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auq84 escribió:Aquí ya están hablando de eso hilo_velocidad-descargas-en-seriesx_2461781 y en más hilos.
bebador escribió:Si realmente estaria descargando a 20mbps deberia llevarme 30 minutos maso
Epethe Khan escribió:Yo tengo 1Gb y debería marcar sobre 1000 por segundo si fuera a tope pero no pasa de 600/650 estables, igual que cuando tenia 600 contratados, como si no fuera al 100% para guardar ancho de banda para conexiones más lentas, no se como explicarlo.
En el caso de la PS5 si va a tope y baja de 100 en 100 (lo mide de otra forma y baja los juegos en un suspiro).
Para que la XBOX te vaya a 20, tienes 200mb contratados?, 300?…
pretoriano1995 escribió:Una detalle que vi hace unos dias, es que la velocidad marcada en mis juegos y aplicaciones descargando es diferente a la que marca en opciones de red>uso de ancho de banda, en mi caso con 300mbps me marcaba +-280 y en uso de ancho de banda 308... a quien creer no lo se
mocelet escribió:pretoriano1995 escribió:Una detalle que vi hace unos dias, es que la velocidad marcada en mis juegos y aplicaciones descargando es diferente a la que marca en opciones de red>uso de ancho de banda, en mi caso con 300mbps me marcaba +-280 y en uso de ancho de banda 308... a quien creer no lo se
En realidad no tienen que coincidir porque seguramente miden cosas distintas.
El que descarga los juegos mide solo los datos de juego recibidos. Parece una perogrullada pero, cuando transmites información por Internet, además de lo que quieres transmitir mandas más datos en forma de cabeceras de paquetes TCP/IP (para saber dónde va, orden de los paquetes, retransmisiones si ha habido pérdidas, etc.). Ponle alrededor de un 5% - 10% extra.
El uso de ancho de banda debería medir todo lo que entra o sale de la consola, de ahí que siempre va a ser un poco más que los datos útiles porque incluye ese porcentaje de "overhead" (todo lo que no es carga útil).
mocelet escribió:@pretoriano1995 No me refiero a sincronizaciones, me refiero a las cabeceras TCP/IP que añaden un porcentaje de ancho de banda a los datos.
Para que puedas descargar, por ejemplo, 100 megas de un juego, por la red te han tenido que venir entre 105 y 110 megas. Ese extra se va en protocolos de Internet y cuando mide el ancho de banda total lo estás contando. Cuando mides la descarga del juego no lo estás contando. Es como si fueran impuestos de un salario, el ancho de banda total mide el bruto porque incluye impuestos y el de la descarga el neto que es lo que te llega al bolsillo.
La disparidad que ves de 30 Mbps recibiendo datos a 300 Mbps es un 10%, que entra dentro de lo normal porque del 5% no baja el overhead usando TCP/IP que es lo que se usa para transmitir ficheros.
pretoriano1995 escribió:Hmmmm entonces, aplicando lo que has dicho, no puede recibir mas de 280-290mbps ya que la linea no da para mas, esta recibiendo lo maximo contratado, pero, ¿como se explica el resto de usuarios de 600mpbs/1gbps de aqui que no reciben mas de 500 o 600mbps? ¿Limitacion de servidores, ISP?
Yo tambien pensaba que 300mbps=30mb/s pero no es asi es 36-37mb/s que curiosamente coincide con las velocidades de utorrent que tengo incluso con algun pico de 38mb/s, tambien esa frase asociada a la fibra: "Tengo 300 contratados pero me llegan 360-380" es erronea