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cegador escribió:
Ostia, que empieza fuerte el año... año tras año vendiendo más que el año anterior... luego la gente preguntando por qué no hay rebajas en la Nintendo Switch... ¡pues porque se las quitan de las manos!
Y PS5 y Xbox Series con ventas testimoniales.
Impresionante.
control333z escribió:cegador escribió:
Ostia, que empieza fuerte el año... año tras año vendiendo más que el año anterior... luego la gente preguntando por qué no hay rebajas en la Nintendo Switch... ¡pues porque se las quitan de las manos!
Y PS5 y Xbox Series con ventas testimoniales.
Impresionante.
El motivo de que no la rebajen no es por las buenas ventas, ya que wiiU no vendía y no le bajaron en precio los muy tacaños. No baja de precio por política de empresa para no devaluar el producto al igual que hacen con los juegos.
Calejo escribió:La jugada de Sony no hay quien la entienda, ni venden PS4 ni PS5. Aún así supongo que acabarán vendiendo sus 100 millones igual.
David-Kun escribió:Entre la pandemia y demás les tiene que estar haciendo daño de verdad lo poder vender todo lo que deberían. Al final la gente pierde le hype del inicio
Kysox escribió:Ventas España semana 1 (4 al 10 de enero)
1. FIFA 21 (PS4) 15,150 (Casi 360,000 total)
2. Just Dance 2021 (Switch) 7,500 (>85,000 total)
3. Super Mario Odyssey (Switch) 7,200 (>520,000 total)
4. Grand Theft Auto V (PS4)
5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
6. Super Mario Party (Switch)
7. FIFA 21 (Switch)
8. Super Mario 3D All-Stars (Switch)
9. Assassin's Creed Valhalla (PS4)
10. 51 Worldwide Games (Switch) 4,800 (Casi 50,000 total)
Hardware
NSW - 20.000
PS4 - 4.000
PS5 - 470
XSS - 430
XSX - 60
perrolobbo escribió:Vende más el Zelda que Pokemon? Que curioso, no me lo imaginaba.
yussufjones escribió:@Kysox Madre mia que arranca el 2021 aún mejor que en 2020 y sin haber salido el bombazo de MH:Rise. Lo de japón es un locurote, a este ritmo va a convertirse en la consola más exitosa de la historia en ese país. Y en el resto del mundo no me extrañaría que acabara igualando o superando a PS4.
skayred2005 escribió:Esto es por las comuniones.. No hay otra explicación
sahaquielz escribió:skayred2005 escribió:Esto es por las comuniones.. No hay otra explicación
No será animal crossing ? Vamos, digo yo.
skayred2005 escribió:sahaquielz escribió:skayred2005 escribió:Esto es por las comuniones.. No hay otra explicación
No será animal crossing ? Vamos, digo yo.
Era un chiste... Un YouTuber que se hace el intelectual decía que se estaba vendiendo switch por las comuniones. Por eso el chiste es las eternas comuniones de switch.
11./11. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 5.943 / 527.451 <80-100%> (-28%)
12./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.440 / 1.760.730 <80-100%> (-14%)
13./12. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 5.328 / 122.386 <80-100%> (-26%)
14./17. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 4.715 / 1.023.787 <80-100%> (-20%)
15./16. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 4.303 / 60.358 <80-100%> (-30%)
16./13. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 4.292 / 547.549 <80-100%> (-35%)
17./20. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 3.849 / 54.690 <80-100%> (-10%)
18./15. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 3.640 / 191.726 <80-100%> (-42%)
19./18. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 3.570 / 334.617 <80-100%> (-22%)
20./19. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 3.213 / 84.758 <80-100%> (-28%)
21./22. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.951 / 108.181 <80-100%> (-16%)
22./24. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.733 / 2.203.415 <80-100%> (-16%)
23./23. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.730 / 1.060.462 <80-100%> (-20%)
24./21. [NSW] Family Trainer <HOB> (Bandai Namco Entertainment) {2020.12.17} (¥4.980) - 2.376 / 38.366 <40-60%> (-40%)
25./26. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.162 / 73.323 <80-100%> (-23%)
26./25. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 2.114 / 167.418 <80-100%> (-30%)
27./27. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 2.076 / 359.889 <80-100%> (-25%)
28./29. [NSW] Monster Hunter Generations Ultimate [Best Price] <ACT> (Capcom) {2018.11.15} (¥3.990) - 1.922 / 125.238 <80-100%> (-26%)
29./28. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 1.878 / 563.929 <80-100%> (-29%)
30./30. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 1.865 / 742.375 <80-100%> (-27%)
Durante los nueve meses que terminaron el 31 de diciembre de 2020, el negocio de Nintendo Switch experimentó un crecimiento continuo con Paper Mario: The Origami King, lanzado en julio y vendiendo 3,05 millones de unidades, y Super Mario 3D All-Stars, lanzado en septiembre como parte de Super Mario Bros. 35th Anniversary y ventas de 8,32 millones de unidades. Además, se publicaron cifras sólidas para dos títulos lanzados en octubre: Mario Kart Live: Home Circuit, que vendió 1,08 millones de unidades, y Pikmin 3 Deluxe, que vendió 1,94 millones de unidades.
Los títulos lanzados en años fiscales anteriores también mantuvieron el impulso y continuaron vendiéndose bien, haciendo contribuciones significativas como impulsores de las ventas de hardware. Por ejemplo, Animal Crossing: New Horizons vendió 19,41 millones de unidades (ventas acumuladas de 31,18 millones de unidades), Mario Kart 8 Deluxe vendió 8,64 millones de unidades (ventas acumuladas de 33,41 millones de unidades), y Ring Fit Adventure vendió 5,95 millones de unidades (ventas acumuladas de 8,68 millones de unidades). Las ventas de títulos de otros editores de software también siguieron creciendo de manera constante. Hubo 29 títulos que vendieron más de un millón de unidades este año fiscal, incluidos títulos de otros editores de software. Como resultado de estos factores, las ventas de hardware alcanzaron los 24,10 millones de unidades (un incremento del 35,8% respecto al año pasado) y las ventas de software alcanzaron los 176,10 millones de unidades (un incremento del 43,0% respecto al año pasado).
En cuanto a nuestro negocio digital para plataformas de videojuegos, las ventas fueron sólidas para las versiones descargables del software físico para Nintendo Switch. Las ventas también aumentaron con Las nieves de la corona, lanzado en octubre como la segunda ronda de contenido adicional para Pokémon Espada y Escudo. Además, las ventas de software de solo descarga y Nintendo Switch Online también se mantuvieron estables, lo que ayudó a llevar las ventas digitales a 256.000 millones de yenes (un aumento del 104,9% respecto al año pasado).
Para el negocio de móviles, muchos consumidores continúan disfrutando de nuestras aplicaciones móviles, y nuestros ingresos relacionados con la telefonía móvil e IP alcanzaron los 42.000 millones de yenes (un aumento del 13,8% respecto al año pasado).
Como resultado, las ventas netas alcanzaron 1.404,4 mil millones de yenes, con ventas occidentales de 1.089,8 mil millones de yenes que representan el 77,6% del total. El beneficio operativo llegó a 521,1 mil millones de yenes, el beneficio ordinario fue de 528,2 mil millones de yenes y el beneficio atribuible a los propietarios de la matriz ascendió a 376,6 mil millones de yenes.
Para Nintendo Switch, tenemos Buddy Mission: BOND programado para su lanzamiento en enero, y como parte de la campaña del 35 aniversario de Super Mario Bros., planeamos lanzar el mismo día de febrero tanto Super Mario 3D World + Bowser’s Fury como Nintendo Switch – Mario Red & Blue Edition, una edición especial de Nintendo Switch que se inspira en el diseño de Mario y viene con un estuche de transporte a juego. También hay una gran variedad de títulos atractivos de otros editores de software programados para su lanzamiento.
Hemos revisado el pronóstico financiero publicado el 5 de noviembre de 2020. Para obtener más detalles, consulta el Aviso de pronóstico financiero para todo el año y Modificaciones del pronóstico de dividendos emitido hoy (1 de febrero de 2021).
Mario Kart 8 Deluxe - 33.41M (+4.42M)
Animal Crossing: New Horizons - 31.18M (+5.14M)
Super Smash Bros. Ultimate - 22.85M (+1.75M)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 21.45M (+1.71M)
Pokémon Sword/Shield - 20.35M (+1.33M)
Super Mario Odyssey - 20.23 (+1.24M)
Super Mario Party - 13.82M (+1.72M)
Pokémon: Let's Go! - 13.00 (+510K)
Splatoon 2 - 11.90M (+630K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 9.82M (+1.5M)
Luigi's Mansion 3 - 9.13M (+1.3M)
Ring Fit Adventure - 8.68M (+2.84M)
Super Mario 3D All-Stars - 8.32M (+3.11M)
Paper Mario: The Origami King - 3.05M (+230K)
Hyrule Warriors: Age of Calamity (outside of japan) - 2.84M
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 2.62M (+810K)
Pikmin 3 Deluxe - 1.94M
Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 1.48M (+80K)
Mario Kart Live: Home Circuit - 1.08M
ElleryPouso escribió:Pues para ponernos en situacion el año pasado a estas alturas, desde el 31 de marzo hasta el 30 de septiembre, habia vendido 6.9 millones de consolas.Este año, en las mismas fechas, lleva vendidas 12,6. Casi el dobale.
El año pasado, desde el 30 de septiembre hasta el 31 de enero, vendio 14.1M. Siguiendo el ritmo de estos primeros 6 meses, se pondria en unos 25M. que sumandos a los 12.6 darian 32.6M en este año fiscal. Logicamente es una regla de 3 que no tiene porque darse ni seguir el ritmo de los primeros 6 meses que, ademas, el covid lo hizo muy diferente.
Hace un tiempo, comente que este año fiscal llegarian a los 28M de consolas vendidas. Viendo estos datos, creo que a 30-32M llegara seguro, lo cual es una autentica locura y se pondria en 85M de consolas vendidas en estos primeros 4 años de vida.
yeong escribió:El AC siempre ha vendido tanto?
ElleryPouso escribió:ElleryPouso escribió:Pues para ponernos en situacion el año pasado a estas alturas, desde el 31 de marzo hasta el 30 de septiembre, habia vendido 6.9 millones de consolas.Este año, en las mismas fechas, lleva vendidas 12,6. Casi el dobale.
El año pasado, desde el 30 de septiembre hasta el 31 de enero, vendio 14.1M. Siguiendo el ritmo de estos primeros 6 meses, se pondria en unos 25M. que sumandos a los 12.6 darian 32.6M en este año fiscal. Logicamente es una regla de 3 que no tiene porque darse ni seguir el ritmo de los primeros 6 meses que, ademas, el covid lo hizo muy diferente.
Hace un tiempo, comente que este año fiscal llegarian a los 28M de consolas vendidas. Viendo estos datos, creo que a 30-32M llegara seguro, lo cual es una autentica locura y se pondria en 85M de consolas vendidas en estos primeros 4 años de vida.
Lo comente cuando anunciaron los datos del trimestre pasado. Este año esta siendo brutal. Llegar casi a los 85M en 4 años esta al alcance de muy pocas consolas.
Sumando los 26M que tienen previstos para el proximo año fiscal, serian ya mas de 110M.
ElleryPouso escribió:@Kysox a ok!
No salen las ventas de xenoblade 2 no?
skayred2005 escribió:En nada entra al top ten y no es mucho lo que Separa 80 de 87... Así que al 7mo puesto llega seguro. Si supera a wii o a ps4 por ahora no se lo puede saber pero a menos que pase algo terrible... A ps3 debería sobrepasar sin despeinarse.
ElleryPouso escribió:skayred2005 escribió:En nada entra al top ten y no es mucho lo que Separa 80 de 87... Así que al 7mo puesto llega seguro. Si supera a wii o a ps4 por ahora no se lo puede saber pero a menos que pase algo terrible... A ps3 debería sobrepasar sin despeinarse.
Hombre, los 100M los va a superar el año fiscal que viene seguro. De este año aun quedan las ventas de enero (que estan siendo superiores al año pasado), febrero y marzo (con Mario 3d world y monster hunter que venderan bastantes consolas).
Si este año fiscal acaban con, digamos tirando por lo bajo, 82M de consolas, el año que viene 'solamente' 18M de consolas.
Lo normal sera vender el año que viene otros 22-25M y ya los dos ultimos años de la consola (segun dijeron le quedaban a switch 3 años) vender entre los dos otros 20-25M. Quedandose asi en unos 130-135M de consolas vendidas en total. Pero bueno, esto dependera de si sacan un nuevo modelo, si acortan o alargan la consola, si la nueva generacion va mejor o peor, si deciden sacar juegos tochos o dejarlos para la proxima consola ...
Pero vamos, por ahora llevan un ritmo espectacular. Y lo que es mas relevante, los juegos se venden como churros. Tiene de media casi 7 juegos por consola
yussufjones escribió:@skayred2005 @ElleryPouso A mi seguir esperando ventas de entre 20/25 millones a partir de 2022 me parece demasiado optimista. Ahora está en su pico de ventas lo que es totalmente normal en una consola de éxito y probablemente duranteeste año venda lo mismo y hasta más que en 2020 pero a partir de ahí lo normal es que vaya bajando, ya sea de forma progresiva o como le pasó a Wii. En cualquier caso bastante mal debería ir el futuro para no llegar a los 120 millones aunque sea.
Lanzamiento el 3 de marzo de 2017
A 31 de marzo de 2017:
2,74 millones
A 30 de junio de 2017:
4,7 millones (+2 millones)
A 30 de septiembre de 2017:
7,68 millones (+3 millones)
A 31 de diciembre de 2017:
14,86 millones (+7,2 millones)
A 31 de marzo de 2018:
17.79 millones (+3 millones)
A 30 de junio de 2018:
19.67 millones (+1,9 millones)
A 30 de septiembre de 2018:
22.86 millones (+3,2 millones)
A 31 de diciembre de 2018:
32.27 millones (+9,4 millones)
A 31 de marzo de 2019:
34.74 millones (+2,5 millones)
A 30 de junio de 2019:
36.87 millones (+2,1 millones)
A 30 de septiembre de 2019:
41.67 millones (+4,8 millones)
A 31 de diciembre de 2019:
52.48 millones (+10,8 millones)
A 31 de marzo de 2020:
55.77 millones (+3,3 millones)
A 30 de junio de 2020:
61.44 millones (+5,7 millones)
A 30 de septiembre de 2020:
68.30 millones (+6,9 millones)
A 31 de diciembre de 2020:
79.87 millones (+11,6 millones)
skayred2005 escribió:los muy bastardos dijeron que cuando llegarán a 10 millones la iban a bajar.. Así que de Nintendo no podes esperar nada.
skayred2005 escribió:@elsinnombre sería para aplaudirlos con dos ladrillos en la cara.. Jaja
Igual creo que bajada de precio lo van a hacer antes de los 100 millones. Aunque los muy bastardos dijeron que cuando llegarán a 10 millones la iban a bajar.. Así que de Nintendo no podes esperar nada.
superfenix2020 escribió:no se dónde he leído, de los 82 millones de consolas Switch que se llevan vendidas, sólo 13,53 millones corresponden al modelo Lite. ¿eso es un éxito o un pequeño fracaso en ventas en el modelo Lite?
cloud_strife8 escribió:@TheLittleMelo A lo mejor ha cargado partida, a ver si sale un 2020 mejor que el anterior