Quizás me equivoco pero creo recordar que adrenaline servía para que los backups de electronic arts funcionaran, pero haciendo cogswap no hacía falta parchearlos con adrenaline porque se saltaba directamente la protección que llevaban. Lo que sí era necesario parchearlos en ciertas consolas chipeadas, porque se encontraban con esa protección y los juegos no rulaban.
Si me he equivocado, perdón. Y si tengo razón, de nada.
Criminal.