kurt_rb escribió:Cual seria el porcentaje maximo que se considere normal al que pueda llegar el cpu?
A ver, la mayoría de aplicaciones "en tiempo real" como juegos utilizan el procesador tanto como pueden a no ser que estén limitados por algo. Por ejemplo, en un juego, con el procesador al 80% la gráfica no da para más, el procesador se quedará ahí. Si activamos el VSYNC y resulta que para conseguir los 60fps el procesador no necesita pasar de un 60%, pues ahí se quedará, y así todo.
Además habría que tener en cuenta el número de núcleos o, más concretamente, el de hilos de ejecución simultáneos. Si tu procesador tiene 4 hilos y una aplicación pesada sólo usa un hilo, el porcentaje máximo al que llegará la CPU será del 25%. Si usase 3 hilos llegaría al 75%, y así.
En un emulador, salvo que los fps estén limitados, el procesador suele ponerse a lo máximo que pueda para conseguir mayores fps, así que no te preocupes.