A ver, el emu de psx no está optimizado, por decirlo de una forma fina, eso no se puede negar, compáralo con el de n64 y ves como mueve las texturas en 3D, en el de psx recuerda los primeros intentos de juegos 3D en la MD/SNES
No hay mejor código fuente que portar y por eso es lo que hay... Eso no quita que configurando ,esto o aquello sea aceptable