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koni escribió:chicos muy buenas, a ver, me he instalado el 4.40 miralatijera, la pregunta es, que que es el update 4?? de donde lo bajo?? es una update como las de sony? es que estoy mas perdido que todo....
koni escribió:yo leo, pero es que no me aclaro... se que no es una actualizacion como las de sony, pero tambien dice no se que del nosearch y instalar update3 puede brickear la ps3, no se, es necesario instalar todas las updates? es que de verdad que por mas que leo, no me aclaro, y no me considero torpe, pero la terminologia usada no me es nada familiar...
oscar_fv escribió:a ver si esto te da un poco de luz, lo he hecho yo lo mas simple que he podido, si no te aclaras avisa
hilo_minitutorial-instalacion-cfw-mlt-4-40-paso-a-paso-funcional-100_1900840
oscar_fv escribió:Paso 2: Actualizar el core. Este CFW ya lleva incorporado el core 3.0.1, pero lo que queremos es actualizarlo al 3.2.0 que es el que nos gestiona lo de los ventiladores. Para ello deberemos instalar las versiones anteriores. Vamos al rar y descomprimimos en la raiz de un pendrive el contenido de la carpeta del core 3.1.0. En la raiz tienen que quedarnos estos dos archivos:
sys_init_osd.self
vsh.self
..............
Paso3: Bien ahora realizamos el mismo procedimiento pero con el core 3.2.0, esta vez en el pen hay que meter estos archivos:
sys_init_osd.self (el del rar del 3.2.0)
sm.self (que está suelto)
Hacemos lo mismo de antes.
BillGates escribió:oscar_fv escribió:a ver si esto te da un poco de luz, lo he hecho yo lo mas simple que he podido, si no te aclaras avisa
hilo_minitutorial-instalacion-cfw-mlt-4-40-paso-a-paso-funcional-100_1900840
Veo que en el tutorial tienes 2 o 3 pasos que se pueden simplificar en uno solo, esto que digo es algo que me ha funcionado siempre y lo he hecho en varias PS3 distintas que nunca habian tenido MLT_CFW
en un solo paso copiar al pendrive el CFW de MLT ("PS3UPDAT.PUP") y los archivos del CORE: "vsh.self", "sys_init_osd.self" y "sm.self" , siempre asegurandonos que sean de la ultima version disponible de dicho CORE. Una vez que la PS3 se actualiza acto seguido instala el CORE y el SM todo en un unico "inicio de consola" y lo he probado con un SM al 100% para estar bien seguro.oscar_fv escribió:Paso 2: Actualizar el core. Este CFW ya lleva incorporado el core 3.0.1, pero lo que queremos es actualizarlo al 3.2.0 que es el que nos gestiona lo de los ventiladores. Para ello deberemos instalar las versiones anteriores. Vamos al rar y descomprimimos en la raiz de un pendrive el contenido de la carpeta del core 3.1.0. En la raiz tienen que quedarnos estos dos archivos:
sys_init_osd.self
vsh.self
..............
Paso3: Bien ahora realizamos el mismo procedimiento pero con el core 3.2.0, esta vez en el pen hay que meter estos archivos:
sys_init_osd.self (el del rar del 3.2.0)
sm.self (que está suelto)
Hacemos lo mismo de antes.
Por cierto en mis horas de ocio he estado toqueteando el source de IRIS y he modificado algunas cosas para mis gustos personales, si a al alguien mas le interesa le puedo pasar mis inventos.. estas son las cosas que he modificado:- Ajustes generales en Control de FAN, ahora con velocidades mas agresivas, modificadas las tablas de valores "DEFAULT".
- Los paquetes instaladores ".pkg" se mantienen en disco interno, ya no son movidos (y luego eliminados) al ser instalados.
- La ruta de instalacion de paquetes ".pkg" ahora es "/dev_hdd0/PKG".
- Modificado el comportamiento general del boton "CIRCULO", ahora funciona como "TRIANGULO" (retroceder, salir).
- Agregada una nueva opcion en el menu "TOOLS" para manejar el ordenamiento de juegos ("PS3 > PSX", etc)
- Ligero retoque en el modo de icono deslizables: se ha aumentado el efecto de ampliacion sobre el juego seleccionado.
BillGates escribió:. . . copiar al pendrive el CFW de MLT ("PS3UPDAT.PUP") y los archivos del CORE: "vsh.self", "sys_init_osd.self" y "sm.self", siempre asegurandonos que sean de la ultima version disponible . . .
ireneh escribió:hola, viendo el titulo del hilo
[UPDATE4][CFW 4.40 MiralaTijera] System manager 1.1 & Core 3.2.0 integrado +qaflag
se entiende que este lleva ya incluido todos los updates y basta con instalar solo el firmware para tenerlo todo? o hay ke instalar los updates uno a uno tambien?
saludos
BillGates escribió:BillGates escribió:. . . copiar al pendrive el CFW de MLT ("PS3UPDAT.PUP") y los archivos del CORE: "vsh.self", "sys_init_osd.self" y "sm.self", siempre asegurandonos que sean de la ultima version disponible . . .
Oscar una importante rectificacion que pase por alto, el "vsh.self" debe ser el del update "3.1.0" porque el del ultimo update es el que da los problemas, de hecho ni el SM me carga usando ese vsh conflictivo. Al final la cosa quedaria asi:
"vsh.self" : del core 3.1.0 (no usar el del core 3.2.0)
"sys_init_osd.self" : del core 3.2.0
"sm.self" : usar el SM_1.1
luego te quedaria aclarar el tema de la flag "nosearch" que en cuanto tenga una PS3 para probar vere si la flag tambien se puede incluir en este unico paso, todo esta en que MLT haya creado el proceso de actualizacion del CORE dejando las flags para ultimo.
oscar_fv escribió:el de 3.2.0 te da problemas? a mi el que me daba problemas era el del 3.1.1
BillGates escribió:oscar_fv escribió:el de 3.2.0 te da problemas? a mi el que me daba problemas era el del 3.1.1
fijate si es como te digo que el "vsh" que se incluyo en el famoso "CORE_3.2.0_Metro_Fix" era el del update 3.1.0, ese es el que no daba problemas, el del 3.2.0 si daba problemas
vsh no problematico : el del core 3.1.0
md5 hash : 6B57DB0369F6397FA625D2E2A7DE7EFA
compara el vsh del 3.2.0 con en del metro_fix para que veas que no son el mismo archivo (te recomiendo instalar hashtab, seria bueno incluir un hash de cada archivo en el tutorial)
(perdon si puse anteriomente 3.1.1, eso creo que no existio, yo me estaba refiriendo al update 3.1.0)
BillGates escribió:es que se arma un rollo con los nombres, lo que tu llamas 3.1.1 aqui por tengo por cfw_update2, y el 3.1.0 es el cfw_update1 ... eran tiempos en EOL andaba a lo loco ...
yo lo que te queria decir es que el vsh que damos por version 3.2.0 no existe, eso fue alguien que empaqueto todos los updates juntos en orden ascendente y lo llamo 3.2.0 y ahi vinieron los problemas, en los updates solo hay 2 vsh diferentes, lo que se hizo fue mantener el del 3.1.0, porque el del 3.1.1 daba los problemas
alguien mas listo que se dio cuenta del problema hizo el core_3.2.0_metro_fix usando el vsh del 3.1.0 porque el 3.1.1 no servia y fue lo unico que se cambio
esto es mas historia que otra cosa y quiza no sirva de mucho pero mira es mejor andar aclarados
y no hay que instalar un update tras otro ni ese paquete de archivos, con solo 2 archivos basta mas el sm.self, cuando te lo digo es porque se lo habre hecho a no menos de 10 consolas diferentes
"vsh.self" : del core 3.1.0 (no usar el del core 3.1.1)
"sys_init_osd.self" : del core 3.2.0
"sm.self" : usar el SM_1.1
tfmaidennn escribió:Tengo instalado este cfw,y todo me ha funcionado de maravilla,lo instale sin el "core maldito",el cual es el que contiene la funcion de utilizar contenido sin activarlo,por ejemplo dlc y demas,mi duda es,si quiero instalar ese core,(ya que no me interesa el juego Metro),¿tengo que instalar todo desde cero ?
Africa escribió:tfmaidennn escribió:Tengo instalado este cfw,y todo me ha funcionado de maravilla,lo instale sin el "core maldito",el cual es el que contiene la funcion de utilizar contenido sin activarlo,por ejemplo dlc y demas,mi duda es,si quiero instalar ese core,(ya que no me interesa el juego Metro),¿tengo que instalar todo desde cero ?
No, solo ese core, ya sabes usb derecho..... De hecho puedes alternar entre ese y el otro a tu voluntad, instalando el uno o el otro según necesites.
Saludos.
emulation escribió:Asumo MiraLaTijera esta bastante ocupado... pero esto esta medio abandonado
emulation escribió:que a ver si MLT saca el vsh corregido con las opciones de reactpsn offline y con el cual pueda funcionar sin problemas el metro last light para volver a usar este cfw ya que me he tenido que pasar al 4.41 de rebug porque no habia manera que me funcionasen las cosas correctamente.
oscar_fv escribió:
edito: se me acaba de colgar the last of us cuando quise actualizar el juego, y al encender la play otra vez no me reconocia el disco hasta que he reiniciado... menos mal que para el verano viene bien lo de los ventiladores si no ya te iba a decir yo a donde iba a mandar este cfw jaajja
emulation escribió:yo no le he mandado puñetas al cfw sino que al no funcionarme las cosas decidi cambiarme al 4.41 de rebug ni modo. y como nadie tiene interes de portar las cosas a 4.41 pues me quedo sin nada
alexjrock escribió:emulation escribió:yo no le he mandado puñetas al cfw sino que al no funcionarme las cosas decidi cambiarme al 4.41 de rebug ni modo. y como nadie tiene interes de portar las cosas a 4.41 pues me quedo sin nada
Porque no vuelves a 4.40?, a día de hoy no hay ninguna diferencia entre estos dos, entendía a los usuarios por el tema On-Line, pero a día de hoy con cualquier spoof se soluciona eso.
Lo mejor es volver a 4.40 y listo, a disfrutar de TODO.
Saludos
oscar_fv escribió:hay a gente que en 4.40 no les funciona todo, por eso se cambia
Perdigon55 escribió:Hola compañero, he instalado este CFW con todos los updates. Lo único que no he hecho es lo de poner manualmente (lv2ker.self , este lo teneis que cargar manualmente en la raiz de la dev_flash). Entiendo que hay que copiarlo dentro del directorio raíz de la dev_flash y sobre escribir si lo pidiera. Pero mi problema es que no se para que sirve hacerlo y lo de los pitidos que explica y pantalla negra etc..... Alguien que me lo pueda explicar? No se si esto sirve para poder jugar a los juegos de ps2 utilizando el react o si no instalo esto no funcionaria el react offline?
Un Saludo.
update 2
animación de inicio psx completa como la ps1 :-D
Reactpsn fixeado ( sin copiar ni mirar ni ver el de rogero )
rif license bypass , es decir , ahora a la consola le da igual que el contenido esté comprado o no , es decir que en una consola sin rif's ni act.dat ni leches debería de bootear todo el contenido sin quejarse ( ps2 classics por ejemplo ) PEEERO os dará blackscreen que para fixear eso ay que parchear el ps2netemu para que use una klic estatica
y un nuevo modo que lo he llamado
Dcex , basicamente recarga el sistema en modo dex SIN cambiar el eid ni hacer la parafernalia para pasarla a dex lo que si debeis de tener activado son las qa flags nada mas... todo de un modo seguro y tenemos nuestra especie de debugger para poder debuggear juegos y montar juegos por red sin necesidad de manager ninguno
funciona así , dentro del pack ( contando de que hablemos de que ya teneis la consola actualizada con este update )
os adjunto un archivo que está en una carpeta que dice que leais este post ... llamado lv2ker.self , este lo teneis que cargar manualmente en la raiz de la dev_flash , en este caso podeis usar dev_blind o el mismo dev_rewrite que monta el core siempre que inicia , y luego solamente debeis activar la flag anotherlv2 ( aviso todo esto es temporal , si por lo que sea falla el boot y da dos pitidos no ay ningun problema simplemente quitad la flag del usb y volved a arrancar
muy bien una vez arrancado ya vereís como si fuera una dex , vereis los iconos especiales y el quick sign up hasta aquí todo bien
para usar las pc tools , tened la ps3 conectada por cable de red a vuestro router , y descomprimid el rar de las tools que adjunto en la raiz de un juego , de forma que quede así =
PS3_GAME
dcmanag.....
dtccons..... ETC..
y entonces entrais en ajustes de red , info y veis la ip que teneis asignada , le dais a boton derecho en el MLTmountydebug.bat y editar y dentro vereis una ip 192.168.0.102 , cambiadla por la vuestra , guardad cambios y ejecutad... en ese mismo instante vereis en discless que monta el juego via red , y en una de las 4 ventanas que se os abren la del dtccons vereís el debug output tanto del juego como del sistema
algo así :
CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
dtccons (Version 1.3 Thu Jun 08 17:05:26 2006)
===== Start agent =====
VSH Debug Agent Version 4.3.0 (62) (Built - Oct 17 2012 18:24:19)
y core 3.1.1 con las updates y fixes para acomodar lo antes descrito en el cfw
para aplicar la update lo de siempre , con el core con el nosearch DESACTIVADO poneis todo en la raiz del pen y ella hará el trabajo sucio , al reiniciarse ya estará actualizada...
y con esto y un brasero , quemamos a rogero xDDDD
http://pastie.org/private/wlzfxhqdth8c9icqzkhjg
BillGates escribió:oscar_fv escribió:hay a gente que en 4.40 no les funciona todo, por eso se cambia
con el mayor respeto, hay gente a las que "nada" les funciona o por el contrario esperan que maravillosamente les funcione "todo".
no es mi intencion que nadie se moleste, solo digo por experiencia propia que a veces habran cosas que a uno les funcionen y a otros no, esto es parte de la scene.
en mi opinion al que le sirva el 4.40 que lo disfrute y al que no que busque otra solucion "a su medida".
alvaristo escribió:buenas gente. estoy en 4.31 MLT con el core activado y la opcion de BDEMU puesta ya que mi controladora y el lector no van. estoy super contento con este magnifico cfw pero me gustaria actualizar a este para jugar a los juegos que requieren tener el 4.40 y mi duda es si me van a seguir funcionando los juegos que tengo tanto en el HDD interno como externo, y si tengo primero que desactivar el core para poder actualizar a 4.40. el tema de las temperaturas tambien me interesa aunque nunca me a pasado de los 63ºC ni el cpu ni el rsx. gracias y un saludo a
erwally escribió:alvaristo escribió:buenas gente. estoy en 4.31 MLT con el core activado y la opcion de BDEMU puesta ya que mi controladora y el lector no van. estoy super contento con este magnifico cfw pero me gustaria actualizar a este para jugar a los juegos que requieren tener el 4.40 y mi duda es si me van a seguir funcionando los juegos que tengo tanto en el HDD interno como externo, y si tengo primero que desactivar el core para poder actualizar a 4.40. el tema de las temperaturas tambien me interesa aunque nunca me a pasado de los 63ºC ni el cpu ni el rsx. gracias y un saludo a
compi segun he leido por ahi el 4,40 mlt suele dar un poco de problema al estar sin lector no se si se habra solucionado pero segun comentarios 4.31 es mejor sin lector y podras jugar a los juegos estando en 4.31 o 4.40 ya que las key son las mismas y no se han cambiado todavia
momin escribió:Muy buenas, he comprado una ps3 de otro user de eol con 4.40MLT. El problema es que creo que no lleva puesto ni el SM ni ninguno de los cores.
Alguien me puede decir como saber que es lo que tiene y lo que no tiene mi PS3? ya que voy un poco a ciegas.
alvaristo escribió:erwally escribió:alvaristo escribió:buenas gente. estoy en 4.31 MLT con el core activado y la opcion de BDEMU puesta ya que mi controladora y el lector no van. estoy super contento con este magnifico cfw pero me gustaria actualizar a este para jugar a los juegos que requieren tener el 4.40 y mi duda es si me van a seguir funcionando los juegos que tengo tanto en el HDD interno como externo, y si tengo primero que desactivar el core para poder actualizar a 4.40. el tema de las temperaturas tambien me interesa aunque nunca me a pasado de los 63ºC ni el cpu ni el rsx. gracias y un saludo a
compi segun he leido por ahi el 4,40 mlt suele dar un poco de problema al estar sin lector no se si se habra solucionado pero segun comentarios 4.31 es mejor sin lector y podras jugar a los juegos estando en 4.31 o 4.40 ya que las key son las mismas y no se han cambiado todavia
entonces si instaló la última versión del iris en 4.31 funciónarían los de 4.40?
por momin Hoy 17:44
Bueno vale, pues hagamos un reinicio de la PS3 xD Como procedo para hacer esto, me da miedo que soy nuevo en todo este asunto.
1-Dump de la flash con multiman (para prevenir bricks, cierto?)
2-Ahora rescato los juegos al ordenador? o los juegos del HD interno no se borrarán?
3-Reinstalo el CFW tal cual desde el XMB?
Con eso ya tendré la PS3 limpia y desde cero para instalar los cores y el SM?
oscar_fv escribió:el OFW 4.46 sigue teniendo las mismas claves? no se por que me da que el gtav nos lo vamos a comer con patatas y nos va a tocar cambiar de cfw... no se, tengo un presentimiento
1985a escribió:oscar_fv escribió:el OFW 4.46 sigue teniendo las mismas claves? no se por que me da que el gtav nos lo vamos a comer con patatas y nos va a tocar cambiar de cfw... no se, tengo un presentimiento
Por ese juego no cambio este CFW, demasiado bueno esta para hecharlo a perder por un juego. Sino salen parches, pues no lo juego jajaja.
oscar_fv escribió:1985a escribió:oscar_fv escribió:el OFW 4.46 sigue teniendo las mismas claves? no se por que me da que el gtav nos lo vamos a comer con patatas y nos va a tocar cambiar de cfw... no se, tengo un presentimiento
Por ese juego no cambio este CFW, demasiado bueno esta para hecharlo a perder por un juego. Sino salen parches, pues no lo juego jajaja.
Yo por el gta soy capaz de quitar el cfw si hace falta jaja lo digo en serio, espero que no nos obligue a cambiar, ya que puedo ponerlo en la xbox, pero se me esta muriendo
erwally escribió:yo no me cambio tampoco de cfw 4.40 y sobre todo por el sm y para el gta seguro que habra parches o sino el multiman te lo parcheara
oscar_fv escribió:erwally escribió:yo no me cambio tampoco de cfw 4.40 y sobre todo por el sm y para el gta seguro que habra parches o sino el multiman te lo parcheara
multiman no hace milagros, si necesita una actualizacion superior reza para que haya un parche, si no cambian las claves bien, pero como las cambien... (que no creo porque a estas alturas ya les dará igual)