Ventas Hard/Soft Japón - Semana 12: 21/03 - 27/03

Media Create Sales. Software:

01./00. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 368.665 / NEW
02./00. [PS4] Dark Souls III <RPG> (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) - 210.141 / NEW
03./00. [PSV] Hatsune Miku: Project Diva X <ACT> (Sega) {2016.03.24} (¥6.990) - 69.438 / NEW
04./00. [PS4] Dead or Alive Xtreme 3: Fortune # <SPT> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 44.723 / NEW

05./01. [WIU] Pokken Tournament # <FTG> (Pokemon Co.) {2016.03.18} (¥7.200) - 28.331 / 98.007 (-59%)
06./00. [PSV] Dead or Alive Xtreme 3: Venus # <SPT> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥7.800) - 21.959 / NEW
07./00. [PS4] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 20.322 / NEW
08./00. [3DS] Ansatsu Kyoushitsu: Assassin Ikusei Keikaku!! <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.03.24} (¥5.700) - 19.498 / NEW
09./00. [PSV] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥7.800) - 13.482 / NEW
10./00. [PS3] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 13.050 / NEW

11./04. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 11.543 / 119.188 (-4%)
12./06. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 10.639 / 712.822 (+16%)
13./03. [PS4] Tom Clancy's The Division <RPG> (Ubisoft) {2016.03.10} (¥8.400) - 10.581 / 114.414 (-54%)
14./02. [PSV] Digimon World: Next Order <RPG> (Bandai Namco Games) {2016.03.17} (¥6.800) - 10.272 / 74.490 (-84%)
15./05. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 8.980 / 1.310.480 (-11%)
16./11. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 7.806 / 14.737 (+13%)
17./12. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 7.047 / 829.358 (+12%)
18./00. [PSV] Dance with Devils # <ADV> (Rejet) {2016.03.24} (¥5.800) - 5.129 / NEW
19./30. [3DS] Tomodachi Life [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 5.120 / 8.252
20./08. [PSV] Gundam Breaker 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.03.03} (¥6.800) - 4.908 / 105.708 (-44%)

Top 20

PSV - 7
3DS - 5
PS4 - 4
WIU - 3
PS3 - 1

HARDWARE:

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS4  |     34.377 |     28.370 |     45.446 |    352.599 |    378.434 |   2.653.679 |
| 3DS # |     31.099 |     26.052 |     31.229 |    390.442 |    621.516 |  20.576.444 |
| PSV # |     20.068 |     19.028 |     27.032 |    279.249 |    298.025 |   4.872.647 |
|  WIU  |      4.545 |     12.998 |      6.698 |    106.947 |    118.549 |   3.127.610 |
|  PS3  |      1.290 |      1.462 |      6.652 |     20.620 |    104.645 |  10.408.700 |
|  XB1  |         55 |         91 |        250 |      1.858 |      5.840 |      65.749 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     91.434 |     88.001 |    117.307 |  1.151.715 |  1.527.009 |  41.704.829 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PSV  |     20.068 |     19.028 |     26.324 |    279.249 |    288.764 |   4.687.194 |
|n-3DSLL|     22.639 |     18.353 |     18.823 |    273.017 |    361.240 |   2.743.136 |
| n-3DS |      5.773 |      5.142 |      7.290 |     68.695 |    143.561 |     901.142 |
| 3DSLL |        365 |        370 |      2.233 |      8.170 |     60.181 |   6.951.435 |
|  3DS  |      2.322 |      2.187 |      2.883 |     40.560 |     56.534 |   9.980.739 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Famitsu Sales: Software:

01./00. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 <RPG> (Square Enix) {2016.03.24} (¥5.250) - 375.612 / NEW <60-80%>
02./00. [PS4] Dark Souls III <RPG> (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) - 218.764 / NEW <80-100%>
03./00. [PSV] Hatsune Miku: Project Diva X <ACT> (Sega) {2016.03.24} (¥6.990) - 76.353 / NEW <60-80%>
04./00. [PS4] Dead or Alive Xtreme 3: Fortune # <SPT> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 37.443 / NEW <80-100%>

05./01. [WIU] Pokken Tournament # <FTG> (Pokemon Co.) {2016.03.18} (¥7.200) - 33.988 / 106.490 <60-80%> (-53%)
06./00. [PSV] Dead or Alive Xtreme 3: Venus # <SPT> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥7.800) - 22.991 / NEW <80-100%>
07./00. [PS4] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 22.311 / NEW <80-100%>
08./00. [3DS] Ansatsu Kyoushitsu: Assassin Ikusei Keikaku!! <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.03.24} (¥5.700) - 19.306 / NEW <40-60%>
09./00. [PSV] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥7.800) - 14.914 / NEW <80-100%>
10./00. [PS3] Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Sengoku Risshiden # <SLG> (Koei Tecmo) {2016.03.24} (¥8.800) - 14.006 / NEW <80-100%>

11./03. [PS4] Tom Clancy's The Division <RPG> (Ubisoft) {2016.03.10} (¥8.400) - 11.958 / 122.081 <80-100%> (-54%)
12./04. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games <SPT> (Nintendo) {2016.02.18} (¥4.700) - 11.732 / 127.443 <80-100%> (-16%)
13./02. [PSV] Digimon World: Next Order <RPG> (Bandai Namco Games) {2016.03.17} (¥6.800) - 10.687 / 63.208 <60-80%> (-80%)
14./09. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 9.284 / 639.735 <80-100%> (+12%)
15./06. [3DS] Pokemon Red / Green / Blue / Yellow _3DS Virtual Console Version_ |DL| (Dedicated Download Card Special) <RPG> (Pokemon Co.) {2016.02.27} (¥1.389) - 7.005 / 137.232 <80-100%> (-25%)
16./20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 6.717 / 10.920 <20-40%> (+60%)
17./16. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥5.700) - 6.696 / 846.421 <80-100%> (+36%)
18./10. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥5.700) - 6.530 / 1.259.076 <80-100%> (-17%)
19./07. [PSV] Gundam Breaker 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2016.03.03} (¥6.800) - 4.892 / 103.415 <80-100%> (-43%)
20./05. [WIU] The Legend of Zelda: Twilight Princess HD # <ADV> (Nintendo) {2016.03.10} (¥5.700) - 4.778 / 67.833 <60-80%> (-49%)
21./25. [3DS] Tomodachi Life [Nintendo Selects] <ETC> (Nintendo) {2016.03.17} (¥2.700) - 4.646 / 7.782 <40-60%> (+48%)
22./19. [3DS] Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad <ACT> (Level 5) {2015.07.11} (¥4.600) - 4.531 / 2.127.185 <80-100%> (+4%)
23./00. [PSV] Psycho-Pass: Mandatory Happiness # <ADV> (5pb.) {2016.03.24} (¥7.800) - 4.479 / NEW <40-60%>
24./15. [PSV] Attack on Titan # <ACT> (Koei Tecmo) {2016.02.18} (¥6.800) - 4.077 / 98.896 <80-100%> (-18%)
25./17. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire # <RPG> (Pokemon Co.) {2014.11.21} (¥4.571) - 3.888 / 2.967.462 <80-100%> (-18%)
26./00. [PSV] Dance with Devils # <ADV> (Rejet) {2016.03.24} (¥5.800) - 3.637 / NEW <60-80%>
27./00. [PS4] God Eater Off Shot: Fujiki Kota-hen Twin Pack & Animation Vol.6 <ETC> (Bandai Namco Games) {2016.03.24} (¥7.800) - 3.615 / NEW <80-100%>
28./00. [PSV] Shirogane x Spirits! # <ADV> (Technical Group Laboratory) {2016.03.24} (¥4.980) - 3.504 / NEW <60-80%>

29./21. [3DS] Doraemon: Shin Nobita no Nihon Tanjou <ETC> (FuRyu) {2016.03.03} (¥4.980) - 3.454 / 21.030 <60-80%> (-16%)
30./28. [3DS] Monster Strike <RPG> (Mixi) {2015.12.17} (¥4.500) - 3.448 / 931.067 <80-100%> (+19%)

Top 30

3DS - 10
PSV - 10
PS4 - 5
WIU - 4
PS3 - 1

HARDWARE:

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS4  |     35.565 |     27.354 |     46.830 |    420.926 |    351.413 |   2.551.659 |
| 3DS # |     25.311 |     20.349 |     25.728 |    427.170 |    638.183 |  20.464.126 |
| PSV # |     20.383 |     19.580 |     28.896 |    361.937 |    302.003 |   4.744.354 |
|  WIU  |      5.034 |      9.644 |      5.298 |    151.991 |    127.034 |   3.095.578 |
|  PS3  |      1.132 |      1.191 |      6.450 |     21.227 |     91.867 |  10.227.968 |
|  XB1  |        110 |         75 |        220 |      2.067 |      6.081 |      66.118 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     87.535 |     78.193 |    113.422 |  1.385.318 |  1.516.581 |  41.149.803 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Enlaces:
- Semana anterior.
- Wiki (si alguien se anima a ir actualizando...).
3DS no levanta cabeza. Básicamente quien no la tiene ya es porque no la quiere.
Como le ha ido a Dark Souls III en comparación a sus anteriores entregas?
Muy cerca de Dark Souls II:

[PS4] Dark Souls III <RPG> (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) - 218.764 / NEW <80-100%>
[PS3] Dark Souls II <RPG> (From Software) {2014.03.13} (¥7.800) - 256.701 / NEW <90.19%>
[360] Dark Souls II <RPG> (From Software) {2014.03.13} (¥7.800) - 5.945 / NEW <73.42%>

Dark Souls 4 ha vendido 43.882 unidades menos que DS II
Reakl escribió:3DS no levanta cabeza. Básicamente quien no la tiene ya es porque no la quiere.


Yup, claramente viendo como en una semana en la que el juego más vendido con más de 350K no ha movido más hard.

Aunque claro, también es raro que viendo que DS3 ha vendido más de 200K, PS4 apenas ha subido 5-7K.
a mí al ver los datos me llamó bastante más la atención la pequeña subida de ps4 que la de 3ds.
La mayor fanbase de souls ya se movió a PS4 con bloodborne.
sixsilum escribió:La mayor fanbase de souls ya se movió a PS4 con bloodborne.


Exactamente, eso iba a comentar. Y en vista de las consolas movidas con la salida de Dark Souls III, se prueba que es una teoría muy válida.
Buenas ventas en general, da gusto ver numeros altos para variar xD
La semana que viene Star Ocean 5, que podría hacer ¿150k? de salida y posiblemente subida de ventas en PS4.
sixsilum escribió:La mayor fanbase de souls ya se movió a PS4 con bloodborne.


Justo eso iba a comentar. No en su totalidad, pero sí que es cierto que Bloodborne fue la puerta de entrada para la fanbase de la saga. Hay que ver como se comporta From, con los DLC para provocar cierta rejugabilidad al cabo de un tiempo. De hecho, el juego ha vendido menos de lo esperado, y de esto se deduce que la fanbase no ha crecido, pero sí que se ha mantenido.

Eriksharp escribió:Buenas ventas en general, da gusto ver numeros altos para variar xD
La semana que viene Star Ocean 5, que podría hacer ¿150k? de salida y posiblemente subida de ventas en PS4.


¿De salida? Muuucho. Viendo la tendencia a la baja de esta semana, y lo opaco que estará por Yo-Kai Sangokushi, entre las 95k y las 110k.
First Day Sell-Through {2016.03.31}

[PS4] Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness <RPG> (Square Enix) (¥7.980) - 60% considerably less than SO4

[PS4] [PSV] [PS3] Winning Post 8 2016 <SLG> (Koei Tecmo) (¥7.800) (¥6.800) (¥7.200) - 50-60% for PS4 and PS3, 40% for Vita

First Day Sales Comparison

[360] Star Ocean 4: The Last Hope <RPG> (Square Enix) {2009.02.19} (¥8.925) - 131.000 (80%)
[PS4] Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness <RPG> (Square Enix) (¥7.980) - (60%)


Pues nada, el fin de Star Ocean y Valkyrie Profile.
Bueno, no lo sabemos aún.

Ni no Kuni por ejemplo no se ha quedado en una IP muerta gracias a las ventas occidentales.
tiku escribió:Bueno, no lo sabemos aún.

Ni no Kuni por ejemplo no se ha quedado en una IP muerta gracias a las ventas occidentales.


Eso y que el de DS vendió casi 700k en Japón + las ~150k de PS3.
Igualmente no veo comparable el ejemplo de Ni no Kuni con Star Ocean o cualquier otra IP de Square-Enix. Piensa que si Star Ocean 5 ha tardado 7 años en salir es por culpa de centrarse en Occidente y en Xbox360 con la anterior entrega.
[snif]

Cruzo los dedos para que SO5 sorprenda y venda muy bien en occidente. Al menos se han currado una localización rápida y han conseguido hacerse con una fecha muy buena para el lanzamiento, que ya es algo.
131k un juego de xbox, parece un imposible xD.

cuánto pusieron a la venta del 5?
@horuhechan

¿También estás por aquí? te veo en todos los foros que visito xD

Curioso que las dos personas que en NeoGAF os dedicáis a sacar fotos a los nuevos lanzamientos semanales en Japón seáis hispanos, tú ecuatoriano e hiska-kun español.

Gracias por tomaros la molestia :)
kxalvictor escribió:131k un juego de xbox, parece un imposible xD.

cuánto pusieron a la venta del 5?


Hasta que Famitsu no de los porcentajes la semana que viene, no creo que se sepa.
La pregunta es ¿Que factores se han dado para que Star Ocean 5, una saga que ronda los 400k-750k venda 100k en la semana de salida?
Eriksharp escribió:Hasta que Famitsu no de los porcentajes la semana que viene, no creo que se sepa.
La pregunta es ¿Que factores se han dado para que Star Ocean 5, una saga que ronda los 400k-750k venda 100k en la semana de salida?

Hombre, yo creo que varios. Uno, el rpg japonés es evidente que no tiene la percepción que hace siete años. Además del factor que ya nombraste de estar centrado en Xbox 360, el paso natural podría haber sido perfectamente Xbox One. El mercado de las consolas de sobremesa, en fin, tantos factores... Lo interesante será ver si Square decide dar luz verde a un hipotético Star Ocean 6 de aquí a unos años.

Bruno Muñoz B escribió:@horuhechan

¿También estás por aquí? te veo en todos los foros que visito xD

Curioso que las dos personas que en NeoGAF os dedicáis a sacar fotos a los nuevos lanzamientos semanales en Japón seáis hispanos, tú ecuatoriano e hiska-kun español.

Gracias por tomaros la molestia :)


Jaja, pues sí. Aunque no frecuento demasiado estos lares tampoco. A veces, sólo me paso a leer a Eriksharp y a kxalvictor que postean alguna cosa interesante. Pues sí, aunque yo no tomo las fotos, te adelanto, hay que darle las gracias a alguien que conocí, cuando hice una visita relámpago a Tokio. Ya le quité el trabajo a Hiska, lol. Un saludo.
horuhechan escribió:
Eriksharp escribió:Hasta que Famitsu no de los porcentajes la semana que viene, no creo que se sepa.
La pregunta es ¿Que factores se han dado para que Star Ocean 5, una saga que ronda los 400k-750k venda 100k en la semana de salida?

Hombre, yo creo que varios. Uno, el rpg japonés es evidente que no tiene la percepción que hace siete años. Además del factor que ya nombraste de estar centrado en Xbox 360, el paso natural podría haber sido perfectamente Xbox One. El mercado de las consolas de sobremesa, en fin, tantos factores... Lo interesante será ver si Square decide dar luz verde a un hipotético Star Ocean 6 de aquí a unos años.

Bruno Muñoz B escribió:@horuhechan

¿También estás por aquí? te veo en todos los foros que visito xD

Curioso que las dos personas que en NeoGAF os dedicáis a sacar fotos a los nuevos lanzamientos semanales en Japón seáis hispanos, tú ecuatoriano e hiska-kun español.

Gracias por tomaros la molestia :)


Jaja, pues sí. Aunque no frecuento demasiado estos lares tampoco. A veces, sólo me paso a leer a Eriksharp y a kxalvictor que postean alguna cosa interesante. Pues sí, aunque yo no tomo las fotos, te adelanto, hay que darle las gracias a alguien que conocí, cuando hice una visita relámpago a Tokio. Ya le quité el trabajo a Hiska, lol. Un saludo.


Pero aunque saliera en Xbox360 antes, sacarlo en One sería una estupidez porque el mercado es 0.
El mayor problema en mi opinión son esos 7 años de diferencia. Los fans de Star Ocean ya son gente mayor y muchos han dejado de jugar, no hay que olvidar que el target principal de los videojuegos es la gente joven, cosa que también comentaba Kobayashi (productor del juego) que se han esforzado en atraer a gente nueva a la saga.
Yo veo 2 opciones que pueden ser el plan de S-E.
1. Una carrera de fondo y es la de revivir Star Ocean como IP y lanzar nuevos productos con más frecuencia, un Star Ocean 5 que vendiera 200k-250k para atraer clientes y darla a conocer y así revivir la saga.
2. El plan era creer que los 500k jugadores de SO3 volverían a SO5 después de 14 años y se la van a pegar brutalmente.

A diferencia de por ejemplo sagas como Tales of, por decir una que se parece, es que Tales of ha sido hasta Xillia 2 una saga anual, cada año ha salido más de 1 juego, tiene juegos de móviles, un evento cada año en Yokohama, mucha publicidad, muchísimas fangirls que mojan bragas con Yuri... y eso es lo que le ha faltado a Star Ocean, que a Square-Enix no se le fuera la olla en el 2010, dejara de producir juegos y matara todas sus sagas excepto Final Fantasy. Ahora que ha vuelto a ser la Square-Enix del 2006 pero volviendo a la consola de la que no debería haberse ido (Playstation) a ver si se mantiene produciendo juegos con buenos valores de producción y con libertad creativa.
Próxima parada SaGa Scarlet, miedo me da, porque la fanbase de SaGa es enorme (más de 1.5 millones los Romancing) pero eso fue hace más de 25 años, actualmente yo apuesto por unas ventas similares a Star Ocean 5.

Respecto a lo de depender de las ventas de Occidente para un futuro Star Ocean 6, suena muy bonito, pero el proyecto principal de Kobayashi y tri-Ace es Valkyrie Profile 3 una vez que se ha terminado este SO5. Actualmente el estudio está trabajando en VP3 y VP3 no puede depender de Occidente porque Valkyrie Profile no es nada aquí, no la conoce nadie y nadie la compraría, a diferencia de Star Ocean que las ventas son 1:1 en Occidente/Japón, el primer VP vendió 75k en USA y más de 650k en Japón.

Vamos a ver como se desarrolla todo, pero yo estoy bastante cagao xD
Por lo menos SO5 parece que ha gustado mucho, los únicos fallos del juego son que los eventos no se pueden saltar, que la cámara a veces se vuelve loca y que la dificultad no es tan alta comparada con SO3 por culpa de llevar tropecientos personajes encima.
Unas previsiones iniciales por mi parte serían 150k en PS4 y 50k en PS3. Espero que al menos superen las 300k y en el mejor de los casos se acerque a las cifras del 4 (casi 400k) pero con un lanzamiento de 100k y con una PS3 muerta, malo.
COMG

Abril 2, 2016

01. [PS4] Final Fantasy XV (combined) - 32pt
02. [PS3] Star Ocean 5 -Integrity and Faithlessness- - 28pt
03. [3DS] Etrian Odyssey 5 (combined) - 24pt
04. [PS4] Dragon Quest Heroes II - 22pt
05. [PS4] Uncharted 4 Deluxe Edition - 22pt
06. [3DS] Ace Attorney 6 - 21pt
07. [3DS] Harvest Moon - 20pt
08. [PSV] ONE PIECE BURNING BLOOD (Normal Edition) - 17pt
09. [3DS] Kirby Roboball Planet - 16pt
10. [PS4] Phantasy Star Online 2 Episode 4 deluxe package - 12pt
11. [PSV] Dragon Quest Heroes II - 12pt
12. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 - 11pt
13. [PS4] Far Cry primal - 11pt
14. [PS4] Yakuza 6 - 10pt
15. [PS3] Dragon Quest Heroes II - 10pt
16. [PSV] Underground labyrinth, the Witch and the Wardrobe Roh brigade of Refrain (Limited Edition) - 10pt
17. [PSV] Rose and the twilight of the old castle first (premium BOX) - 9pt
18. [3DS] Puzzle & Dragon - 8pt

La version de PS3 de SO5 se habia retrasado hasta finales de este mes, no? Haber cuanto hace.

Como dato curiosos una comparacion de FF XIII VS FF XV ha falta de 181 dias de sus respectivos lanzamientos:

FF13: 77points
FF15: 32points
Star Ocean 5 en PS3 hará LTD unos 50k más o menos, al menos eso creo. ¿De salida unos 25k?
Que mal pinta Star Ocean 5 en general.

Ahora dice Hiska, que otras fuentes dicen que es "inutil" compararlo con la version de Xbox360 de Star Ocean 4... que se deberia comparar con la de PS3.

En 360 debutó con 162k
En PS3 debutó con 72k

Parece que ya ni 100k debutará... y ahora si estas fuentes dicen algo, parece que pueda ser incluso menor de 73k.
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