Si el juego esta diseñado para PAL 50Hz, la diferencia es inapreciable. De hecho, posiblemente se aprecie mas definicion de imagen.
Si el juego esta diseñado originalmente para NTSC, y por tanto 60Hz, pues depende de como lo adapten luego a PAL 50Hz, si la adaptacion es buena, el juego ira exactamente igual que a 60Hz, si no, pues tienes desde las tipicas bandas negras arriba y abajo, pasando por mayor brusquedad de animaciones y control debido al frameskip, y terminando por una ralentizacion global del juego de un 17%. Estos son los tres factores que afectan a una mala conversion a PAL50Hz, pero nunca pueden coincidir todos juntos en un titulo.