Últimamente he estado trasteando con el devkitpro y la palib, y he de decir que me ha sorprendido todo lo que puede hacer ¡y sin la ayuda de nintendo!
El caso es que utilizando la template que viene con palib debe utilizar C, por lo que casca en cuanto huele un 'class' en el código. ¿Como se puede utilizar C++ en este entorno?
Llevo ya un par de años usando DirectX en C++ y C# y ahora me ha picado el gusanillo de la DS. A ver si alguien tiene la amabilidad de responder.
Ya tengo un pequeño juego en mente y pienso terminarlo (bien sea en C o C++), pero estoy más acostumbrado a organizar mis motores usando objetos.
Para que te compile en C++ tienes que ponerle como extension al fichero fuente .cpp. Eso es por lo que se guia el compilador (o supongo q el makefile, no se) para decidir si compila C o C++.