Veteranos de Retro crean Armature Studio

Mark Pacini, Todd Keller and Jack Mathews, director de proyecto, director artístico y el principal ingeniero de tecnología de la saga Metroid Prime, respectivamente, anuncian la creación de Armature Studio.

Y comienzan con buen pie, firmando un contrato de larga duración exclusivo con EA: "El objetivo de Armature es crear nuevas propiedades intelectuales con un marco de desarrollo único que aproveche un pequeño núcleo de equipo creativo asociado estratégicamente con desarrolladores externos."

Fuente: Gamasutra
eso quiere decir que son unos pocos dirigiendo todo lo que los desarrolladores terceros programan?
hmm... ya veremos como cuaja eso...
1 respuesta