¿A ver chavales que haceis comparando el Unreal con el Halo3?
¿A caso el Unreal tiene un modo campaña épico como el del Halo?
¿A caso el Unreal no es juego orientado unicamente a multijugador?
En ese caso Unreal se debe comparar a juegos de su categoría, esto es, Shadowrun, etc...
Perdona que me meta donde no me llaman, pero tiene razón, en Xbox 360 no se usan servidores dedicados, el host es un usuario (por ejemplo Gears of War, donde el que hace de host tiene bastante ventaja sobre los demás, te lo digo por experiencia) y en PlayStation 3 supuestamente hay servidores dedicados, por lo tanto, no ocurriría eso del "Super-host", todo el mundo estaría en igualdad de condiciones y el lag o el ping alto serían casi inexistentes.
En Halo3 no sé, -porque todavía no ha salido- pero
en el Halo2 si se cae el anfitrión la partida no se corta, continua.
Y si, algunos juegos de PS3 el online va mejor que en x360: tanto en Virtua Fighter3 como en el Virtua Tennis 3 de PS3 dicen que hay 0 de lag.
xpendcoca escribió:Este juego es muchisimo mejor que HALO en todos los aspectos...digan algunos lo que quieran.....
Solo con ver los videos....buha! Lo quiero ya joder!
¿En que es mejor?
Compara la Banda Sonora, IA, Jugabilidad, Historia, etc, etc de uno y el otro.
Halo2 ha sido el shouter más vendido de la historia. Sería gracioso que Halo 3 vendierá más en x360 que las tres versiones Unreal 3 multiplataforma juntas.
PD: Sólo hay una cosa en la que
Unreal es tan bueno como el Halo: los vehiculos
¿Y sabes porque? pues porque los de Epic se plagiaron los vehiculos del Halo.