos avances en muchos de ellos, sobretodo Godot que seguro crecera y mejorara un monton los proximos años; ya en el futuro si se puede pensar en que es algo mucho mas maduro, con su store a lo unity, etc...
Ojala unity se recupere aunque lo veo dificil y proyectos como Godot sigan creciendo, es lo mejor para todos. Unreal no temo por su supervivencia ya que seguira siendo el "estandar" 3D de su epoca, ofrecen herramientas como Mixer que son geniales de forma gratuitas y tienen pasta a rabiar