Pues eso, que os parece despues de casi dos años con nosotros esto del sixaxis? creeis que una buena cantidad de juegos la explota? creeis que en los juegos que aparece esta bien implementada? pensais que es una metedura de pata?
Antes que nada solo quiero aclarar que al decir "sixaxis" hago referencia a la tecnologia de deteccion demovimiento que posee el mando y no al diseño, ni la calidad de materiales, si os gustan o no los gatillos o si se os ha roto hace poco, centraos solo en que os parece despues de haber tenido tiempo ya suficiente de probarla.
Y claro, si habro yo el hilo pues empiezo yo dando mi opinion. Para empezar decir que tengo 7 juegos de los cuales solo 3 hacen uso de esta tecnologia, por lo que pienso que la mayoria de los juegos no hace uso de esta tecnologia. Los juegos que tengo y que hacen uso son el Ratchet, Heavenly Sword y Uncharted. En el Ratchet por lo poco que he podido jugar apenas se usa para las secuencias en las que caes planeando, o lo que es lo mismo, de hora y media que habre jugado solo la he usado un par de minutos, aunque eso si, el personaje respondia bien al movimiento del mando. En los otros dos juegos pues ya se usa bastante mas, en el Heavenly para guiar las bolas de caños u objetos que lanzas aunque me da la sensacion de que la respuesta es muy lenta, tambien para hacer contrataques cuando estas en el aire si lo agitas; y en el Uncharted pues tambien su uso casi podria decirse que muy habitual ya sea para guardar el equilibrio o para ajustar la parabola de las granadas.
En resumen, me parece que pocos juegos aprovechan esta tecnologia y los que lo hacen solo la aplican en momentos muy muy puntuales quedando bien algunas veces y otras pues no tan bien. En fin, no me parece mal esta tecnologia, pero no es la revolucion que nos intentaron vender cuando lo sacaron, al reves que si ha sido por ejemplo el mando de la wii. Para mi es una caracteristica secundaria, al contrario que la vibracion la cual me parece todo un acierto.
Venga, animaos y dejad vuestra opinion.